Turing's Vision

The Birth of Computer Science

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Author: Chris Bernhardt

Publisher: MIT Press

ISBN: 0262034549

Category: Biography & Autobiography

Page: 208

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In 1936, when he was just twenty-four years old, Alan Turing wrote a remarkable paper in which he outlined the theory of computation, laying out the ideas that underlie all modern computers. This groundbreaking and powerful theory now forms the basis of computer science. In Turing's Vision, Chris Bernhardt explains the theory, Turing's most important contribution, for the general reader. Bernhardt argues that the strength of Turing's theory is its simplicity, and that, explained in a straightforward manner, it is eminently understandable by the nonspecialist. As Marvin Minsky writes, "The sheer simplicity of the theory's foundation and extraordinary short path from this foundation to its logical and surprising conclusions give the theory a mathematical beauty that alone guarantees it a permanent place in computer theory." Bernhardt begins with the foundation and systematically builds to the surprising conclusions. He also views Turing's theory in the context of mathematical history, other views of computation (including those of Alonzo Church), Turing's later work, and the birth of the modern computer. In the paper, "On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungsproblem," Turing thinks carefully about how humans perform computation, breaking it down into a sequence of steps, and then constructs theoretical machines capable of performing each step. Turing wanted to show that there were problems that were beyond any computer's ability to solve; in particular, he wanted to find a decision problem that he could prove was undecidable. To explain Turing's ideas, Bernhardt examines three well-known decision problems to explore the concept of undecidability; investigates theoretical computing machines, including Turing machines; explains universal machines; and proves that certain problems are undecidable, including Turing's problem concerning computable numbers.

Erfindung des Computers, Elektronenrechner, Entwicklungen in Deutschland, England und der Schweiz

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Author: Herbert Bruderer

Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG

ISBN: 311060261X

Category: Computers

Page: 849

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Das preisgekrönte Werk „Meilensteine der Rechentechnik" liegt in der 2., völlig neu bearbeiteten und stark erweiterten Auflage vor. Die beiden Bände, die im Ganzen rund 1600 Seiten umfassen, sind ein Gesamtwerk, lassen sich aber auch einzeln nutzen. Diese Schrift behandelt sowohl analoge wie digitale Geräte und geht auf benachbarte Bereiche wie Automatenbau (z.B. Figuren- und Musikautomaten) sowie wissenschaftliche Instrumente (z.B. Himmelskunde, Vermessungswesen, Uhrmacherkunst) ein. Gestreift werden zudem frühe Schreibmaschinen und programmgesteuerte mechanische Webstühle. Schwerpunkte des ersten Bandes sind: Grundlagen, mechanische Rechenmaschinen, Rechenschieber, historische Automaten, Entwicklung der Rechenkunst, Schritt-für-Schritt-Anleitungen für analoge und digitale Rechengeräte. Alle wichtigen Fachbegriffe werden erklärt. Die weltweit prachtvollsten Rundbaurechenmaschinen und Androiden werden in Wort und Bild vorgestellt. Das Buch enthält ferner grundsätzliche Betrachtungen zu Themen wie Digitalisierung und künstliche Intelligenz sowie zur Rolle der Technikgeschichte und der Erhaltung des technischen Kulturguts. Der zweite Band widmet sich überwiegend den Elektronenrechnern: Erfindung des Computers, weltweite Entwicklung der Rechentechnik, insbesondere in Deutschland, England und der Schweiz. Er schließt überdies je ein Fachwörterbuch Deutsch-Englisch und Englisch-Deutsch ein. Die sollen das Lesen anspruchsvoller fremdsprachiger Texte und Übersetzungen fördern. Hinzu kommt eine umfassende weltweite Bibliografie. Beide Bände berichten über aufsehenerregende neue Funde von Dokumenten und Gegenständen (u.a. weltgrößte serienmäßig gefertigte Rechenwalze, weltweit kleinster mechanischer Parallelrechner, erster mechanischer Prozessrechner), sie eignen sich auch als Nachschlagewerke. Sie sind allgemein verständlich und richten sich an alle, die Freude haben an Technik-, Mathematik-, Informatik- und Kunstgeschichte. Mehrsprachige Bibliografie zur Mathematik-, Informatik, Technik- und Naturwissenschaftsgeschichte mit über 5000 Einträgen, Fachwörterbuch Deutsch-Englisch und Englisch-Deutsch mit je 4000 Einträgen, 18 Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die Bedienung historischer analoger und digitaler Geräte, 100 tabellarische Übersichten, zahlreiche Zeittafeln, ausführliches Personen-, Orts- und Sachverzeichnis. Herbert Bruderer ist Dozent i.R. am Departement für Informatik der Eidgenössischen Technischen Hochschule (ETH) Zürich und Technikhistoriker. Er hat zahlreiche Bücher zur Informatik verfasst und ist mehrfacher Preisträger.

