Introduction to Computing Systems

From Bits and Gates to C and Beyond

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Author: Yale N. Patt,Sanjay J. Patel

Publisher: N.A

ISBN: 9780071245012

Category: C (Computer program language)

Page: 632

View: 6240

Introduction to Computing Systems: From bits & gates to C & beyond, now in its second edition, is designed to give students a better understanding of computing early in their college careers in order to give them a stronger foundation for later courses. The book is in two parts: (a) the underlying structure of a computer, and (b) programming in a high level language and programming methodology. To understand the computer, the authors introduce the LC-3 and provide the LC-3 Simulator to give students hands-on access for testing what they learn. To develop their understanding of programming and programming methodology, they use the C programming language. The book takes a "motivated" bottom-up approach, where the students first get exposed to the big picture and then start at the bottom and build their knowledge bottom-up. Within each smaller unit, the same motivated bottom-up approach is followed. Every step of the way, students learn new things, building on what they already know. The authors feel that this approach encourages deeper understanding and downplays the need for memorizing. Students develop a greater breadth of understanding, since they see how the various parts of the computer fit together.

Introduction to Computing Systems: From Bits & Gates to C & Beyond

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Author: Yale N. Patt,Sanjay J. Patel

Publisher: McGraw-Hill Professional

ISBN: 9780072467505

Category: Computers

Page: 632

View: 6229

Introduction to Computing Systems: From bits & gates to C & beyond, now in its second edition, is designed to give students a better understanding of computing early in their college careers in order to give them a stronger foundation for later courses. The book is in two parts: (a) the underlying structure of a computer, and (b) programming in a high level language and programming methodology. To understand the computer, the authors introduce the LC-3 and provide the LC-3 Simulator to give students hands-on access for testing what they learn. To develop their understanding of programming and programming methodology, they use the C programming language. The book takes a "motivated" bottom-up approach, where the students first get exposed to the big picture and then start at the bottom and build their knowledge bottom-up. Within each smaller unit, the same motivated bottom-up approach is followed. Every step of the way, students learn new things, building on what they already know. The authors feel that this approach encourages deeper understanding and downplays the need for memorizing. Students develop a greater breadth of understanding, since they see how the various parts of the computer fit together.

Studyguide for Introduction to Computing Systems from Bits and Gates to C and Beyond by Patt and Patel, Isbn 9780072467505

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Author: Cram101 Textbook Reviews,Patt &. Patel

Publisher: Cram101

ISBN: 9781618128195

Category: Education

Page: 280

View: 8711

Never HIGHLIGHT a Book Again! Virtually all of the testable terms, concepts, persons, places, and events from the textbook are included. Cram101 Just the FACTS101 studyguides give all of the outlines, highlights, notes, and quizzes for your textbook with optional online comprehensive practice tests. Only Cram101 is Textbook Specific. Accompanys: 9780072467505 9780071215039 .

Introduction to Computing Systems

From Bits and Gates to C and Beyond

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Author: Yale N. Patt,Sanjay J. Patel

Publisher: McGraw-Hill Science, Engineering & Mathematics

ISBN: 9780072440393

Category: Education

Page: 526

View: 4684

This book is based on the premise that starting with a high level programming language is not the best approach. The reason most students do not understand a programming language when they take it as a first course is because they are forced to memorize technical details. They do not understand the basic underpinnings of how a computer works. The result of this thought is the motivated bottom-up approach found in Patt/Patel's Introduction To Computing Systems. This text starts with the logic structures and architecture of a computer and moves up to the application software that runs on it. The book covers in turn: switch level abstraction of a MOS Transistor, Logic Gates, latches, logic structures (MUX, Decoder, Adder, gated latches), finally culminating in an implementation of memory. From there, the book moves on to the Von Neumann model of execution, then a simple computer (the LC-2), machine language programming, assembly language, assemblers and then assembly language programming of the LC-2. The book then moves to the high level language C, recursion, and finally elementary data structures. The book establishes a foundation that every subsequent course in the computer science or computer engineering curriculum can benefit from and build on.

Introduction to Computing Systems

From Bits and Gates to C and Beyond

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Author: Yale N. Patt,Sanjay J. Patel

Publisher: N.A

ISBN: 9780072376906

Category: C# (Computer program language)

Page: 526

View: 7821

The reason most people do not understand their first programming language is because they are forced to memorize technical details. They do not understand the basic underpinnings. This book is based on the premise that starting with a high-level programming language has its shortcomings. This premise lead to Patt/Patel's "bottom-up approach" found in Introduction in Computing.

