Digital Design and Computer Architecture

ARM Edition

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Author: Sarah Harris,David Harris

Publisher: Morgan Kaufmann

ISBN: 012800911X

Category: Computers

Page: 584

View: 5450

Digital Design and Computer Architecture: ARM Edition covers the fundamentals of digital logic design and reinforces logic concepts through the design of an ARM microprocessor. Combining an engaging and humorous writing style with an updated and hands-on approach to digital design, this book takes the reader from the fundamentals of digital logic to the actual design of an ARM processor. By the end of this book, readers will be able to build their own microprocessor and will have a top-to-bottom understanding of how it works. Beginning with digital logic gates and progressing to the design of combinational and sequential circuits, this book uses these fundamental building blocks as the basis for designing an ARM processor. SystemVerilog and VHDL are integrated throughout the text in examples illustrating the methods and techniques for CAD-based circuit design. The companion website includes a chapter on I/O systems with practical examples that show how to use the Raspberry Pi computer to communicate with peripheral devices such as LCDs, Bluetooth radios, and motors. This book will be a valuable resource for students taking a course that combines digital logic and computer architecture or students taking a two-quarter sequence in digital logic and computer organization/architecture. Covers the fundamentals of digital logic design and reinforces logic concepts through the design of an ARM microprocessor. Features side-by-side examples of the two most prominent Hardware Description Languages (HDLs)—SystemVerilog and VHDL—which illustrate and compare the ways each can be used in the design of digital systems. Includes examples throughout the text that enhance the reader’s understanding and retention of key concepts and techniques. The Companion website includes a chapter on I/O systems with practical examples that show how to use the Raspberry Pi computer to communicate with peripheral devices such as LCDs, Bluetooth radios, and motors. The Companion website also includes appendices covering practical digital design issues and C programming as well as links to CAD tools, lecture slides, laboratory projects, and solutions to exercises.

Digital Design and Computer Architecture

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Author: David Harris,Sarah Harris

Publisher: Morgan Kaufmann

ISBN: 9780080547060

Category: Computers

Page: 592

View: 4780

Digital Design and Computer Architecture is designed for courses that combine digital logic design with computer organization/architecture or that teach these subjects as a two-course sequence. Digital Design and Computer Architecture begins with a modern approach by rigorously covering the fundamentals of digital logic design and then introducing Hardware Description Languages (HDLs). Featuring examples of the two most widely-used HDLs, VHDL and Verilog, the first half of the text prepares the reader for what follows in the second: the design of a MIPS Processor. By the end of Digital Design and Computer Architecture, readers will be able to build their own microprocessor and will have a top-to-bottom understanding of how it works--even if they have no formal background in design or architecture beyond an introductory class. David Harris and Sarah Harris combine an engaging and humorous writing style with an updated and hands-on approach to digital design. Unique presentation of digital logic design from the perspective of computer architecture using a real instruction set, MIPS. Side-by-side examples of the two most prominent Hardware Design Languages--VHDL and Verilog--illustrate and compare the ways the each can be used in the design of digital systems. Worked examples conclude each section to enhance the reader's understanding and retention of the material.

Rechnerorganisation und Rechnerentwurf

Die Hardware/Software-Schnittstelle

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Author: David Patterson,John LeRoy Hennessy

Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG

ISBN: 3110446065

Category: Computers

Page: 833

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Mit der deutschen Übersetzung zur fünfter Auflage des amerikanischen Klassikers Computer Organization and Design - The Hardware/Software Interface ist das Standardwerk zur Rechnerorganisation wieder auf dem neusten Stand - David A. Patterson und John L. Hennessy gewähren die gewohnten Einblicke in das Zusammenwirken von Hard- und Software, Leistungseinschätzungen und zahlreicher Rechnerkonzepte in einer Tiefe, die zusammen mit klarer Didaktik und einer eher lockeren Sprache den Erfolg dieses weltweit anerkannten Standardwerks begründen. Patterson und Hennessy achten darauf, nicht nur auf das "Wie" der dargestellten Konzepte, sondern auch auf ihr "Warum" einzugehen und zeigen damit Gründe für Veränderungen und neue Entwicklungen auf. Jedes der Kapitel steht für einen deutlich umrissenen Teilbereich der Rechnerorganisation und ist jeweils gleich aufgebaut: Eine Einleitung, gefolgt von immer tiefgreifenderen Grundkonzepten mit steigernder Komplexität. Darauf eine aktuelle Fallstudie, "Fallstricke und Fehlschlüsse", Zusammenfassung und Schlussbetrachtung, historische Perspektiven und Literaturhinweise sowie Aufgaben. In der neuen Auflage sind die Inhalte in den Kapiteln 1-5 an vielen Stellen punktuell verbessert und aktualisiert, mit der Vorstellung neuerer Prozessoren worden, und der Kapitel 6... from Client to Cloud wurde stark überarbeitetUmfangreiches Zusatzmaterial (Werkzeuge mit Tutorien etc.) stehtOnline zur Verfügung.

