Lehrbuch der Grafikprogrammierung

Grundlagen, Programmierung, Anwendung

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Author: Klaus Zeppenfeld

Publisher: Spektrum Akademischer Verlag

ISBN: 9783827410283

Category: Computers

Page: 450

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Lehrbuch der Softwaretechnik: Entwurf, Implementierung, Installation und Betrieb

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Author: Helmut Balzert

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3827422469

Category: Computers

Page: 596

View: 903

Im Mittelpunkt dieses Buches steht der Entwurf von Softwarearchitekturen. Ausgehend von globalen Architekturmustern werden zunächst Einzelaspekte mit ihren Alternativen behandelt. Damit immer der Bezug zur Realität vorhanden ist, wird eine durchgängige Fallstudie in verschiedenen Varianten zunächst für Einzelaspekte entworfen und implementiert. Neben der Java EE-Plattform wird auch die .NET-Plattform behandelt. Zusätzlich werden die Besonderheiten bei softwareintensiven Systemen dargestellt.

Lehrbuch der Softwaretechnik: Basiskonzepte und Requirements Engineering

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Author: Helmut Balzert

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3827422477

Category: Computers

Page: 624

View: 4281

Die Softwaretechnik bildet einen Grundpfeiler der Informatik. Jede Softwareentwicklung basiert auf Prinzipien, Methoden und Werkzeugen. Mit Basiskonzepten kann die Statik, Dynamik und Logik von Softwaresystemen beschrieben und modelliert werden. Die Anforderungen an ein neues Softwareprodukt zu ermitteln, zu spezifizieren, zu analysieren, zu validieren und daraus eine fachliche Lösung abzuleiten bzw. ein Produktmodell zu entwickeln, gehört mit zu den anspruchsvollsten Aufgaben innerhalb der Softwaretechnik. Dieser Band des dreiteiligen Lehrbuchs der Softwaretechnik vermittelt in systematischer und klassifizierender Art und Weise die Basistechniken und die Basiskonzepte der Softwareentwicklung und beschreibt die Aktivitäten, Artefakte und Methoden des Requirements Engineering. Das Buch besteht aus 4 Teilen und 27 Kapiteln. Das Buch kann zur Vorlesungsbegleitung, zum Selbststudium und zum Nachschlagen verwendet werden.

Einführung in die Informatik

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Author: Heinz Peter Gumm,Manfred Sommer

Publisher: Walter de Gruyter

ISBN: 3486719955

Category: Computers

Page: 912

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Eine anschauliche und umfassende Einführung in die grundlegenden Konzepte der Informatik: Grundlagen, Methoden und Theorie der Programmierung,Erklärung des Aufbaus eines Computers vom Transistor bis zur CPU, Maschinen- und Assemblersprache, Betriebssysteme, Netze und ihre Protokolle, das Internet mit E-Mail, FTP und WWW, HTML und Java-Applets zur Gestaltung eigener Web-Seiten. Abgerundet wird das Lehrbuch durch Ausblicke auf weiterführende Themen, darunter Compilerbau, Graphikprogrammierung, Datenbanksysteme und Software-Entwicklung.

Anschauen und Vorstellen

Gelenkte Imagination im Kino

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Author: Heinz-Peter Preußer

Publisher: Schüren Verlag

ISBN: 3741000256

Category: Art

Page: 432

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Im Anschauen erschöpft sich die Tätigkeit der Zuschauer keineswegs. Imaginative Ergänzungen sind notwendig, um einen Film verstehen zu können. Auch die Vorstellung wird gelenkt durch zum Teil explizite Markierungen im Filmtext. Diese steuern ganz erheblich die emotionale Einbindung der Rezipienten. Sie müssen Schauplätze erkennen, handelnde Figuren identifi zieren, narrative Muster deuten. Farbsymboliken wollen dechiffriert werden; der orchestrale Score soll die Zuhörer in die nötige Stimmung versetzen. Und in diesem evozierenden Verhalten greifen Zuschauer unentwegt vor, antizipieren und imaginieren. Sie erwarten Kohärenz, ein möglicherweise polyphones Sinnganzes - oder intellektuelles Vergnügen an den gebotenen Inkohärenzen. So entstehen komplexe Sinnstrukturen, eine erzählte Welt, die durch den Prozess des «Diegetisierens», eine Rezipientenaktivität, erst zur in sich stimmigen synthetisiert wird. Beiträge von Ulf Abraham, Wolfram Bergande, Jörg Bernardy, Constanze Breuer, Stephen Brockmann, Jihae Chung, Kathrin Fahlenbrach, Matteo Galli, Julian Hanich, Sabine Haenni, Britta Hartmann, Heinz-B. Heller, Thorsten Kluss, Klaus Kreimeier, Michael Niehaus, Johannes Pause, Heinz-Peter Preußer, Martin Rehfeldt, Nina Schimmel, Julia Schoderer, Kerstin Stutterheim, Anja Magali Trautmann, Janina Wildfeuer und Hans J. Wulff.