Algorithmen - Eine Einführung

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Author: Thomas H. Cormen,Charles E. Leiserson,Ronald Rivest,Clifford Stein

Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG

ISBN: 3110522012

Category: Computers

Page: 1339

View: 8041

Der "Cormen" bietet eine umfassende und vielseitige Einführung in das moderne Studium von Algorithmen. Es stellt viele Algorithmen Schritt für Schritt vor, behandelt sie detailliert und macht deren Entwurf und deren Analyse allen Leserschichten zugänglich. Sorgfältige Erklärungen zur notwendigen Mathematik helfen, die Analyse der Algorithmen zu verstehen. Den Autoren ist es dabei geglückt, Erklärungen elementar zu halten, ohne auf Tiefe oder mathematische Exaktheit zu verzichten. Jedes der weitgehend eigenständig gestalteten Kapitel stellt einen Algorithmus, eine Entwurfstechnik, ein Anwendungsgebiet oder ein verwandtes Thema vor. Algorithmen werden beschrieben und in Pseudocode entworfen, der für jeden lesbar sein sollte, der schon selbst ein wenig programmiert hat. Zahlreiche Abbildungen verdeutlichen, wie die Algorithmen arbeiten. Ebenfalls angesprochen werden Belange der Implementierung und andere technische Fragen, wobei, da Effizienz als Entwurfskriterium betont wird, die Ausführungen eine sorgfältige Analyse der Laufzeiten der Programme mit ein schließen. Über 1000 Übungen und Problemstellungen und ein umfangreiches Quellen- und Literaturverzeichnis komplettieren das Lehrbuch, dass durch das ganze Studium, aber auch noch danach als mathematisches Nachschlagewerk oder als technisches Handbuch nützlich ist. Für die dritte Auflage wurde das gesamte Buch aktualisiert. Die Änderungen sind vielfältig und umfassen insbesondere neue Kapitel, überarbeiteten Pseudocode, didaktische Verbesserungen und einen lebhafteren Schreibstil. So wurden etwa - neue Kapitel zu van-Emde-Boas-Bäume und mehrfädigen (engl.: multithreaded) Algorithmen aufgenommen, - das Kapitel zu Rekursionsgleichungen überarbeitet, sodass es nunmehr die Teile-und-Beherrsche-Methode besser abdeckt, - die Betrachtungen zu dynamischer Programmierung und Greedy-Algorithmen überarbeitet; Memoisation und der Begriff des Teilproblem-Graphen als eine Möglichkeit, die Laufzeit eines auf dynamischer Programmierung beruhender Algorithmus zu verstehen, werden eingeführt. - 100 neue Übungsaufgaben und 28 neue Problemstellungen ergänzt. Umfangreiches Dozentenmaterial (auf englisch) ist über die Website des US-Verlags verfügbar.

The Design of Everyday Things

Psychologie und Design der alltäglichen Dinge

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Author: Norman Don

Publisher: Vahlen

ISBN: 3800648105

Category: Business & Economics

Page: 320

View: 2271

Apple, Audi, Braun oder Samsung machen es vor: Gutes Design ist heute eine kritische Voraussetzung für erfolgreiche Produkte. Dieser Klassiker beschreibt die fundamentalen Prinzipien, um Dinge des täglichen Gebrauchs umzuwandeln in unterhaltsame und zufriedenstellende Produkte. Don Norman fordert ein Zusammenspiel von Mensch und Technologie mit dem Ziel, dass Designer und Produktentwickler die Bedürfnisse, Fähigkeiten und Handlungsweisen der Nutzer in den Vordergrund stellen und Designs an diesen angepasst werden. The Design of Everyday Things ist eine informative und spannende Einführung für Designer, Marketer, Produktentwickler und für alle an gutem Design interessierten Menschen. Zum Autor Don Norman ist emeritierter Professor für Kognitionswissenschaften. Er lehrte an der University of California in San Diego und der Northwest University in Illinois. Mitte der Neunzigerjahre leitete Don Norman die Advanced Technology Group bei Apple. Dort prägte er den Begriff der User Experience, um über die reine Benutzbarkeit hinaus eine ganzheitliche Erfahrung der Anwender im Umgang mit Technik in den Vordergrund zu stellen. Norman ist Mitbegründer der Beratungsfirma Nielsen Norman Group und hat unter anderem Autohersteller von BMW bis Toyota beraten. „Keiner kommt an Don Norman vorbei, wenn es um Fragen zu einem Design geht, das sich am Menschen orientiert.“ Brand Eins 7/2013 „Design ist einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile. Dieses Buch macht Spaß zu lesen und ist von größter Bedeutung.” Tom Peters, Co-Autor von „Auf der Suche nach Spitzenleistungen“