Grundlagen zur Neuroinformatik und Neurobiologie

The Computational Brain in deutscher Sprache

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Author: Patricia S. Churchland,Terrence J. Sejnowski

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3322868214

Category: Technology & Engineering

Page: 702

View: 3979

The Computational Brain, das außergewöhnliche Buch über vergleichende Forschung in den Bereichen von menschlichem Gehirn und neuesten Möglichkeiten der Computertechnologie, liegt hiermit erstmals in deutscher Sprache vor. Geschrieben von einem führenden Forscherteam in den USA, ist es eine Fundgrube für alle, die wissen wollen, was der Stand der Wissenschaft auf diesem Gebiet ist. Die Autoren führen die Bereiche der Neuroinformatik und Neurobiologie mit gut ausgesuchten Beispielen und der gebotenen Hintergrundinformation gekonnt zusammen. Das Buch wird somit nicht nur dem Fachwissenschaftler sondern auch dem interdisziplinären Interesse des Informatikers und des Biologen auf eine hervorragende Weise gerecht. Übersetzt wurde das Buch von Prof. Dr. Steffen Hölldobler und Dipl.-Biol. Claudia Hölldobler, einem Informatiker und einer Biologin. Rezension in Spektrum der Wissenschaft nr. 10, S. 122 f. im Oktober 1997 (...) Die 1992 erschienene amerikanische Originalausgabe des vorliegenden Werkes ist so erfolgreich, daß man bereits von einem Klassiker reden kann. (...) (...) ....ist das Buch sehr zu empfehlen. In Verbindung von Neurobiologie und Neuroinformatik konkurrenzlos, vermittelt es einiges von der Faszination theoretischer Hirnforschung, die auch in Deutschland zunehmend mehr Wissenschaftler in ihren Bann schlägt. Rezension erschienen in: Computer Spektrum 3/1997, S. 2 (...)Das Buch wird somit nicht nur dem Fachwissenschaftler, sondern auch den interdisziplinären Interesse des Informatikers und des Biologen auf eine hervorragende Weise gerecht(...)

Quantum Computing for Everyone

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Author: Chris Bernhardt

Publisher: Mit Press

ISBN: 9780262039253

Category: Computers

Page: 216

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Quantum computing is a beautiful fusion of quantum physics with computer science. It incorporates some of the most stunning ideas of physics from the twentieth century into an entirely new way of thinking about computation. Quantum Computing is appearing more and more in the news: China teleported a qubit from earth to a satellite; Shor's algorithm has put our current encryption methods at risk; quantum key distribution will make encryption safe again; Grover's algorithm will speed-up data searches. But what does all this really mean? How does it all work? This book explains quantum computing to readers comfortable with high school mathematics. This book is aimed at the general reader. It only requires high school mathematics, but still manages to thoroughly explain most of the standard topics. These include quantum teleportation, superdense coding, error correction and quantum algorithms. This is the first book aimed at this market. Other books that cover the same material assume a higher level of mathematical sophistication. This book simplifies that mathematics as much as possible. It proceeds gently with many examples--

