Mit Java programmieren lernen für Dummies

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Author: Barry A. Burd

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527691898

Category: Computers

Page: 463

View: 9557

Steigen Sie mit diesem Buch in die Welt des Programmierens ein und zwar mit der beliebten Programmiersprache Java! Schritt fï¿1⁄2r Schritt werden Sie mit den Grundlagen, wie zum Beispiel Variablen, Schleifen und objektorientierter Programmierung, vertraut gemacht, probieren viele anschauliche Beispiele aus und schreiben Ihr erstes eigenes Programm. Dieses Buch steht Ihnen bei allen Herausforderungen jederzeit mit hilfreichen Tipps und Lï¿1⁄2sungsvorschlï¿1⁄2gen zur Seite, sodass Sie fï¿1⁄2r Ihren Weg zum Programmierer optimal gerï¿1⁄2stet sind!

Java programmieren lernen für Dummies

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Author: Barry A. Burd

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527812636

Category: Computers

Page: 480

View: 2483

Steigen Sie mit diesem Buch in die Welt des Programmierens ein und zwar mit der beliebten Programmiersprache Java! Schritt für Schritt werden Sie mit den Grundlagen, wie zum Beispiel Variablen, Schleifen und objektorientierter Programmierung, vertraut gemacht, probieren viele anschauliche Beispiele aus und schreiben Ihr erstes eigenes Programm. Dieses Buch steht Ihnen bei allen Herausforderungen jederzeit mit hilfreichen Tipps und Lösungsvorschlägen zur Seite, sodass Sie auf Ihrem Weg zum Programmierer optimal gerüstet sind! Mit den Programmbeispielen zum Herunterladen können Sie das Gelernte direkt ausprobieren.

Java Alles-in-einem-Band für Dummies

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Author: Arnold V. Willemer

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527813071

Category: Computers

Page: 850

View: 420

Dieses Buch ist für alle, die tief in die Java-Programmierung einsteigen möchten. Dennoch werden keine Programmierkenntnisse vorausgesetzt. Lernen Sie zunächst, wie Sie das Java Development Kit installieren und welche Java-Elemente es gibt. Machen Sie sich dann mit Methoden und objektorientierter Programmierung vertraut. Werfen Sie Exceptions, sammeln Sie Datenelemente in flexiblen Arrays und programmieren Sie Fenster, Mäuse und Grafik. Merken Sie was? Unversehens sind Sie zum Profi geworden. Datenspeicherung, Datenbankzugriff und der Umgang mit XML-Dateien sind genauso wie die Parallelverarbeitung mit Threads und die Netzwerkprogrammierung keine Hürde mehr. Programmieren lernt man in erster Linie dadurch, dass man es tut: Deshalb sind Aufgaben vorhanden. Die Lösungen dazu und alle Codebeispiele des Buchs stehen zum Download zur Verfügung.

Java für Dummies

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Author: Barry A. Burd

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527686754

Category: Computers

Page: 420

View: 6374

Sie m?chten Java lernen? Barry Burd zeigt Ihnen, wie es geht: Von der Installation der Entwicklungstools und Ihrem ersten Java-Programm bis zur objektorientierten Programmierung macht er Sie mit allen wichtigen Grundlagen vertraut. Schritt f?r Schritt lernen Sie auch anspruchsvollere Themen wie die Schnittstellen- und Applet-Entwicklung oder den Datenbankzugriff kennen. Orientieren Sie sich an den verst?ndlichen Beispielen, laden Sie sich die im Buch verwendeten Codes herunter und entwickeln Sie Ihre eigenen Java-Programme!

Programmieren lernen

Eine grundlegende Einführung mit Java

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Author: Peter Pepper

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3540327827

Category: Computers

Page: 488

View: 2058

Objektorientiertes Programmieren mittels Java: Dieses Lehrbuch liefert sicher und systematisch die grundlegenden Kenntnisse dazu. Im weiteren Verlauf behandelt es u.a. folgende Themen: Objekte und (generische) Klassen, Kontrollanweisungen und Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren von Daten sowie für einfache numerische Anwendungen und elementare Graph-Traversierung. Modularisierungskonzepte und Methoden der nebenläufigen Programmierung mittels Threads, des Exception-Handlings, der Ein- und Ausgabe sowie von grafischen Benutzerschnittstellen runden das Buch ab. Systematisch und für vielfältige Anwendungen geeignet.