Moderne Betriebssysteme

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Author: Andrew S. Tanenbaum

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827373427

Category: Betriebssystem

Page: 1239

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Der Turing Omnibus

Eine Reise durch die Informatik mit 66 Stationen

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Author: A.K. Dewdney

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3642788726

Category: Computers

Page: 496

View: 4082

Der Turing Omnibus macht in 66 exzellent geschriebenen Beiträgen Station bei den interessantesten Themen aus der Informatik, der Computertechnologie und ihren Anwendungen.

Programming Massively Parallel Processors

A Hands-on Approach

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Author: David B. Kirk,Wen-mei W. Hwu

Publisher: Newnes

ISBN: 0123914183

Category: Computers

Page: 514

View: 4310

Programming Massively Parallel Processors: A Hands-on Approach, Second Edition, teaches students how to program massively parallel processors. It offers a detailed discussion of various techniques for constructing parallel programs. Case studies are used to demonstrate the development process, which begins with computational thinking and ends with effective and efficient parallel programs. This guide shows both student and professional alike the basic concepts of parallel programming and GPU architecture. Topics of performance, floating-point format, parallel patterns, and dynamic parallelism are covered in depth. This revised edition contains more parallel programming examples, commonly-used libraries such as Thrust, and explanations of the latest tools. It also provides new coverage of CUDA 5.0, improved performance, enhanced development tools, increased hardware support, and more; increased coverage of related technology, OpenCL and new material on algorithm patterns, GPU clusters, host programming, and data parallelism; and two new case studies (on MRI reconstruction and molecular visualization) that explore the latest applications of CUDA and GPUs for scientific research and high-performance computing. This book should be a valuable resource for advanced students, software engineers, programmers, and hardware engineers. New coverage of CUDA 5.0, improved performance, enhanced development tools, increased hardware support, and more Increased coverage of related technology, OpenCL and new material on algorithm patterns, GPU clusters, host programming, and data parallelism Two new case studies (on MRI reconstruction and molecular visualization) explore the latest applications of CUDA and GPUs for scientific research and high-performance computing

Raspberry Pi für Dummies

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Author: Sean McManus,Mike Cook,Gerhard Franken

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527681205

Category: Computers

Page: 470

View: 7148

Sean McManus und Mike Cook f?hren Sie Schritt f?r Schritt in die Nutzung des Raspberry Pi ein und verschaffen Ihnen einen ?berblick ?ber all die M?glichkeiten, die er Ihnen bietet. Sie zeigen Ihnen, wie Sie den Raspberry Pi zum Laufen bringen, sich unter Linux zurechtfinden, den Raspberry Pi als ganz normalen Computer mit Office- und Bildverarbeitungsprogrammen oder als Mediencenter zum Abspielen von Musik und Videos nutzen. Au?erdem lernen Sie mit Scratch und Python programmieren und erfahren alles ?ber die Verwendung des Raspberry Pi als Steuereinheit f?r elektronisches Spielzeug.

Linux server hacks

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Author: Rob Flickenger

Publisher: O'Reilly Verlag DE

ISBN: 9783897213616

Category: Client/server computing

Page: 246

View: 5465

C++ für Dummies

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Author: Stephen R. Davis,Judith Muhr

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527708340

Category: Computers

Page: 395

View: 2289

Die Programmierung mit C++ muss nicht schwer sein. Mit diesem Buch werden Sie schon ab dem ersten Kapitel eigene Programme schreiben und die C++-Syntax von der Pike auf lernen, verstehen und anwenden. Anhand zahlreicher "Programmschnipsel" erklärt Ihnen Stephen Randy Davis, wie Sie Code zu Modulen zusammenfassen, die Sie immer wieder verwenden können und schon bald werden Ihnen auch Konzepte wie Zeiger, Vererbung oder Klassen kein Rätsel mehr sein.

Computerarchitektur

Strukturen, Konzepte, Grundlagen

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Author: Andrew S. Tanenbaum

Publisher: N.A

ISBN: 9783827371515

Category: Computer architecture

Page: 829

View: 4394