Computergrafik

ein anwendungsorientiertes Lehrbuch ; [Website mit Quellcodes, Lösungen zu den Aufgaben, Einführungen in die Tools und mehr]

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Author: Michael Bender,Manfred Brill

Publisher: N.A

ISBN: 9783446221505

Category:

Page: 508

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Algorithmische Geometrie

Grundlagen, Methoden, Anwendungen

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Author: Rolf Klein

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 354027619X

Category: Computers

Page: 392

View: 4590

Algorithmen und Problemlösungen mit C++

Von der Diskreten Mathematik zum fertigen Programm - Lern- und Arbeitsbuch für Informatiker und Mathematiker

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Author: Doina Logofatu

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 383489382X

Category: Computers

Page: 502

View: 9506

So lernen Sie Programmiermethoden wie auch algorithmische und mathematische Konzepte in Zusammenhang mit C++-spezifischen Elementen verstehen und beispielhaft anwenden. Doina Logofatu präsentiert sorgfältig ausgewählte Problemstellungen, die dem Leser den Übergang vom konkreten Praxisbeispiel zur allgemeinen Theorie erleichtern. Den Schwerpunkt bilden praktische Anwendungsbeispiele, die von der Analyse bis zum C++-Programm komplett behandelt werden. Jedes Problem ist eine Fallstudie mit Beispielen, Analogien und detaillierten Erklärungen, ergänzt um entsprechend geeignete Übungen. Zu jedem gelösten Problem wird ein komplettes Listing des Programms zusammen mit einem repräsentativen Input- und Output-Datenset geliefert. "Algorithmen und Problemlösungen mit C++" empfiehlt sich sowohl als Lern- und Arbeitsbuch für das Selbststudium wie auch für die direkte Verwendung in der Lehre. Die zweite Auflage des erfolgreichen Buches wurde unter Berücksichtigung zahlreicher Leserstimmen überarbeitet und erweitert. Ergänzt wurden u. a. klassische Themen und Probleme wie Huffman-Kodierung, Kruskal- und LCS-Algorithmus sowie Sudoku aus der Spieltheorie. "Studenten geraten nicht gerade ins Schwärmen angesichts staubtrockener akademischer Produkte [...]. Dass es auch ganz anders geht, beweist Logofatus Buch, das bereits 2001 in Rumänien erschienen ist und das die Verfasserin nun selbst übersetzt und erweitert hat. Statt abgeschmackter Such- und Sortieralgorithmen enthält es interessante und anspruchsvolle Algorithmen aus der diskreten Mathematik [...]. Das unterhaltsame Buch regt auch zum Knobeln und Experimentieren an." c't magazin für computer und technik, 6/2007

Vorkurs Informatik

Der Einstieg ins Informatikstudium

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Author: Heinrich Müller,Frank Weichert

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3834898619

Category: Computers

Page: 340

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Ausgehend von Beispielen werden grundlegende Paradigmen der Informatik vermittelt. Die Schwerpunkte liegen auf dem Algorithmenbegriff, auf einer Einführung in die Programmierung auf Grundlage der Programmiersprache Java und auf objektorientierten Konzepten. Ferner wird an die Aufwandsanalyse von Algorithmen und die Funktionsweise von Rechnern herangeführt. So gelingt der Einstieg in das Informatikstudium!

