Digital Video and HDTV

Algorithms and Interfaces

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Author: Charles A. Poynton

Publisher: Morgan Kaufmann

ISBN: 1558607927

Category: Technology & Engineering

Page: 692

View: 3890

Rapidly evolving computer and communications technologies have achieved data transmission rates and data storage capacities high enough for digital video. But video involves much more than just pushing bits! Achieving the best possible image quality, accurate color, and smooth motion requires understanding many aspects of image acquisition, coding, processing, and display that are outside the usual realm of computer graphics. At the same time, video system designers are facing new demands to interface with film and computer system that require techniques outside conventional video engineering. Charles Poynton's 1996 book A Technical Introduction to Digital Video became an industry favorite for its succinct, accurate, and accessible treatment of standard definition television (SDTV). In Digital Video and HDTV, Poynton augments that book with coverage of high definition television (HDTV) and compression systems. For more information on HDTV Retail markets, go to: http://www.insightmedia.info/newsletters.php#hdtv With the help of hundreds of high quality technical illustrations, this book presents the following topics: * Basic concepts of digitization, sampling, quantization, gamma, and filtering * Principles of color science as applied to image capture and display * Scanning and coding of SDTV and HDTV * Video color coding: luma, chroma (4:2:2 component video, 4fSC composite video) * Analog NTSC and PAL * Studio systems and interfaces * Compression technology, including M-JPEG and MPEG-2 * Broadcast standards and consumer video equipment

Foundations of Multidimensional and Metric Data Structures

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Author: Hanan Samet

Publisher: Morgan Kaufmann

ISBN: 9780123694461

Category: Computers

Page: 993

View: 7490

Samet offers a thorough treatment of multidimensional point data, object and image-based representations, intervals and small rectangles, and high-dimensional datasets. This work includes a thorough introduction; a comprehensive survey to spatial and multidimensional data structures and algorithms; and implementation details for the most useful data structures.

High Dynamic Range Imaging

Acquisition, Display, and Image-Based Lighting

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Author: Erik Reinhard,Greg Ward,Sumanta Pattanaik,Paul Debevec

Publisher: Elsevier

ISBN: 9780080478319

Category: Computers

Page: 520

View: 9251

High dynamic range imaging produces images with a much greater range of light and color than conventional imaging. The effect is stunning, as great as the difference between black-and-white and color television. High Dynamic Range Imaging is the first book to describe this exciting new field that is transforming the media and entertainment industries. Written by the foremost researchers in HDRI, it will explain and define this new technology for anyone who works with images, whether it is for computer graphics, film, video, photography, or lighting design. * Written by the leading researchers in HDRI * Covers all the areas of high dynamic range imaging including capture devices, display devices, file formats, dynamic range reduction, and image-based lighting * Includes a DVD with over 4 GB of HDR images as well as source code and binaries for numerous tone reproduction operators for Windows, Linux, and Mac OS X

Visualization in Medicine

Theory, Algorithms, and Applications

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Author: Bernhard Preim,Dirk Bartz

Publisher: Elsevier

ISBN: 9780080549057

Category: Computers

Page: 680

View: 2442

Visualization in Medicine is the first book on visualization and its application to problems in medical diagnosis, education, and treatment. The book describes the algorithms, the applications and their validation (how reliable are the results?), and the clinical evaluation of the applications (are the techniques useful?). It discusses visualization techniques from research literature as well as the compromises required to solve practical clinical problems. The book covers image acquisition, image analysis, and interaction techniques designed to explore and analyze the data. The final chapter shows how visualization is used for planning liver surgery, one of the most demanding surgical disciplines. The book is based on several years of the authors' teaching and research experience. Both authors have initiated and lead a variety of interdisciplinary projects involving computer scientists and medical doctors, primarily radiologists and surgeons. * A core field of visualization and graphics missing a dedicated book until now * Written by pioneers in the field and illustrated in full color * Covers theory as well as practice

MEL Scripting for Maya Animators

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Author: Mark R. Wilkins,Chris Kazmier