Programmieren lernen für Dummies

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Author: Daniel Lorig

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527813950

Category: Computers

Page: 360

View: 981

Haben Sie auch schon mal den Wunsch verspürt, programmieren zu können? Oder wenigstens zu verstehen, wie Computer ticken, die unser Leben bestimmen? Dieses Buch führt in die Denkweise von Programmierern und die Funktionsweise von Programmen ein und zeigt Ihnen, worauf Sie beim Programmieren achten müssen: Geben Sie eindeutige Anweisungen, sichern Sie sich immer gegen alle Eventualitäten ab und kommen Sie mit den gegebenen, beschränkten Mitteln aus. Gut, dass der Computer wenigstens nicht murrt, wenn er monotone Tätigkeiten ausführen muss! Am Ende des Buches angelangt, haben Sie einen wichtigen Ausschnitt unserer Welt besser kennen gelernt und Einblicke in allgemeine Programmierkonzepte und zwei Programmiersprachen erhalten. Dann sind Sie in der Lage, fundiert zu entscheiden, ob und wie Sie Ihr Wissen weiter vertiefen wollen.

Programmieren lernen!

Schritt für Schritt zum ersten Programm

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Author: Bernhard Wurm

Publisher: N.A

ISBN: 9783836219907

Category: Computers

Page: 392

View: 6186

Python programmieren lernen für Dummies

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Author: John Paul Mueller

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527815473

Category: Computers

Page: 408

View: 2632

Der Einstieg in die Programmierung kann ganz leicht sein, das beweist Ihnen dieses Buch! Schritt für Schritt führt Sie John Paul Mueller in die Grundlagen der beliebten Programmiersprache Python ein und zeigt Ihnen, wie Sie Ihren Computer dazu bringen, das zu tun, was Sie wollen. Downloaden und installieren Sie die Python-Distribution Anaconda, lernen Sie die Programmiersprache Python kennen und schreiben Sie Ihre ersten eigenen Programme. Erfahren Sie außerdem, wie Sie Informationen managen und modifizieren, Schleifen durchlaufen, Fehler beheben und mit Listen und Strings arbeiten. Erhalten Sie zusätzlich einen Einblick in fortgeschrittene Techniken. Mit den vielen Beispielen zum Herunterladen und Herumexperimentieren können Sie das Gelernte direkt ausprobieren, sodass Sie sich schnell in der Welt der Programmierer zuhause fühlen.

Java für Dummies

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Author: Barry A. Burd

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 352780899X

Category: Computers

Page: 408

View: 3359

Java für Dummies ist gleichzeitig ein Lehrbuch und ein unverzichtbares Nachschlagewerk für alle Java-Programmierer. Basiswissen zur objektorientierten Programmierung wird genauso vermittelt wie das Prinzip der Wiederverwendbarkeit von Programmbausteinen und allgemeine Grundlagen der Java-Programmierung. Diese Auflage von Java für Dummies berücksichtigt auch die Veränderungen der neuesten Version Java 9 inklusive der Neuerungen, die die Java 9 JShell mit sich bringt. Mit JShell geht das Programmieren in Java noch schneller.

Java 7 für Dummies

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Author: Barry Burd

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527707301

Category: Computers

Page: 360

View: 6218

Einführung in die aktuelle Version von Java. Erläutert werden Schleifen, Bedingungen, Klassen und Objekte, die Wiederverwendung von Code, die Bearbeitung von Ausnahmen sowie die Erstellung von Applets und Datenbankzugriffen.

