Test Driven Development for Embedded C

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Author: James W. Grenning

Publisher: Pragmatic Bookshelf

ISBN: 1680504886

Category: Computers

Page: 356

View: 9971

Another day without Test-Driven Development means more time wasted chasing bugs and watching your code deteriorate. You thought TDD was for someone else, but it's not! It's for you, the embedded C programmer. TDD helps you prevent defects and build software with a long useful life. This is the first book to teach the hows and whys of TDD for C programmers. TDD is a modern programming practice C developers need to know. It's a different way to program---unit tests are written in a tight feedback loop with the production code, assuring your code does what you think. You get valuable feedback every few minutes. You find mistakes before they become bugs. You get early warning of design problems. You get immediate notification of side effect defects. You get to spend more time adding valuable features to your product. James is one of the few experts in applying TDD to embedded C. With his 1.5 decades of training,coaching, and practicing TDD in C, C++, Java, and C# he will lead you from being a novice in TDD to using the techniques that few have mastered. This book is full of code written for embedded C programmers. You don't just see the end product, you see code and tests evolve. James leads you through the thought process and decisions made each step of the way. You'll learn techniques for test-driving code right nextto the hardware, and you'll learn design principles and how to apply them to C to keep your code clean and flexible. To run the examples in this book, you will need a C/C++ development environment on your machine, and the GNU GCC tool chain or Microsoft Visual Studio for C++ (some project conversion may be needed).

Agiles Coaching

Praxis-Handbuch für ScrumMaster, Teamleiter und Projektmanager in der agilen Software-Entwicklung

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Author: Rachel Davies,Liz Sedley

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 382669046X

Category:

Page: 303

View: 3602

Unit-Tests mit JUnit

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Author: Andrew Hunt,Dave Thomas

Publisher: Hanser Verlag

ISBN: 9783446404694

Category:

Page: 178

View: 9575

Programmieren mit Ruby

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Author: David Thomas,Andrew Hunt

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827319654

Category:

Page: 681

View: 447

Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code

Deutsche Ausgabe

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Author: Robert C. Martin

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3826696387

Category: Computers

Page: 480

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h2> Kommentare, Formatierung, Strukturierung Fehler-Handling und Unit-Tests Zahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code Aus dem Inhalt: Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheiden Sauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandeln Aussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellen Code so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar ist Ein vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiern Unit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kann er ein Entwicklungsunternehmen in die Knie zwingen. Jedes Jahr gehen unzählige Stunden und beträchtliche Ressourcen verloren, weil Code schlecht geschrieben ist. Aber das muss nicht sein. Mit Clean Code präsentiert Ihnen der bekannte Software-Experte Robert C. Martin ein revolutionäres Paradigma, mit dem er Ihnen aufzeigt, wie Sie guten Code schreiben und schlechten Code überarbeiten. Zusammen mit seinen Kollegen von Object Mentor destilliert er die besten Praktiken der agilen Entwicklung von sauberem Code zu einem einzigartigen Buch. So können Sie sich die Erfahrungswerte der Meister der Software-Entwicklung aneignen, die aus Ihnen einen besseren Programmierer machen werden – anhand konkreter Fallstudien, die im Buch detailliert durchgearbeitet werden. Sie werden in diesem Buch sehr viel Code lesen. Und Sie werden aufgefordert, darüber nachzudenken, was an diesem Code richtig und falsch ist. Noch wichtiger: Sie werden herausgefordert, Ihre professionellen Werte und Ihre Einstellung zu Ihrem Beruf zu überprüfen. Clean Code besteht aus drei Teilen:Der erste Teil beschreibt die Prinzipien, Patterns und Techniken, die zum Schreiben von sauberem Code benötigt werden. Der zweite Teil besteht aus mehreren, zunehmend komplexeren Fallstudien. An jeder Fallstudie wird aufgezeigt, wie Code gesäubert wird – wie eine mit Problemen behaftete Code-Basis in eine solide und effiziente Form umgewandelt wird. Der dritte Teil enthält den Ertrag und den Lohn der praktischen Arbeit: ein umfangreiches Kapitel mit Best Practices, Heuristiken und Code Smells, die bei der Erstellung der Fallstudien zusammengetragen wurden. Das Ergebnis ist eine Wissensbasis, die beschreibt, wie wir denken, wenn wir Code schreiben, lesen und säubern. Dieses Buch ist ein Muss für alle Entwickler, Software-Ingenieure, Projektmanager, Team-Leiter oder Systemanalytiker, die daran interessiert sind, besseren Code zu produzieren. Über den Autor: Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.