Einführung in die Computergraphik

Grundlagen, Geometrische Modellierung, Algorithmen

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Author: Hans-Joachim Bungartz,Michael Griebel,Christoph Zenger

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3322929256

Category: Mathematics

Page: 237

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Dieses Buch gibt eine umfassende Einführung in die verschiedenen Aspekte der Computergraphik. Neben der Diskussion grundlegender Fragestellungen (Koordinatensysteme, Rasterung, Farbmodelle) werden dabei sowohl die geometrische Modellierung dreidimensionaler Objekte (Volumen-, Oberflächen- und Kantenmodellierung) als auch deren graphische Darstellung (Sichtbarkeitsentscheid, Schattierung, Ray-Tracing, Radiosity) besprochen. Weiterhin wird die Rolle der Computergraphik in modernen Anwendungen wie Animation, Visualisierung oder Virtual Reality beleuchtet. Der Leser erhält so einen vollständigen Überblick über die einzelnen Arbeitsschritte und Techniken von der realen Szene bis zum Bild bzw. zur Visualisierung am Ausgabegerät. Über 220 z. T. farbige Abbildungen illustrieren dabei die einzelnen Verfahren und geben Einblick in die weiten Möglichkeiten moderner Computergraphik.

Programmieren lernen mit Computergrafik

Eine Einführung mit Java und Processing

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Author: Oliver Deussen,Thomas Ningelgen

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3658211458

Category: Computers

Page: 246

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Im Zeitalter der Digitalisierung lädt dieses Buch dazu ein, das grundlegende Handwerkszeug der Computer-Programmierung zu erlernen. Motivierend und auch für Neulinge immer verständlich führen die Autoren in die wichtigsten Aspekte der Programmiersprache Java und die Programmierumgebung Processing ein. Leser lernen anhand grafischer Beispiele, wie sich kleine Spiele, Animationen, Fraktale oder Simulationen ohne viel Aufwand herstellen lassen. Alle Beispiele können auf einem Laptop realisiert werden. Einzige Voraussetzung ist, dass sich Processing installieren und ausführen lässt.Ausgehend von einfachen Bausteinen werden im Verlauf des Buchs immer kompliziertere Probleme gelöst und auf diese Weise die wichtigen Konzepte der Programmierung behandelt. Dabei holen die Autoren ihre Leser stets mit den passenden Worten ab: Ihre detaillierten Beschreibungen und Anleitung greifen genau die Fragen auf, die bei der Lektüre und beim Ausführen der Programmierbeispiele auftauchen können. Mit diesem Buch eignen sich Leser nicht nur die Grundfertigkeiten des Programmierens spielend an, sondern erhalten nebenbei auch noch einen tiefgehenden Einblick in die Funktionsweise von Computern.Die Autoren haben Processing als Programmierumgebung gewählt, weil man damit besonders gut veranschaulichen kann, worauf es beim Programmieren ankommt. Außerdem lassen sich mit dem Programm nicht nur Bilder und Animationen, Musik und Sounds erzeugen, Processing erlaubt auch die Interaktion mit dem Computer. Die Grundlagen der Programmierung für absolute Anfänger in einem Buch: von Algorithmen und Arrays bis Turtle-Grafik und Variablen.

Shader mit GLSL

eine Einfhrung in die OpenGL shading language

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Author: Heiko Ihde

Publisher: Diplomica Verlag

ISBN: 3836679272

Category: Computers

Page: 158

View: 5197

Seit es Computergrafik gibt, wird kontinuierlich versucht die Qualit t der Darstellung bis hin zum absoluten Realismus zu steigern. Die Shader sind dabei ein wichtiges Hilfsmittel um realistischer scheinende Materialien in der Computergrafik zu erzeugen. Shader bieten dem Grafik-Programmierer eine vorher unerreichte Flexibilit t. Die vorher starren Vorgaben der Grafikprozessoren k nnen nun individuell an die eigenen Bed rfnisse angepasst werden. Dieses Buch bietet einen schnellen Einstieg in die Highlevel Shading Sprachen. Anhand von Beispiel-Shadern in der OpenGL Shading Language (GLSL) werden die Grunds tze erkl rt. Verschiedene Ans tze werden erl utert und m gliche Fehlerquellen werden aufgedeckt. Die Einbindung der entwickelten Shader in eigene OpenGL-Anwendungen wird gekl rt.Zus tzlich wird eine Einf hrung in Textur-Erstellung und 3D-Modeling gegeben.