The Design of Everyday Things

Psychologie und Design der alltäglichen Dinge

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Author: Norman Don

Publisher: Vahlen

ISBN: 3800648105

Category: Business & Economics

Page: 320

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Apple, Audi, Braun oder Samsung machen es vor: Gutes Design ist heute eine kritische Voraussetzung für erfolgreiche Produkte. Dieser Klassiker beschreibt die fundamentalen Prinzipien, um Dinge des täglichen Gebrauchs umzuwandeln in unterhaltsame und zufriedenstellende Produkte. Don Norman fordert ein Zusammenspiel von Mensch und Technologie mit dem Ziel, dass Designer und Produktentwickler die Bedürfnisse, Fähigkeiten und Handlungsweisen der Nutzer in den Vordergrund stellen und Designs an diesen angepasst werden. The Design of Everyday Things ist eine informative und spannende Einführung für Designer, Marketer, Produktentwickler und für alle an gutem Design interessierten Menschen. Zum Autor Don Norman ist emeritierter Professor für Kognitionswissenschaften. Er lehrte an der University of California in San Diego und der Northwest University in Illinois. Mitte der Neunzigerjahre leitete Don Norman die Advanced Technology Group bei Apple. Dort prägte er den Begriff der User Experience, um über die reine Benutzbarkeit hinaus eine ganzheitliche Erfahrung der Anwender im Umgang mit Technik in den Vordergrund zu stellen. Norman ist Mitbegründer der Beratungsfirma Nielsen Norman Group und hat unter anderem Autohersteller von BMW bis Toyota beraten. „Keiner kommt an Don Norman vorbei, wenn es um Fragen zu einem Design geht, das sich am Menschen orientiert.“ Brand Eins 7/2013 „Design ist einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile. Dieses Buch macht Spaß zu lesen und ist von größter Bedeutung.” Tom Peters, Co-Autor von „Auf der Suche nach Spitzenleistungen“

Struktur Und Interpretation Von Computerprogrammen/ Structure and Interpretation of Computer Programs

Eine Informatik-einfhrung/ a Computer Science Introduction

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Author: Harold Abelson,Julie Sussman,Gerald Jay Sussman

Publisher: Springer

ISBN: 9783540423423

Category: Computers

Page: 682

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Die Übersetzung der bewährten Einführung in die Informatik, entstanden am Massachusetts Institute of Technology (MIT), wird seit Jahren erfolgreich in der Lehre eingesetzt. Schritt für Schritt werden Konstruktion und Abstraktion von Daten und Prozeduren dargestellt. Von der Modularisierung bis zum Problemlösen mit Registermaschinen werden verschiedene Programmierparadigmen entwickelt und die effektive Handhabung von Komplexität gezeigt. Als Programmiersprache wird SCHEME verwendet, ein Dialekt von LISP. Alle Programme laufen in jeder dem IEEE-Standard entsprechenden SCHEME-Implementierung.

Zero to One

Wie Innovation unsere Gesellschaft rettet

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Author: Peter Thiel,Blake Masters

Publisher: Campus Verlag

ISBN: 3593501600

Category: Political Science

Page: 200

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Wir leben in einer technologischen Sackgasse. Zwar suggeriert die Globalisierung technischen Fortschritt, doch das vermeintlich Neue, sind vor allem Kopien des Bestehenden. Peter Thiel, Silicon-Valley-Insider und in der Wirtschaftscommunity bestens bekannter Innovationstreiber ist überzeugt: Globalisierung ist kein Fortschritt, Konkurrenz ist schädlich und nur Monopole sind nachhaltig erfolgreich. Er zeigt: Wahre Innovation entsteht nicht horizontal, sondern sprunghaft - from Zero to One. Um die Zukunft zu erobern, reicht es nicht, der Beste zu sein. Gründer müssen aus dem Wettkampf des Immergleichen heraustreten und völlig neue Märkte erobern. Wie man wirklich Neues erfindet, enthüllt seine beeindruckende Anleitung zum visionären Querdenken. Ein Appell für einen Startup der ganzen Gesellschaft.