Arduino

Ein schneller Einstieg in die Microcontroller-Entwicklung

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Author: Maik Schmidt

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864916461

Category: Computers

Page: 324

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Arduino ist ein Open-Source-Projekt, das sowohl aus Hardware als auch aus Software besteht. Ohne Vorlesungen in Elektrotechnik belegen zu müssen, können Sie erste Ideen mit Arduino in kürzester Zeit umsetzen. Von Anfang an praxisorientiert und ohne graue Theorie führt Sie dieses Buch in die Arduino- Welt ein. Teil 1 »Erste Schritte mit Arduino« vermittelt Ihnen die erforderlichen Grundlagen, um die elf Projekte aus Teil 2 bauen zu können. Zunächst erfahren Sie, wie Sie die IDE verwenden und wie Sie Programme kompilieren und auf den Arduino laden. Schnell beginnen Sie mit dem ersten Projekt - dem Elektrowürfel -, das Ihnen den Umgang mit einfachen Bauteilen wie Leuchtdioden, Tastern und Widerständen zeigt. Danach erlernen Sie den Umgang mit analogen und digitalen Sensoren. Sie verwenden einen Temperatur- und einen Ultraschallsensor, um einen digitalen Zollstock zu bauen. Messergebnisse visualisieren Sie im Webbrowser mit JavaScript, HTML5 und CSS3. Sie können auch mit vorhandener Hardware herumspielen und werden sehen, wie leicht es ist, zum Beispiel den Nunchuk für Nintendo Wii in eigenen Programmen einzusetzen oder eine Infrarotfernbedienung zu konstruieren. Schritt für Schritt erschließen Ihnen die Projekte so alle Möglichkeiten, die sich mit Arduino bieten. Zu jedem Projekt gibt es den vollständigen Programmcode zum Download. Wenn Sie an Elektronik interessiert sind und besonders daran, Ihre eigenen Spielzeuge, Modelle und Ideen umzusetzen, haben Sie das richtige Buch gekauft. Und wenn Sie schon Software entwickelt haben - vorzugsweise in C/C++ oder Java -, bringen Sie die besten Voraussetzungen mit.

Testgetriebene Entwicklung mit C++

Sauberer Code. Bessere Produkte.

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Author: Jeff Langr

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864915821

Category: Computers

Page: 396

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Testgetriebene Entwicklung (TDD) ist eine moderne Methode in der Softwareentwicklung, mit der Programmierer und Tester die Anzahl der Fehler im System erheblich verringern, wartungsfreundlicheren Code schreiben und die Software gefahrlos an geänderte Anforderungen anpassen können. Dieses Buch vermittelt praktische TDD-Kenntnisse und beschreibt die Probleme und Vorteile der Verwendung dieser Technik für C++-Systeme. Die vielen ausführlichen Codebeispiele führen schrittweise von den Grundlagen von TDD zu anspruchsvollen Themen: • TDD verwenden, um C++-Altsysteme zu verbessern • Problematische Systemabhängigkeiten erkennen und handhaben • Abhängigkeiten in C++ injizieren • Frameworks für C++ einsetzen, die TDD unterstützen • C++11-Features nutzen, die die Anwendung von TDD erleichtern Unabhängig davon, ob Sie viel Erfahrung mit Unit Tests haben oder ein absoluter Neuling auf diesem Gebiet sind, lernen Sie mit diesem Buch die testgetriebene Entwicklung in C++ erfolgreich anzuwenden.

Embedded and Real Time System Development: A Software Engineering Perspective

Concepts, Methods and Principles

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Author: Mohammad Ayoub Khan,Saqib Saeed,Ashraf Darwish,Ajith Abraham

