Design Patterns mit Java

Eine Einführung in Entwurfsmuster

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Author: Florian Siebler

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446441115

Category: Computers

Page: 327

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DESIGNS PATTERNS MIT JAVA // - Beschreibt die Patterns der Gang of Four und einige mehr - Enthält eine Fülle praktischer Beispiele und Tipps - Zeigt den Zusammenhang zu objektorientierten Entwurfsprinzipien auf - Stellt nachvollziehbare Beispiele aus der täglichen Praxis vor Design Patterns („Entwurfsmuster“) beschreiben ganz allgemein, wie Klassen und Objekte zusammengesetzt werden, um neues Verhalten zu generieren und größere Strukturen zu bilden. Während objektorientierte Prinzipien Sie schnell in ein schwer wartbares und unübersichtliches System führen, helfen Design Patterns, objektorientierte Software zu schreiben, die einfach getestet und erweitert werden kann. Dieses Buch beschreibt einfach und verständlich den Hintergrund sowie die Vor- und Nachteile von Entwurfsmustern. Jedes Muster wird in einem eigenen Kapitel beschrieben. Wo es sinnvoll und möglich ist, wird gezeigt, wo Entwurfsmuster sich in der Klassenbibliothek von Java nachweisen lassen. Sie werden zum Beispiel einen LayoutManager programmieren und mit Datenmodellen (TableModel, ListModel und TreeModel) arbeiten. Zahlreiche Hinweise auf weiterführende Literatur motivieren außerdem zu eigener Recherche. Das Buch ist sowohl für Studierende (BA, FH, Uni) von informatik-affinen Fächern als auch für fortgeschrittene Programmierer und Praktiker geeignet. Um von diesem Buch optimal profitieren zu können, sollten Sie stabile Grundlagenkenntnisse in Java oder einer anderen objektorientierten Programmiersprache haben. AUS DEM INHALT // Alle Patterns der Gang of Four // Objektorientierte Entwurfsprinzipien // Datenmodelle in Java: ListModel, TableModel, TreeModel // Fortgeschrittene Java-Konzepte // Tipps aus der Praxis für die Praxis // Kritische Auseinandersetzung mit der Materie // Ansprechende und nachvollziehbare Beispiele

Design Patterns mit Java

Eine Einführung in Entwurfsmuster

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Author: Florian Siebler

Publisher: N.A

ISBN: 9783446436169

Category:

Page: 311

View: 7656

Entwurfsmuster einsetzen

Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit Design Patterns ; [erklärt die wichtigsten Klassen von Design Patterns ; Codebeispiele in Java, C++ und Visual Basic]

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Author: Brandon Goldfedder

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827321428

Category:

Page: 168

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Entwurfsmuster

Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

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Author: N.A

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827328243

Category:

Page: 479

View: 1698

Grundkurs Programmieren in Java

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Author: Dietmar Ratz,Dennis Schulmeister-Zimolong,Detlef Seese,Jan Wiesenberger

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446453849

Category: Computers

Page: 758

View: 9438

PROGRAMMIEREN LERNEN LEICHT GEMACHT// - Aktuell: Mit Java 9 - Setzt wirklich keine Programmierkenntnisse voraus - Führt erfolgreich von den ersten Schritten bis hin zur Entwicklung von Anwendungen in Netzen - Mit zahlreichen Übungsaufgaben und Beispielen - Auf www.grundkurs-java.de: Software und Tools, alle Beispiel-Programme, Lösungen zu den Übungsaufgaben, zusätzliches Material und Übungen, Ergänzungen, Aktualisierungen und mehr Dieses Lehrbuch können Sie verwenden, um sowohl Java als auch das Programmieren zu lernen. Es setzt keinerlei Vorkenntnisse aus den Bereichen Programmieren, Programmiersprachen und Informatik voraus. Alle Kapitel sind mit Übungsaufgaben ausgestattet, die Sie zum besseren Verständnis bearbeiten können. Denn: Man lernt eine Sprache nur, wenn man sie auch spricht! Auf über 700 Seiten finden Sie hier eine umfassende und aktuelle Einführung. Von den Grundlagen der Programmierung und den elementaren Sprachelementen über die Objektorientierung bis hin zu Threads und Datenströmen und zur Entwicklung von Anwendungen in Netzen lernen Sie alles, was Sie für den erfolgreichen Einstieg in die Programmierung benötigen. Und natürlich erhalten Sie auch einen Einblick in die Neuerungen in Java 9. Die 5 Teile des Buches: - Einstieg in das Programmieren in Java - Objektorientiertes Programmieren in Java - Grafische Oberflächen in Java - Threads, Datenströme und Netzwerk-Anwendungen - Aktuelles, Ausblick und Anhang

Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß

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Author: Eric Freeman,Elisabeth Robson,Kathy Sierra,Bert Bates

Publisher: O'Reilly Media

ISBN: 3955619877

Category: Computers

Page: 696

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Jetzt aktuell zu Java 8: Dieses Buch ist ein moderner Klassiker zum Thema Entwurfsmuster. Mit dem einzigartigen Von Kopf bis Fuß-Lernkonzept gelingt es den Autoren, die anspruchsvolle Materie witzig, leicht verständlich und dennoch gründlich darzustellen. Jede Seite ist ein Kunstwerk für sich, mit vielen visuellen Überraschungen, originellen Comic-Zeichnungen, humorvollen Dialogen und geistreichen Selbstlernkontrollen. Spätestens, wenn es mal wieder heißt "Spitzen Sie Ihren Bleistift", wird dem Leser klar, dass bei diesem Buch sein Mitmachen gefragt ist. Das ist nicht nur unterhaltsam, sondern auch effektiv: Komplexe Sachverhalte lassen sich nach Erkenntnis der modernen Lernwissenschaft am gründlichsten über mehrere verschiedene Kanäle verstehen. Das Buch verspricht dem Leser daher nicht nur Spaß beim Lernen, er wird nach der Lektüre auch die Herausforderungen des Software-Designs meistern können.

Java Design Patterns

A Tutorial

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Author: James William Cooper

Publisher: Addison-Wesley Professional

ISBN: 9780201485394

Category: Computers

Page: 329

View: 8759

Java developers know that design patterns offer powerful productivity benefits but few books have been specific enough to address their programming challenges. With "Java Design Patterns", there's finally a hands-on guide focused specifically on real-world Java development. The book covers three main categories of design patterns--creational, structural, and behavioral--and the example programs and useful variations can be found on the accompanying CD-ROM.

Design Patterns Java Workbook

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Author: Steven John Metsker

Publisher: Addison-Wesley Professional

ISBN: 9780201743975

Category: Computers

Page: 475

View: 6580

This workbook approach deepens understanding, builds confidence, and strengthens readers' skills. It covers all five categories of design pattern intent: interfaces, responsibility, construction, operations, and extensions.

Java ist auch eine Insel

das umfassende Handbuch ; [Programmieren mit der Java Platform, Standard Edition 7 ; Java von A bis Z: Einführung, Praxis, Referenz ; von Klassen und Objekten zu Datenstrukturen und Algorithmen ; aktuell zu Java 7]

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Author: Christian Ullenboom

Publisher: N.A

ISBN: 9783836218023

Category:

Page: 1308

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Design Patterns in Java

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Author: Steven John Metsker,William C. Wake