The Girls

Roman

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Author: Emma Cline

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446254048

Category: Fiction

Page: 352

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Kalifornien, 1969. Evie Boyd ist vierzehn und möchte unbedingt gesehen werden – aber weder die frisch geschiedenen Eltern noch ihre einzige Freundin beachten sie. Doch dann, an einem der endlosen Sommertage, begegnet sie ihnen: den „Girls“. Das Haar, lang und unfrisiert. Die ausgefransten Kleider. Ihr lautes, freies Lachen. Unter ihnen ist auch die ältere Suzanne, der Evie verfällt. Mit ihnen zieht sie zu Russell, einem Typ wie Charles Manson, dessen Ranch tief in den Hügeln liegt. Gerüchte von Sex, wilden Partys, Einzelne, die plötzlich ausreißen. Evie gibt sich der Vision grenzenloser Liebe hin und merkt nicht, wie der Moment naht, der ihr Leben mit Gewalt für immer zerstören könnte.

Computerarchitektur

Strukturen, Konzepte, Grundlagen

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Author: Andrew S. Tanenbaum

Publisher: N.A

ISBN: 9783827371515

Category: Computer architecture

Page: 829

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Computer Systems

Digital Design, Fundamentals of Computer Architecture and Assembly Language

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Author: Ata Elahi

Publisher: Springer

ISBN: 9783319667744

Category: Technology & Engineering

Page: 261

View: 8815

This textbook covers digital design, fundamentals of computer architecture, and assembly language. The book starts by introducing basic number systems, character coding, basic knowledge in digital design, and components of a computer. The book goes on to discuss information representation in computing; Boolean algebra and logic gates; sequential logic; input/output; and CPU performance. The author also covers ARM architecture, ARM instructions and ARM assembly language which is used in a variety of devices such as cell phones, digital TV, automobiles, routers, and switches. The book contains a set of laboratory experiments related to digital design using Logisim software; in addition, each chapter features objectives, summaries, key terms, review questions and problems. The book is targeted to students majoring Computer Science, Information System and IT and follows the ACM/IEEE 2013 guidelines. • Comprehensive textbook covering digital design, computer architecture, and ARM architecture and assembly • Covers basic number system and coding, basic knowledge in digital design, and components of a computer • Features laboratory exercises in addition to objectives, summaries, key terms, review questions, and problems in each chapter

Computer Organization, Design, and Architecture, Fifth Edition

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Author: Sajjan G. Shiva

Publisher: CRC Press

ISBN: 1466585544

Category: Computers

Page: 725

View: 2821

Suitable for a one- or two-semester undergraduate or beginning graduate course in computer science and computer engineering, Computer Organization, Design, and Architecture, Fifth Edition presents the operating principles, capabilities, and limitations of digital computers to enable the development of complex yet efficient systems. With 11 new sections and four revised sections, this edition takes students through a solid, up-to-date exploration of single- and multiple-processor systems, embedded architectures, and performance evaluation. See What’s New in the Fifth Edition Expanded coverage of embedded systems, mobile processors, and cloud computing Material for the "Architecture and Organization" part of the 2013 IEEE/ACM Draft Curricula for Computer Science and Engineering Updated commercial machine architecture examples The backbone of the book is a description of the complete design of a simple but complete hypothetical computer. The author then details the architectural features of contemporary computer systems (selected from Intel, MIPS, ARM, Motorola, Cray and various microcontrollers, etc.) as enhancements to the structure of the simple computer. He also introduces performance enhancements and advanced architectures including networks, distributed systems, GRIDs, and cloud computing. Computer organization deals with providing just enough details on the operation of the computer system for sophisticated users and programmers. Often, books on digital systems’ architecture fall into four categories: logic design, computer organization, hardware design, and system architecture. This book captures the important attributes of these four categories to present a comprehensive text that includes pertinent hardware, software, and system aspects.