Publisher: Springer

ISBN: 3642408885

Category: Computers

Page: 330

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Nowadays embedded and real-time systems contain complex software. The complexity of embedded systems is increasing, and the amount and variety of software in the embedded products are growing. This creates a big challenge for embedded and real-time software development processes and there is a need to develop separate metrics and benchmarks. “Embedded and Real Time System Development: A Software Engineering Perspective: Concepts, Methods and Principles” presents practical as well as conceptual knowledge of the latest tools, techniques and methodologies of embedded software engineering and real-time systems. Each chapter includes an in-depth investigation regarding the actual or potential role of software engineering tools in the context of the embedded system and real-time system. The book presents state-of-the art and future perspectives with industry experts, researchers, and academicians sharing ideas and experiences including surrounding frontier technologies, breakthroughs, innovative solutions and applications. The book is organized into four parts “Embedded Software Development Process”, “Design Patterns and Development Methodology”, “Modelling Framework” and “Performance Analysis, Power Management and Deployment” with altogether 12 chapters. The book is aiming at (i) undergraduate students and postgraduate students conducting research in the areas of embedded software engineering and real-time systems; (ii) researchers at universities and other institutions working in these fields; and (iii) practitioners in the R&D departments of embedded system. It can be used as an advanced reference for a course taught at the postgraduate level in embedded software engineering and real-time systems.

Funktionale Sicherheit nach ISO 26262

Ein Praxisleitfaden zur Umsetzung

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Author: Vera Gebhardt,Gerhard M. Rieger,Jürgen Mottok,Christian Gießelbach

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 386491339X

Category: Computers

Page: 338

View: 2538

Dieses Buch behandelt alle Aspekte des funktionalen Sicherheitsmanagements und beschreibt die Anforderungen der ISO 26262 im Detail. Es wird nicht nur dargestellt, was in der Norm gefordert wird, sondern auch wie die Anforderungen erfüllt werden können. Dies geschieht anhand eines durchgängigen Praxisbeispiels aus dem Automotive-Bereich. Umfangreiche Umsetzungsbeispiele, hilfreiche Vorlagen und praktische Anwendungstipps begleiten den Leser durch alle behandelten Phasen des Sicherheitslebenszyklus und fördern das Verständnis für den Aufbau eines funktionalen Sicherheitsmanagements.

Lean-Agile Acceptance Test-Driven-Development

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Author: Ken Pugh

Publisher: Pearson Education

ISBN: 9780321719447

Category: Computers

Page: 240

View: 4478

Within the framework of Acceptance Test-Driven-Development (ATDD), customers, developers, and testers collaborate to create acceptance tests that thoroughly describe how software should work from the customer’s viewpoint. By tightening the links between customers and agile teams, ATDD can significantly improve both software quality and developer productivity. This is the first start-to-finish, real-world guide to ATDD for every agile project participant. Leading agile consultant Ken Pugh begins with a dialogue among a customer, developer, and tester, explaining the “what, why, where, when, and how” of ATDD and illuminating the experience of participating in it. Next, Pugh presents a practical, complete reference to each facet of ATDD, from creating simple tests to evaluating their results. He concludes with five diverse case studies, each identifying a realistic set of problems and challenges with proven solutions. Coverage includes • How to develop software with fully testable requirements • How to simplify and componentize tests and use them to identify missing logic • How to test user interfaces, service implementations, and other tricky elements of a software system • How to identify requirements that are best handled outside software • How to present test results, evaluate them, and use them to assess a project’s overall progress • How to build acceptance tests that are mutually beneficial for development organizations and customers • How to scale ATDD to large projects

Modellgetriebene Softwareentwicklung

Techniken, Engineering, Management

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Author: Thomas Stahl,Markus Völter

Publisher: N.A

ISBN: 9783898643108

Category:

Page: 410

View: 5903

Modellgetriebene Entwicklung befasst sich mit der Erstellung kompletter Softwaresysteme aus Modellen. Das Buch stellt einen praxisorientierten Leitfaden für modellgetriebene Entwicklung dar und richtet sich dabei an Architekten, Entwickler sowie technische Projektleiter. Obwohl die Model-Driven Architecture (MDA) der OMG einen hohen Stellenwert bei den Betrachtungen einnimmt, betrachtet das Buch auch allgemeine Aspekte modellgetriebener Entwicklung. Das Buch ist dreigeteilt in eine Einführung, einen praktischen Leitfaden mit einem ausführlichen Fallbeispiel sowie zusätzliche Kapitel, die bestimmte Aspekte der Thematik genauer beleuchten.