Publisher: Elsevier

ISBN: 9780080470719

Category: Computers

Page: 552

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Trying to learn Maya programming from the documentation can be daunting whether or not you are a programmer. The first edition of MEL Scripting for Maya Animators earned the reputation as the best introductory book on MEL, Maya’s scripting language. Now fully revised and updated, the second edition also includes new features, such as a discussion of global procedures, new chapters on fixing programming bottlenecks, advanced user interface techniques, and optimizing character rigs. New chapters on utility nodes and Maya's Web Panel feature provide new ideas on how to use MEL in applications. This new edition has kept the popular style of the first edition that offered very clear explanations of programming concepts to those without programming experience. A generous collection of code examples and Maya scene files is included on the companion Web site. This is a book for animators, artists, game developers, visual effects developers, and technical directors who want to learn the fundamentals of Maya, how to automate tasks, personalize user interfaces, build custom tools, and solve problems with MEL. Fully updated with several new chapters. Profusely illustrated and includes a companion Web site with numerous code examples and scene files. The authors bring their extensive experience in professional production studios to provide expert guidance.

Complete Maya Programming Volume II

An In-depth Guide to 3D Fundamentals, Geometry, and Modeling

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Author: David Gould

Publisher: Elsevier

ISBN: 0080529577

Category: Computers

Page: 744

View: 2738

David Gould's acclaimed first book, Complete Maya Programming: An Extensive Guide to MEL and the C++ API, provides artists and programmers with a deep understanding of the way Maya works and how it can be enhanced and customized through programming. In his new book David offers a gentle, intuitive introduction to the core ideas of computer graphics. Each concept is explained progressively and is fully implemented in both MEL and C++ so that an artist or programmer can use the source code directly in their own programs. Geometry and modeling are covered in detail with progressively more complex examples demonstrating all of Maya's possible programming features. David Gould's first volume is widely regarded as the most authoritative reference on Maya programming. Volume II continues this tradition and provides an unmatched guide for the artist and programmer tackling complex tasks. Covers a spectrum of topics in computer graphics including points and vectors, rotations, transformations, curves and surfaces (polygonal, NURBS, subdivision), and modeling Offers insights to Maya's inner workings so that an artist or programmer can design and develop customized tools and solutions Discusses problem solving with MEL (Maya's scripting language) and the more powerful and versatile C++ API, with plenty of code examples for each

The Art and Science of Digital Compositing

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Author: Ron Brinkmann

Publisher: Morgan Kaufmann

ISBN: 9780121339609

Category: Computers

Page: 364

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The digital compositing process is being applied in many diverse fields from Hollywood to corporate projects. Featuring over 30 pages of color, this tutorial/reference.provides a complete overview of the technical and artistic skills necessary to undertake a digital composition project. The CD-ROM contains composition examples, illustrations, and development software.

Die Kunst des Game Designs

Bessere Games konzipieren und entwickeln

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Author: Jesse Schell

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958452841

Category: Computers

Page: 680

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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

The Design of Everyday Things

Psychologie und Design der alltäglichen Dinge

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Author: Norman Don

Publisher: Vahlen

ISBN: 3800648105

Category: Business & Economics

Page: 320

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Apple, Audi, Braun oder Samsung machen es vor: Gutes Design ist heute eine kritische Voraussetzung für erfolgreiche Produkte. Dieser Klassiker beschreibt die fundamentalen Prinzipien, um Dinge des täglichen Gebrauchs umzuwandeln in unterhaltsame und zufriedenstellende Produkte. Don Norman fordert ein Zusammenspiel von Mensch und Technologie mit dem Ziel, dass Designer und Produktentwickler die Bedürfnisse, Fähigkeiten und Handlungsweisen der Nutzer in den Vordergrund stellen und Designs an diesen angepasst werden. The Design of Everyday Things ist eine informative und spannende Einführung für Designer, Marketer, Produktentwickler und für alle an gutem Design interessierten Menschen. Zum Autor Don Norman ist emeritierter Professor für Kognitionswissenschaften. Er lehrte an der University of California in San Diego und der Northwest University in Illinois. Mitte der Neunzigerjahre leitete Don Norman die Advanced Technology Group bei Apple. Dort prägte er den Begriff der User Experience, um über die reine Benutzbarkeit hinaus eine ganzheitliche Erfahrung der Anwender im Umgang mit Technik in den Vordergrund zu stellen. Norman ist Mitbegründer der Beratungsfirma Nielsen Norman Group und hat unter anderem Autohersteller von BMW bis Toyota beraten. „Keiner kommt an Don Norman vorbei, wenn es um Fragen zu einem Design geht, das sich am Menschen orientiert.“ Brand Eins 7/2013 „Design ist einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile. Dieses Buch macht Spaß zu lesen und ist von größter Bedeutung.” Tom Peters, Co-Autor von „Auf der Suche nach Spitzenleistungen“