Turings Kathedrale

Die Ursprünge des digitalen Zeitalters

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Author: George Dyson

Publisher: Ullstein eBooks

ISBN: 3843709475

Category: History

Page: 592

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In den 1940er Jahren kam es am Institute for Advanced Study in Princeton zu einer einzigartigen Zusammenarbeit wissenschaftlicher Genies, die als Keimzelle der digitalen Welt gelten kann. Zu ihnen gehörten Albert Einstein, Robert Oppenheimer, Kurt Gödel, Alan Turing und John von Neumann. In engem Austausch arbeiteten sie an streng geheimen Projekten, darunter dem Bau der Atombombe und der Entwicklung des Computers, weitgehend finanziert vom US-Militär. Auf der Basis jahrelanger Recherchen erzählt der amerikanische Wissenschaftshistoriker George Dyson erstmals die faszinierende Geschichte dieser Anfänge des digitalen Zeitalters.

Beautiful Data

A History of Vision and Reason since 1945

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Author: Orit Halpern

Publisher: Duke University Press

ISBN: 0822376326

Category: Technology & Engineering

Page: 352

View: 5773

Beautiful Data is both a history of big data and interactivity, and a sophisticated meditation on ideas about vision and cognition in the second half of the twentieth century. Contending that our forms of attention, observation, and truth are contingent and contested, Orit Halpern historicizes the ways that we are trained, and train ourselves, to observe and analyze the world. Tracing the postwar impact of cybernetics and the communication sciences on the social and human sciences, design, arts, and urban planning, she finds a radical shift in attitudes toward recording and displaying information. These changed attitudes produced what she calls communicative objectivity: new forms of observation, rationality, and economy based on the management and analysis of data. Halpern complicates assumptions about the value of data and visualization, arguing that changes in how we manage and train perception, and define reason and intelligence, are also transformations in governmentality. She also challenges the paradoxical belief that we are experiencing a crisis of attention caused by digital media, a crisis that can be resolved only through intensified media consumption.

Computational Visualistics, Media Informatics, and Virtual Communities

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Author: Jochen Schneider,Thomas Strothotte,Winfried Marotzki

Publisher: Springer Science & Business Media

ISBN: 3322813185

Category: Computers

Page: 133

View: 8244

In April, 2003 representatives of a group of mostly German research universities offering degree programs in the areas of Computational Visualistics and Media Informatics met for the first time in Magdeburg, Germany. This volume collects information on their views of their own degree and research programs as a starting point for discussions.

The Design of Everyday Things

Psychologie und Design der alltäglichen Dinge

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Author: Norman Don

Publisher: Vahlen

ISBN: 3800648105

Category: Business & Economics

Page: 320

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Apple, Audi, Braun oder Samsung machen es vor: Gutes Design ist heute eine kritische Voraussetzung für erfolgreiche Produkte. Dieser Klassiker beschreibt die fundamentalen Prinzipien, um Dinge des täglichen Gebrauchs umzuwandeln in unterhaltsame und zufriedenstellende Produkte. Don Norman fordert ein Zusammenspiel von Mensch und Technologie mit dem Ziel, dass Designer und Produktentwickler die Bedürfnisse, Fähigkeiten und Handlungsweisen der Nutzer in den Vordergrund stellen und Designs an diesen angepasst werden. The Design of Everyday Things ist eine informative und spannende Einführung für Designer, Marketer, Produktentwickler und für alle an gutem Design interessierten Menschen. Zum Autor Don Norman ist emeritierter Professor für Kognitionswissenschaften. Er lehrte an der University of California in San Diego und der Northwest University in Illinois. Mitte der Neunzigerjahre leitete Don Norman die Advanced Technology Group bei Apple. Dort prägte er den Begriff der User Experience, um über die reine Benutzbarkeit hinaus eine ganzheitliche Erfahrung der Anwender im Umgang mit Technik in den Vordergrund zu stellen. Norman ist Mitbegründer der Beratungsfirma Nielsen Norman Group und hat unter anderem Autohersteller von BMW bis Toyota beraten. „Keiner kommt an Don Norman vorbei, wenn es um Fragen zu einem Design geht, das sich am Menschen orientiert.“ Brand Eins 7/2013 „Design ist einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile. Dieses Buch macht Spaß zu lesen und ist von größter Bedeutung.” Tom Peters, Co-Autor von „Auf der Suche nach Spitzenleistungen“