Computer Organization and Design MIPS Edition

The Hardware/Software Interface

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Author: David A. Patterson,John L. Hennessy

Publisher: Newnes

ISBN: 0124078869

Category: Computers

Page: 800

View: 2817

Computer Organization and Design, Fifth Edition, is the latest update to the classic introduction to computer organization. The text now contains new examples and material highlighting the emergence of mobile computing and the cloud. It explores this generational change with updated content featuring tablet computers, cloud infrastructure, and the ARM (mobile computing devices) and x86 (cloud computing) architectures. The book uses a MIPS processor core to present the fundamentals of hardware technologies, assembly language, computer arithmetic, pipelining, memory hierarchies and I/O.Because an understanding of modern hardware is essential to achieving good performance and energy efficiency, this edition adds a new concrete example, Going Faster, used throughout the text to demonstrate extremely effective optimization techniques. There is also a new discussion of the Eight Great Ideas of computer architecture. Parallelism is examined in depth with examples and content highlighting parallel hardware and software topics. The book features the Intel Core i7, ARM Cortex-A8 and NVIDIA Fermi GPU as real-world examples, along with a full set of updated and improved exercises. This new edition is an ideal resource for professional digital system designers, programmers, application developers, and system software developers. It will also be of interest to undergraduate students in Computer Science, Computer Engineering and Electrical Engineering courses in Computer Organization, Computer Design, ranging from Sophomore required courses to Senior Electives. Winner of a 2014 Texty Award from the Text and Academic Authors Association Includes new examples, exercises, and material highlighting the emergence of mobile computing and the cloud Covers parallelism in depth with examples and content highlighting parallel hardware and software topics Features the Intel Core i7, ARM Cortex-A8 and NVIDIA Fermi GPU as real-world examples throughout the book Adds a new concrete example, "Going Faster," to demonstrate how understanding hardware can inspire software optimizations that improve performance by 200 times Discusses and highlights the "Eight Great Ideas" of computer architecture: Performance via Parallelism; Performance via Pipelining; Performance via Prediction; Design for Moore's Law; Hierarchy of Memories; Abstraction to Simplify Design; Make the Common Case Fast; and Dependability via Redundancy Includes a full set of updated and improved exercises

Computer Organization & Architecture: Themes and Variations

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Author: Alan Clements

Publisher: Cengage Learning

ISBN: 1285415426

Category: Technology & Engineering

Page: 936

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COMPUTER ORGANIZATION AND ARCHITECTURE: THEMES AND VARIATIONS stresses the structure of the complete system (CPU, memory, buses and peripherals) and reinforces that core content with an emphasis on divergent examples. This approach to computer architecture is an effective arrangement that provides sufficient detail at the logic and organizational levels appropriate for EE/ECE departments as well as for Computer Science readers. The text goes well beyond the minimal curriculum coverage and introduces topics that are important to anyone involved with computer architecture in a way that is both thought provoking and interesting to all. Important Notice: Media content referenced within the product description or the product text may not be available in the ebook version.

Principles of Computer Hardware

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Author: Alan Clements

Publisher: Oxford University Press

ISBN: 0199273138

Category: Computers

Page: 656

View: 9036

The fourth edition of this work provides a readable, tutorial based introduction to the subject of computer hardware for undergraduate computer scientists and engineers and includes a companion website to give lecturers additional notes.

Moderne Betriebssysteme

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Author: Andrew S. Tanenbaum

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827373427

Category: Betriebssystem

Page: 1239

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Die Kunst des Game Designs

Bessere Games konzipieren und entwickeln

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Author: Jesse Schell

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958452841

Category: Computers

Page: 680

View: 976

Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Computer Organization and Design

The Hardware/Software Interface

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Author: David A. Patterson,John L. Hennessy

Publisher: Morgan Kaufmann

ISBN: 0080922813

Category: Computers

Page: 912

View: 8248

The classic textbook for computer systems analysis and design, Computer Organization and Design, has been thoroughly updated to provide a new focus on the revolutionary change taking place in industry today: the switch from uniprocessor to multicore microprocessors. This new emphasis on parallelism is supported by updates reflecting the newest technologies with examples highlighting the latest processor designs, benchmarking standards, languages and tools. As with previous editions, a MIPS processor is the core used to present the fundamentals of hardware technologies, assembly language, computer arithmetic, pipelining, memory hierarchies and I/O. Along with its increased coverage of parallelism, this new edition offers new content on Flash memory and virtual machines as well as a new and important appendix written by industry experts covering the emergence and importance of the modern GPU (graphics processing unit), the highly parallel, highly multithreaded multiprocessor optimized for visual computing. A new exercise paradigm allows instructors to reconfigure the 600 exercises included in the book to easily generate new exercises and solutions of their own. The companion CD provides a toolkit of simulators and compilers along with tutorials for using them, as well as advanced content for further study and a search utility for finding content on the CD and in the printed text. For the convenience of readers who have purchased an ebook edition or who may have misplaced the CD-ROM, all CD content is available as a download at http://bit.ly/12XinUx.