Forthcoming Books

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Author: Rose Arny

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: American literature

Page: N.A

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Rechnerorganisation und Rechnerentwurf

Die Hardware/Software-Schnittstelle

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Author: David Patterson,John LeRoy Hennessy

Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG

ISBN: 3110446065

Category: Computers

Page: 833

View: 6416

Mit der deutschen Übersetzung zur fünfter Auflage des amerikanischen Klassikers Computer Organization and Design - The Hardware/Software Interface ist das Standardwerk zur Rechnerorganisation wieder auf dem neusten Stand - David A. Patterson und John L. Hennessy gewähren die gewohnten Einblicke in das Zusammenwirken von Hard- und Software, Leistungseinschätzungen und zahlreicher Rechnerkonzepte in einer Tiefe, die zusammen mit klarer Didaktik und einer eher lockeren Sprache den Erfolg dieses weltweit anerkannten Standardwerks begründen. Patterson und Hennessy achten darauf, nicht nur auf das "Wie" der dargestellten Konzepte, sondern auch auf ihr "Warum" einzugehen und zeigen damit Gründe für Veränderungen und neue Entwicklungen auf. Jedes der Kapitel steht für einen deutlich umrissenen Teilbereich der Rechnerorganisation und ist jeweils gleich aufgebaut: Eine Einleitung, gefolgt von immer tiefgreifenderen Grundkonzepten mit steigernder Komplexität. Darauf eine aktuelle Fallstudie, "Fallstricke und Fehlschlüsse", Zusammenfassung und Schlussbetrachtung, historische Perspektiven und Literaturhinweise sowie Aufgaben. In der neuen Auflage sind die Inhalte in den Kapiteln 1-5 an vielen Stellen punktuell verbessert und aktualisiert, mit der Vorstellung neuerer Prozessoren worden, und der Kapitel 6... from Client to Cloud wurde stark überarbeitetUmfangreiches Zusatzmaterial (Werkzeuge mit Tutorien etc.) stehtOnline zur Verfügung.

Das UML-Benutzerhandbuch

aktuell zur Version 2.0

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Author: Grady Booch,James Rumbaugh,Ivar Jacobson

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827322951

Category:

Page: 543

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Big Data

Die Revolution, die unser Leben verändern wird

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Author: Viktor Mayer-Schönberger,Viktor; Cukier Mayer-Schönberger

Publisher: Redline Wirtschaft

ISBN: 3864144590

Category: Political Science

Page: 288

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Ob Kaufverhalten, Grippewellen oder welche Farbe am ehesten verrät, ob ein Gebrauchtwagen in einem guten Zustand ist – noch nie gab es eine solche Menge an Daten und noch nie bot sich die Chance, durch Recherche und Kombination in der Daten¬flut blitzschnell Zusammenhänge zu entschlüsseln. Big Data bedeutet nichts weniger als eine Revolution für Gesellschaft, Wirtschaft und Politik. Es wird die Weise, wie wir über Gesundheit, Erziehung, Innovation und vieles mehr denken, völlig umkrempeln. Und Vorhersagen möglich machen, die bisher undenkbar waren. Die Experten Viktor Mayer-Schönberger und Kenneth Cukier beschreiben in ihrem Buch, was Big Data ist, welche Möglichkeiten sich eröffnen, vor welchen Umwälzungen wir alle stehen – und verschweigen auch die dunkle Seite wie das Ausspähen von persönlichen Daten und den drohenden Verlust der Privatsphäre nicht.