Grundkurs Programmieren mit Delphi

Systematisch programmieren lernen für Einsteiger

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Author: Wolf-Gert Matthäus

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 365814274X

Category: Computers

Page: 309

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Mit allen verfügbaren Delphi-Versionen, ob alt oder neu, können die Grundzüge der modernen Programmierung leicht erlernt werden. Dabei begleitet dieses Einsteiger-Lehrbuch ausführlich jeden einzelnen Lernschritt: Es werden vielfältige Benutzeroberflächen programmiert, Simulationen und Grafik finden statt, Textverarbeitung und der Umgang mit Datenbeständen werden vorgeführt, aber auch das Rechnen kommt nicht zu kurz. Zusätzlich stehen im kostenlosen Online-Service zum Buch ca. 100 Delphi-Projekte zu allen Programmbeispielen zur Verfügung. Zeitraubendes Abtippen von Quelltexten entfällt damit.

C Lernen und professionell anwenden

Mit Microsoft Visual Studio Express 2012 und Open Watcom-Compiler auf der DVD

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Author: Kirch/Prinz

Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3826695046

Category: Computers

Page: 896

View: 8647

Mit Microsoft Visual Studio Express 2012 und Open Watcom-Compiler auf der DVD Gezielter Lernerfolg durch überschaubare Kapiteleinheiten Anwendungen: Windows-Programmierung, dynamische Datenstrukturen, Grafik-Programmierung, hardwarenahe Programmierung Auf der DVD: Visual Studio Express 2012 für Windows Desktop, Open Watcom-Compiler, Programmbeispiele, Musterlösungen Aus dem Inhalt: Teil 1: Sprachbeschreibung Variablen und Funktionen definieren Daten formatiert einlesen und anzeigen Operatoren einsetzen Schleifen und Verzweigungen programmieren Strings und Vektoren verarbeiten Zeiger verwenden Bits manipulieren Speicher dynamisch reservieren Strukturierte Datentypen definieren Dateien sequenziell und wahlfrei lesen/schreiben Teil 2: Anwendungen Verkettete Listen und binäre Bäume programmieren Windows-Anwendungen erstellen (Grafik, Menüs, Dialoge) Hardware unter DOS direkt programmieren (Hardware-Bausteine,Software-Interrupts) Teil 3: Funktionen der Standardbibliothek Standardbibliothek (gemäß dem neuesten Standard C11) Dieses Lehrbuch wendet sich an jeden Leser, der die Programmiersprache C lernen und vertiefen möchte, gleich ob Anfänger oder Fortgeschrittener. Die Sprachbeschreibung basiert auf dem neuen C-Standard C11. Die Autoren führen Schritt für Schritt von elementaren Sprachkonzepten hin zur Entwicklung professioneller C-Programme. Der Leser erhält eine fundierte Einführung in C und wird mit einem breiten Anwendungsspektrum vertraut gemacht. Die Entwicklung professioneller Anwendungen ist das Ziel dieses Lehrbuchs. Der erste Teil des Buches stellt eine vollständige Einführung in die Programmiersprache C dar. Die Beispielprogramme wurden mit dem Ziel konzipiert, von Anfang an sinnvolle Programme zu entwickeln. Im zweiten Teil entwickeln Sie dynamische Datenstrukturen und erstellen Windows-Anwendungen in C. Ebenso werden Techniken der hardwarenahen Programmierung vorgestellt. Der dritte Teil des Buches enthält die Beschreibung aller Bibliotheksfunktionen. Hierbei sind die neuen Funktionen des C99- und des C11-Standards besonders hervorgehoben. Dieser Teil macht das Buch zusammen mit den zahlreichen Tabellen und Übersichten zu einem praktischen Nachschlagewerk. Jedes Kapitel bietet dem Programmierer Gelegenheit, anhand von Übungen mit Musterlösungen seine Kenntnisse zu überprüfen und zu vertiefen. Damit die erstellten Programme unmittelbar getestet werden können, sind auf der beiliegenden DVD der Microsoft C/C++-Compiler Visual Studio Express 2012 für Windows Desktop und der Open Watcom-Compiler, beide mit integrierter Entwicklungsumgebung beigefügt. Auf der DVD: Visual Studio Express 2012 für Windows Desktop und Open Watcom-Compiler, Programmbeispiele, Musterlösungen

Wirtschaftsinformatik

eine Einführung

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Author: Kenneth C. Laudon,Jane Price Laudon,Detlef Schoder

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827373489

Category: Wirtschaftsinformatik - Lehrbuch

Page: 1134

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Webseiten professionell erstellen

Programmierung, Design und Administration von Webseiten

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Author: Stefan Münz

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827326782

Category: Internet programming

Page: 1217

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