The MIT Encyclopedia of the Cognitive Sciences

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Author: Robert Andrew Wilson,Frank C. Keil

Publisher: MIT Press

ISBN: 9780262731447

Category: Psychology

Page: 964

View: 4149

A landmark, comprehensive reference work that represents the methodological and theoretical diversity of this changing field.

Philosophy of Media

A Short History of Ideas and Innovations from Socrates to Social Media

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Author: Robert Hassan,Thomas Sutherland

Publisher: Routledge

ISBN: 1315515598

Category: Philosophy

Page: 262

View: 7480

Since the late-1980s the rise of the Internet and the emergence of the Networked Society have led to a rapid and profound transformation of everyday life. Underpinning this revolution is the computer – a media technology that is capable of not only transforming itself, but almost every other machine and media process that humans have used throughout history. In Philosophy of Media, Hassan and Sutherland explore the philosophical and technological trajectory of media from Classical Greece until today, casting a new and revealing light upon the global media condition. Key topics include: the mediation of politics the question of objectivity automata and the metaphor of the machine analogue and digital technological determinism. Laid out in a clear and engaging format, Philosophy of Media provides an accessible and comprehensive exploration of the origins of the network society. It is essential reading for students of philosophy, media theory, politics, history and communication studies.

The Age of Spiritual Machines

When Computers Exceed Human Intelligence

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Author: Ray Kurzweil

Publisher: Penguin

ISBN: 9781101077887

Category: Computers

Page: 400

View: 3047

Ray Kurzweil is the inventor of the most innovative and compelling technology of our era, an international authority on artificial intelligence, and one of our greatest living visionaries. Now he offers a framework for envisioning the twenty-first century--an age in which the marriage of human sensitivity and artificial intelligence fundamentally alters and improves the way we live. Kurzweil's prophetic blueprint for the future takes us through the advances that inexorably result in computers exceeding the memory capacity and computational ability of the human brain by the year 2020 (with human-level capabilities not far behind); in relationships with automated personalities who will be our teachers, companions, and lovers; and in information fed straight into our brains along direct neural pathways. Optimistic and challenging, thought-provoking and engaging, The Age of Spiritual Machines is the ultimate guide on our road into the next century. From the Trade Paperback edition.

Information Arts

Intersections of Art, Science, and Technology

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Author: Stephen Wilson

Publisher: MIT Press

ISBN: 9780262731584

Category: Art

Page: 945

View: 7109

An introduction to the work and ideas of artists who use—and even influence—science and technology.

Zero to One

Wie Innovation unsere Gesellschaft rettet

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Author: Peter Thiel,Blake Masters

Publisher: Campus Verlag

ISBN: 3593501600

Category: Political Science

Page: 200

View: 8779

Wir leben in einer technologischen Sackgasse. Zwar suggeriert die Globalisierung technischen Fortschritt, doch das vermeintlich Neue, sind vor allem Kopien des Bestehenden. Peter Thiel, Silicon-Valley-Insider und in der Wirtschaftscommunity bestens bekannter Innovationstreiber ist überzeugt: Globalisierung ist kein Fortschritt, Konkurrenz ist schädlich und nur Monopole sind nachhaltig erfolgreich. Er zeigt: Wahre Innovation entsteht nicht horizontal, sondern sprunghaft - from Zero to One. Um die Zukunft zu erobern, reicht es nicht, der Beste zu sein. Gründer müssen aus dem Wettkampf des Immergleichen heraustreten und völlig neue Märkte erobern. Wie man wirklich Neues erfindet, enthüllt seine beeindruckende Anleitung zum visionären Querdenken. Ein Appell für einen Startup der ganzen Gesellschaft.