Linux-Kernel-Handbuch

Leitfaden zu Design und Implementierung von Kernel 2.6

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Author: Robert Love

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827322470

Category:

Page: 472

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Formale Begriffsanalyse

Mathematische Grundlagen

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Author: Bernhard Ganter,Rudolf Wille

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3642614507

Category: Computers

Page: 286

View: 9378

Dieses erste Lehrbuch zur Formalen Begriffsanalyse gibt eine systematische Darstellung der mathematischen Grundlagen und ihrer Verbindung zu Anwendungen in der Informatik, insbesondere in der Datenanalyse und Wissensverarbeitung. Das Buch vermittelt vor allem Methoden der graphischen Darstellung von Begriffssystemen, die sich in der Wissenskommunikation bestens bewährt haben. Theorie und graphische Darstellung werden dabei eng miteinander verknüpft. Die mathematischen Grundlagen werden vollständig abgehandelt und durch zahlreiche Beispiele anschaulich gemacht. Da zur Wissensverarbeitung immer stärker der Computer genutzt wird, gewinnen formale Methoden begrifflicher Analyse überall an Bedeutung. Das Buch macht die dafür grundlegende Theorie in kompakter Form zugänglich.

Moderne Traditionen

Zeitgenössische Architektur in Indien

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Author: Klaus-Peter Gast

Publisher: Walter de Gruyter

ISBN: 3764381957

Category: Architecture

Page: 128

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In der Einleitung stellt das Buch die Entstehung der modernen Architektur in Indien seit der Unabhängigkeit 1947 dar. Der Hauptteil beschreibt die wichtigen Tendenzen in der zeitgenössischen indischen Architektur in thematischen Kapiteln, denen jeweils gebaute Beispiele zugeordnet sind. Neben der neuen jungen Generation von indischen Architekten findet auch die erste Generation nach der Unabhängigkeit Berücksichtigung.

Grundzüge der Lehre vom Lichtsinn

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Author: Ewald Hering

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3662424436

Category: Psychology

Page: 296

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Dieser Buchtitel ist Teil des Digitalisierungsprojekts Springer Book Archives mit Publikationen, die seit den Anfängen des Verlags von 1842 erschienen sind. Der Verlag stellt mit diesem Archiv Quellen für die historische wie auch die disziplingeschichtliche Forschung zur Verfügung, die jeweils im historischen Kontext betrachtet werden müssen. Dieser Titel erschien in der Zeit vor 1945 und wird daher in seiner zeittypischen politisch-ideologischen Ausrichtung vom Verlag nicht beworben.

Data mining

praktische Werkzeuge und Techniken für das maschinelle Lernen

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Author: Ian H. Witten,Eibe Frank

Publisher: N.A

ISBN: 9783446215337

Category:

Page: 386

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Semantic Web

Grundlagen

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Author: Pascal Hitzler,Markus Krötzsch,Sebastian Rudolph,York Sure

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3540339949

Category: Computers

Page: 277

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Das Buch Semantic Web – Grundlagen vermittelt als erstes deutschsprachiges Lehrbuch die Grundlagen des Semantic Web in verständlicher Weise. Es ermöglicht einen einfachen und zügigen Einstieg in Methoden und Technologien des Semantic Web und kann z.B. als solide Grundlage für die Vorbereitung und Durchführung von Vorlesungen genutzt werden. Die Autoren trennen dabei sauber zwischen einer intuitiven Hinführung zur Verwendung semantischer Technologien in der Praxis einerseits, und der Erklärung formaler und theoretischer Hintergründe andererseits. Nur für letzteres werden Grundkenntnisse in Logik vorausgesetzt, die sich bei Bedarf jedoch durch zusätzliche Lektüre und mit Hilfe eines entsprechenden Kapitels im Anhang aneignen lassen. Das Lehrbuch richtet sich primär an Studenten mit Grundkenntnissen in Informatik sowie an interessierte Praktiker welche sich im Bereich Semantic Web fortbilden möchten. Aus den Rezensionen: "... RDF, RDF-S und OWL. Diese Sprachen ... werden von den Autoren dargestellt. Bei der Darstellung ... fallen sie selten zu schwierigen Fachslang, sondern liefern eine gut nachvollziehbare Schilderung mit einfachen Beispielen, auch Übungsaufgaben runden die Kapitel ab. ... Semantic Web ist ein einfach geschriebenes und anschauliches Buch, das In die Grundkonzepte der Semantic-Web-Techniken einführt. Wer sich schnell in RDF, RDF-S und Co. einarbeiten muss und etwas Vorbildung in Logik und Algebra mitbringt, der trifft mit diesem Lehrbuch sicherlich eine gute Wahl ..." (http://www.literaturnetz.com/content/view/8742/44/)