Digital Design (VHDL)

An Embedded Systems Approach Using VHDL

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Author: Peter J. Ashenden

Publisher: Elsevier

ISBN: 0080553125

Category: Technology & Engineering

Page: 600

View: 2881

Digital Design: An Embedded Systems Approach Using VHDL provides a foundation in digital design for students in computer engineering, electrical engineering and computer science courses. It takes an up-to-date and modern approach of presenting digital logic design as an activity in a larger systems design context. Rather than focus on aspects of digital design that have little relevance in a realistic design context, this book concentrates on modern and evolving knowledge and design skills. Hardware description language (HDL)-based design and verification is emphasized--VHDL examples are used extensively throughout. By treating digital logic as part of embedded systems design, this book provides an understanding of the hardware needed in the analysis and design of systems comprising both hardware and software components. Includes a Web site with links to vendor tools, labs and tutorials. Presents digital logic design as an activity in a larger systems design context Features extensive use of VHDL examples to demonstrate HDL (hardware description language) usage at the abstract behavioural level and register transfer level, as well as for low-level verification and verification environments Includes worked examples throughout to enhance the reader's understanding and retention of the material Companion Web site includes links to tools for FPGA design from Synplicity, Mentor Graphics, and Xilinx, VHDL source code for all the examples in the book, lecture slides, laboratory projects, and solutions to exercises

Hardware and Computer Organization

The Software Perspective

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Author: Arnold S. Berger

Publisher: Newnes

ISBN: 0750678860

Category: Computers

Page: 492

View: 5011

"Unlike other texts on this topic, Dr. Berger's book takes the software developer's point-of-view. Instead of simply demonstrating how to design a computer's hardware, it provides an understanding of the total machine, highlighting strengths and weaknesses, explaining how to deal with memory and how to write efficient assembly code that interacts directly with and takes best advantage of the underlying machine."--Jacket.

Internal Branding

Ein zentraler Baustein des Corporate Reputation Managements

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Author: Ralf T. Kreutzer

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3658068892

Category: Business & Economics

Page: 46

View: 6853

Um einen überzeugenden Auftritt zu erreichen, müssen auch die Mitarbeiter in den Prozess zum Aufbau einer positive Unternehmensreputation eingebunden werden. Dazu ist es erforderlich, zunächst den Stellenwert der Mitarbeiter beim Aufbau einer Corporate Reputation zu erkennen. Dann sind entsprechende Maßnahmen aufzusetzen, damit die Mitarbeiter eines Unternehmens als Markenbotschafter für „ihr“ Unternehmen tätig werden können. Dabei wird deutlich, dass gerade die Mitarbeiter einen wesentlichen Beitrag leisten können, damit sich ein Unternehmen vom Wettbewerb abheben kann.

The Challenger Sale

Kunden herausfordern und erfolgreich überzeugen

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Author: Matthew Dixon,Brent Adamson

Publisher: Redline Wirtschaft

ISBN: 3864147239

Category: Business & Economics

Page: 288

View: 8721

Gibt es ein Rezept für Verkaufserfolg? Die meisten Führungskräfte im Vertrieb verweisen hier zuerst auf eine gute Kundenbeziehung – und sie liegen falsch damit. Die besten Verkäufer versuchen nicht nur einfach eine gute Beziehung zu ihren Kunden aufzubauen – sie stellen primär die Denkweisen und Überzeugungen ihrer Kunden in Frage. Basierend auf einer umfassenden Studie mit mehreren tausend Vertriebsmitarbeitern in unterschiedlichen Branchen und Ländern, zeigt "The Challenger Sale", dass das klassische vertriebliche Vorgehen mit dem Aufbau von Beziehungen immer weniger funktioniert, je komplexer die Lösungen sind. Doch wie unterscheiden sich Fertigkeiten, Verhaltensweisen, Wissen und Einstellung der Spitzenverkäufer vom Durchschnitt? Die Studie zeigt deutlich, dass die Verhaltensweisen, die den Challenger so erfolgreich machen, replizierbar und strukturiert vermittelbar sind. Die Autoren erklären, wie fast jeder Verkäufer, ausgestattet mit den richtigen Werkzeugen, diesen Ansatz erfolgreich umsetzen kann und so höhere Kundenbindung und letztendlich mehr Wachstum generiert. Das Buch ist eine Quelle der Inspiration und hilft dem Leser, sein Profil als Vertriebler zu analysieren und gezielt zu verändern, um am Ende kreativer und besser zu sein.