HAL's Legacy

2001's Computer As Dream and Reality

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Author: David G. Stork

Publisher: MIT Press

ISBN: 9780262692113

Category: Computers

Page: 384

View: 5097

Collects essays concerning how close we are to building computers that are as intelligent, devious, and emotional as the computer in the classic film, 2001

Hidden Figures - Unerkannte Heldinnen

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Author: Margot Lee Shetterly

Publisher: HarperCollins

ISBN: 3959676433

Category: History

Page: 416

View: 7281

1943 stellt das Langley Memorial Aeronautical Laboratory der NACA,die später zur NASA wird, erstmalig afroamerikanische Frauen ein. "Menschliche Rechner" - unter ihnen Dorothy Vaughan, die 1953 Vorgesetzte der brillanten afroamerikanischen Mathematikerin Katherine Johnson wird. Trotz Diskriminierung und Vorurteilen, treiben sie die Forschungen der NASA voran und Katherine Johnsons Berechnungen werden maßgeblich für den Erfolg der Apollo-Missionen. Dies ist ihre Geschichte. "Mit dieser unglaublich mitreißenden und vielschichtigen Erzählung zeigt Shetterly ihr Können. Die Geschichte begeistert in allen Aspekten." Booklist

Das Bild der Stadt

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Author: Kevin Lynch

Publisher: Birkhäuser

ISBN: 3035602166

Category: Architecture

Page: 215

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Wie orientieren wir uns in einer Stadt? Woher rühren unsere ganz fest umrissenen visuellen Vorstellungen? Um diese Fragen beantworten zu können, studierte Kevin Lynch die Erfahrungen von Menschen und zeigt damit, wie man das Bild der Stadt wieder lebendiger und einprägsamer machen könnte.

The NewMediaReader

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Author: Noah Wardrip-Fruin

Publisher: MIT Press

ISBN: 9780262232272

Category: Social Science

Page: 823

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A sourcebook of historical written texts, video documentation, and working programs that form the foundation of new media. This reader collects the texts, videos, and computer programs--many of them now almost impossible to find--that chronicle the history and form the foundation of the still-emerging field of new media. General introductions by Janet Murray and Lev Manovich, along with short introductions to each of the texts, place the works in their historical context and explain their significance. The texts were originally published between World War II--when digital computing, cybernetic feedback, and early notions of hypertext and the Internet first appeared--and the emergence of the World Wide Web--when they entered the mainstream of public life. The texts are by computer scientists, artists, architects, literary writers, interface designers, cultural critics, and individuals working across disciplines. The contributors include (chronologically) Jorge Luis Borges, Vannevar Bush, Alan Turing, Ivan Sutherland, William S. Burroughs, Ted Nelson, Italo Calvino, Marshall McLuhan, Jean Baudrillard, Nicholas Negroponte, Alan Kay, Bill Viola, Sherry Turkle, Richard Stallman, Brenda Laurel, Langdon Winner, Robert Coover, and Tim Berners-Lee. The CD accompanying the book contains examples of early games, digital art, independent literary efforts, software created at universities, and home-computer commercial software. Also on the CD is digitized video, documenting new media programs and artwork for which no operational version exists. One example is a video record of Douglas Engelbart's first presentation of the mouse, word processor, hyperlink, computer-supported cooperative work, video conferencing, and the dividing up of the screen we now call non-overlapping windows; another is documentation of Lynn Hershman's Lorna, the first interactive video art installation.