Java mit Eclipse für Kids

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Author: Hans-Georg Schumann

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3826675991

Category: Juvenile Nonfiction

Page: 352

View: 4427

Aus dem Inhalt: Das erste Projekt Kontrolle und Auswahl Bedingungen Schleifen und Felder Eine eigene Klasse Einstieg in Swing Combo, Radio oder Check? Menüs und Dialoge Grafik in Java Jetzt wird geOOPt Komponenten und UIs Polymorphie Einblick in die Spielprogrammierung Java-Applets Java – wer denkt da nicht an eine Insel, auf der es heiß und feucht ist, mit Vulkanen, viel Wald und seltenen Tieren? Du nicht? Du denkst an eine Programmiersprache zum Aufpeppen von Webseiten? Dann bist du hier richtig! Und dass diese Sprache noch viel mehr zu bieten hat, lernst du in diesem Buch. So schaffst du den Einstieg in Java mit der Entwicklungsumgebung Eclipse spielend! Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Java erste Programme schreibst und welche Zutaten du dazu benötigst: Variablen, Kontrollstrukturen, Klassen und mehr. Schritt für Schritt werden die Quelltexte umfangreicher bis hin zur Objektorientierten Programmierung und dem Einsatz von Java-Komponenten. Das hört sich kompliziert an? Ist es aber nicht! Denn alles wird genau erklärt, und wenn es mal ganz haarig wird, ist Hilfshund Buffi zur Stelle. Auf der CD findest du alles, was du zum Programmieren brauchst: die Entwicklungsumgebung Eclipse Java von Sun (Version 7) alle Projekte aus dem Buch Lösungen zu den Fragen und Aufgaben im Buch Systemvoraussetzungen: Windows XP, Vista, 7 oder 8 Über den Autor: Hans-Georg Schumann ist Informatiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat schon viele erfolgreiche Bücher in der Reihe "... für Kids" geschrieben.

Informatik für Dummies, Das Lehrbuch

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Author: Ernst Georg Haffner

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527810277

Category: Computers

Page: 880

View: 3109

Studierende von Bachelor-Studiengängen an Hochschulen und Universitäten, bei denen die Informatik auf irgendeine Weise im Curriculum auftaucht, dürfen sich freuen. Dieses Buch verschafft Ihnen - so einfach, schnell und unterhaltsam wie möglich - einen umfassenden Überblick über die praktische, theoretische und technische Informatik. Sie können das Buch ergänzend zur Vorlesung oder zum Selbststudium nutzen. Der Autor kennt die typischen Probleme der Studierenden. Überwinden Sie Ihre Scheu vor Formalismen. Entdecken Sie den Reiz der Computerwissenschaften! Dies ist das perfekte Buch für den Einstieg in die Informatik.

JavaScript für Dummies

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Author: Andy Harris

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527812679

Category: Computers

Page: 428

View: 6849

Schnell und einfach interaktive Webseiten programmieren: Andy Harris zeigt Ihnen alles, was Sie über JavaScript wissen müssen, um dieses Ziel zu erreichen. Zunächst erlernen Sie die Grundlagen der Programmierung und erfahren dann, wie Sie Ihre HTML-Elemente mit JavaScript verändern und animieren. Auch die Themen Ajax und jQuery werden ausführlich behandelt. HTML- und CSS-Kenntnisse sind für die Lektüre von Nutzen, Programmierkenntnisse benötigen Sie jedoch nicht. Mit den vielen verständlichen Beispielen finden sich auch Anfänger schnell zurecht, so dass Sie schon bald attraktive Webseiten entwickeln werden!

Java

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Author: Arnold Willemer

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527760393

Category: Java (Computer program language)

Page: 432

View: 8169

Java programmieren lernen auf die etwas andere Art: Wenn Sie sich eine verständliche Einführung wünschen, liegen Sie mit diesem Buch genau richtig, es kann aber noch viel mehr! Witzige Beispiele, knifflige Aufgaben und unzählige schräge Anekdoten von Programmier-Original Arnold Willemer sorgen dafür, dass Sie gar nicht anders können, als Java zu lernen. Von der ersten Schleife über die Datenbank-Entwicklung bis zu Ihrer eigenen Android-App werden Sie alles lernen, was Sie brauchen - und haben auch noch Spaß dabei!

Programmieren lernen für Dummies

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Author: Daniel Lorig

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527813950

Category: Computers

Page: 360

View: 1889

Haben Sie auch schon mal den Wunsch verspürt, programmieren zu können? Oder wenigstens zu verstehen, wie Computer ticken, die unser Leben bestimmen? Dieses Buch führt in die Denkweise von Programmierern und die Funktionsweise von Programmen ein und zeigt Ihnen, worauf Sie beim Programmieren achten müssen: Geben Sie eindeutige Anweisungen, sichern Sie sich immer gegen alle Eventualitäten ab und kommen Sie mit den gegebenen, beschränkten Mitteln aus. Gut, dass der Computer wenigstens nicht murrt, wenn er monotone Tätigkeiten ausführen muss! Am Ende des Buches angelangt, haben Sie einen wichtigen Ausschnitt unserer Welt besser kennen gelernt und Einblicke in allgemeine Programmierkonzepte und zwei Programmiersprachen erhalten. Dann sind Sie in der Lage, fundiert zu entscheiden, ob und wie Sie Ihr Wissen weiter vertiefen wollen.