Arduino Kochbuch

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Author: Michael Margolis

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868993541

Category: Computers

Page: 624

View: 5955

Mit dem Arduino-Kochbuch, das auf der Version Arduino 1.0 basiert, erhalten Sie ein Füllhorn an Ideen und praktischen Beispielen, was alles mit dem Mikrocontroller gezaubert werden kann. Sie lernen alles über die Arduino-Softwareumgebung, digitale und analoge In- und Outputs, Peripheriegeräte, Motorensteuerung und fortgeschrittenes Arduino-Coding. Egal ob es ein Spielzeug, ein Detektor, ein Roboter oder ein interaktives Kleidungsstück werden soll: Elektronikbegeisterte finden über 200 Rezepte, Projekte und Techniken, um mit dem Arduino zu starten oder bestehende Arduino-Projekt mit neuen Features aufzupimpen.

Refactoring to patterns

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Author: Joshua Kerievsky

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827322623

Category: Software patterns

Page: 384

View: 9827

The Art of Unit Testing

2. Auflage, deutsch

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Author: Roy Osherove

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3826687213

Category: COMPUTERS

Page: 312

View: 4399

Sieben Wochen, sieben Sprachen (Prags)

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Author: Bruce A. Tate

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897213230

Category: Computers

Page: 360

View: 6019

Mit diesen sieben Sprachen erkunden Sie die wichtigsten Programmiermodelle unserer Zeit. Lernen Sie die dynamische Typisierung kennen, die Ruby, Python und Perl so flexibel und verlockend macht. Lernen Sie das Prototyp-System verstehen, das das Herzstück von JavaScript bildet. Erfahren Sie, wie das Pattern Matching in Prolog die Entwicklung von Scala und Erlang beeinflusst hat. Entdecken Sie, wie sich die rein funktionale Programmierung in Haskell von der Lisp-Sprachfamilie, inklusive Clojure, unterscheidet. Erkunden Sie die parallelen Techniken, die das Rückgrat der nächsten Generation von Internet-Anwendungen bilden werden. Finden Sie heraus, wie man Erlangs "Lass es abstürzen"-Philosophie zum Aufbau fehlertoleranter Systeme nutzt. Lernen Sie das Aktor-Modell kennen, das das parallele Design bei Io und Scala bestimmt. Entdecken Sie, wie Clojure die Versionierung nutzt, um einige der schwierigsten Probleme der Nebenläufigkeit zu lösen. Hier finden Sie alles in einem Buch. Nutzen Sie die Konzepte einer Sprache, um kreative Lösungen in einer anderen Programmiersprache zu finden – oder entdecken Sie einfach eine Sprache, die Sie bisher nicht kannten. Man kann nie wissen – vielleicht wird sie sogar eines ihrer neuen Lieblingswerkzeuge.

Automotive SPICE® in der Praxis

Interpretationshilfe für Anwender und Assessoren

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Author: Markus Müller,Klaus Hörmann,Lars Dittmann,Jörg Zimmer

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864919991

Category: Technology & Engineering

Page: 418

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Automotive SPICE ist ein ISO/IEC 15504-kompatibles, speziell auf die Automobilbranche zugeschnittenes Assessmentmodell. Die Herausforderung bei der Einführung und Umsetzung von Automotive SPICE besteht darin, das Modell auf eine konkrete Projekt- und Unternehmenssituation anzuwenden und in diesem Kontext richtig zu interpretieren. Dieses Buch gibt die dafür notwendigen Interpretations- und Bewertungshilfen und unterstützt dabei, Prozessverbesserung Automotive SPICE-konform zu betreiben. Nach einem Überblick werden Struktur und Bestandteile des Automotive SPICE-Modells in kompakter Form dargestellt, u.a. die seit Version 3.0 wesentlichen Schlüsselkonzepte wie die Trennung in Systemebene und Domänen (Software, Hardware, Mechanik) sowie die Traceability und Applikationsparameter. An einer praxisgerechten Auswahl von 24 Automotive SPICE-Prozessen werden jeweils Zweck, Basispraktiken und Arbeitsprodukte eines Prozesses im Detail erläutert. Der Buchaufbau entspricht der Struktur des Modells, sodass die Interpretationshilfen leichtdem jeweiligen Abschnitt des Modells zugeordnet werden können. Das Buch richtet sich in erster Linie an Praktiker, die bereits über ISO/IEC 15504-Grundlagenwissen verfügen und Hilfestellung für die Umsetzung von Automotive SPICE in der Praxis suchen. Die 2. Auflage wurde auf Automotive SPICE v3.0 aktualisiert und ergänzt um aktuelle Themen wie praxistaugliche Assessments gemäß intacsTM-Anforderungen, agile Entwicklung und funktionale Sicherheit nach ISO 26262.