Java für die Android-Entwicklung für Dummies

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Author: Barry Burd

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527709967

Category: Android (Electronic resource)

Page: 432

View: 6266

Sie würden gerne Ihre eigenen Android-Apps entwickeln, Ihnen fehlen jedoch die nötigen Java-Kenntnisse? Kein Problem! Barry Burd führt Sie in die Grundlagen der Java-Programmierung ein und zeigt Ihnen genau das, was Sie zum Entwickeln von Android-Apps benötigen. Natürlich erfahren Sie dabei auch, wie Sie mit Java auf die Schnittstellen des Android-Betriebssytems zugreifen, um voll funktionsfähige Apps entwickeln zu können. Lernen Sie die zugrunde liegenden Konzepte kennen, verstehen und umzusetzen und alle Herausforderungen zu meistern. Auf schnellem Weg gelangen Sie so anhand von zahlreichen Beispielen zu Ihrer ersten Android-App, der noch viele weitere folgen werden!

C programmieren lernen für Dummies

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Author: Dan Gookin

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 352780692X

Category: Computers

Page: 394

View: 3201

Für dieses Buch müssen Sie kein Vorwissen mitbringen. Trotzdem werden auch fortgeschrittene C-Themen wie Zeiger und verkettete Listen behandelt - und das alles im aktuellen C11-Standard. Der besondere Clou ist die Verwendung der Programmierumgebung Code::Blocks, die es für Windows-, Mac- und Linux-Betriebssysteme gibt. Zahlreiche Beispiele, viele, viele Übungen und die Programmtexte zum Herunterladen sorgen dafür, dass Sie nach dem Durcharbeiten dieses Buchs über solide Programmiertechniken verfügen. Dann sind Sie bereit für noch mehr: eigene Projekte und das Lernen weiterer Programmiersprachen.

C++ für Spieleprogrammierer

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Author: Heiko Kalista

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446448055

Category: Computers

Page: 515

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C++ für Spieleprogrammierer// - Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen - Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung - Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung – Tipps für die Lösung – Musterlösung - Im Internet: Leserforum und alle Codebeispiele aus dem Buch Wenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst, rasch lernen und dabei auch Spaß haben willst, liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig. In locker humorvoller Sprache begleitet dich Heiko Kalista in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C++. Anhand vieler Beispiele ausschließlich aus der Spieleprogrammierung zeigt er dir sehr anschaulich, wie du effektiv programmierst. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und einem ersten 2D-Weltraumspiel wirst du schließlich über das essenzielle Grundlagenwissen verfügen, das nötig ist, um erfolgreich Spiele zu entwickeln. Die hier vorliegende 5. Auflage hat Heiko Kalista auf Visual C++ 2015 und Xcode 6.4 aktualisiert und um Themen wie z.B. Unions, Namespaces, bitweise Operatoren erweitert. AUS DEM INHALT // Einführung in C++, Visual Studio 2015, Xcode 6.4 // C++ für Einsteiger: die Grundlagen // C++ für Fortgeschrittene: Templates, Singletons, Debugging ... // Standardlösungen mit STL // Grundlagen der Windows-Programmierung // 2D-Spiel mit der SDL entwickeln // Spieleszene: Foren, Chats, Tutorials, Events

Data Science mit Python für Dummies

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Author: John Paul Mueller,Luca Massaron

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527807144

Category: Mathematics

Page: 424

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Sie wollen sich ernsthaft mit wissenschaftlicher Datenanalyse beschäftigen und wissen, dass Sie da an Python nur schwer vorbeikommen? Dann ist dieses das richtige Buch für Sie. John Paul Mueller erklärt Ihnen, was Sie in Python beherrschen müssen, um sich der Datenanalyse zu widmen inklusive Objekten, Funktionen, Modulen und Bibliotheken. Außerdem erläutert er die wichtigsten Bibliotheken für die Datenanalyse wie NumPy, SciPy, BeautifulSoup, Pandas, und MatPlobLib. So lernen Sie Python für die Datenanalyse richtig einsetzen.