Publisher: Addison-Wesley Professional

ISBN: 9780321629944

Category: Computers

Page: 480

View: 8461

Design Patterns in Java™ gives you the hands-on practice and deep insight you need to fully leverage the significant power of design patterns in any Java software project. The perfect complement to the classic Design Patterns, this learn-by-doing workbook applies the latest Java features and best practices to all of the original 23 patterns identified in that groundbreaking text. Drawing on their extensive experience as Java instructors and programmers, Steve Metsker and Bill Wake illuminate each pattern with real Java programs, clear UML diagrams, and compelling exercises. You'll move quickly from theory to application–learning how to improve new code and refactor existing code for simplicity, manageability, and performance. Coverage includes Using Adapter to provide consistent interfaces to clients Using Facade to simplify the use of reusable toolkits Understanding the role of Bridge in Java database connectivity The Observer pattern, Model-View-Controller, and GUI behavior Java Remote Method Invocation (RMI) and the Proxy pattern Streamlining designs using the Chain of Responsibility pattern Using patterns to go beyond Java's built-in constructor features Implementing Undo capabilities with Memento Using the State pattern to manage state more cleanly and simply Optimizing existing codebases with extension patterns Providing thread-safe iteration with the Iterator pattern Using Visitor to define new operations without changing hierarchy classes If you're a Java programmer wanting to save time while writing better code, this book's techniques, tips, and clear explanations and examples will help you harness the power of patterns to improve every program you write, design, or maintain. All source code is available for download at http://www.oozinoz.com.

Patterns in Java

A Catalog of Reusable Design Patterns Illustrated with UML

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Author: Mark Grand

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 0471449334

Category: Computers

Page: 592

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"This is the best book on patterns since the Gang of Four's DesignPatterns. The book manages to be a resource for three of the mostimportant trends in professional programming: Patterns, Java, andUML." —Larry O'Brien, Founding Editor, Software DevelopmentMagazine Since the release of Design Patterns in 1994, patterns havebecome one of the most important new technologies contributing tosoftware design and development. In this volume Mark Grand presents41 design patterns that help you create more elegant and reusabledesigns. He revisits the 23 "Gang of Four" design patterns from theperspective of a Java programmer and introduces many new patternsspecifically for Java. Each pattern comes with the complete Javasource code and is diagrammed using UML. Patterns in Java, Volume 1 gives you: 11 Behavioral Patterns, 9 Structural Patterns, 7 ConcurrencyPatterns, 6 Creational Patterns, 5 Fundamental Design Patterns, and3 Partitioning Patterns Real-world case studies that illustrate when and how to use thepatterns Introduction to UML with examples that demonstrate how toexpress patterns using UML The CD-ROM contains: Java source code for the 41 design patterns Trial versions of Together/J Whiteboard Edition from ObjectInternational (www.togetherj.com); Rational Rose 98 from RationalSoftware (www.rational.com); System Architect from Popkin Software(www.popkin.com); and OptimizeIt from Intuitive Systems, Inc.

Java Design Patterns

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Author: Vaskaran Sarcar

Publisher: Apress

ISBN: 1484218027

Category: Computers

Page: 171

View: 2159

Learn how to implement design patterns in Java: each pattern in Java Design Patterns is a complete implementation and the output is generated using Eclipse, making the code accessible to all. The examples are chosen so you will be able to absorb the core concepts easily and quickly. This book presents the topic of design patterns in Java in such a way that anyone can grasp the idea. By giving easy to follow examples, you will understand the concepts with increasing depth. The examples presented are straightforward and the topic is presented in a concise manner. Key features of the book: Each of the 23 patterns is described with straightforward Java code. There is no need to know advanced concepts of Java to use this book. Each of the concepts is connected with a real world example and a computer world example. The book uses Eclipse IDE to generate the output because it is the most popular IDE in this field. This is a practitioner's book on design patterns in Java. Design patterns are a popular topic in software development. A design pattern is a common, well-described solution to a common software problem. There is a lot of written material available on design patterns, but scattered and not in one single reference source. Also, many of these examples are unnecessarily big and complex.

Java-Programmierung – Das Handbuch zu Java 8

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Author: Guido Krüger,Heiko Hansen

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3955615154

Category: Computers

Page: 1104

View: 8917

Die Neuauflage dieses Standardwerks führt Sie umfassend in die Programmierung mit Java 8 ein. Vom Aufbau einer funktionierenden Entwicklungsumgebung über Grundlagen der Sprache bis hin zu Themen wie Grafik-, Netzwerk- oder Datenbankprogrammierung werden alle wichtigen Eigenschaften der Java 8 Standard Edition vorgestellt. Auch die aktuellen Schlüsselthemen wie funktionale Interfaces, Lambda-Ausdrücke, Closures und Methoden-Referenzen werden mit vielen Beispielen umfassend und leicht verständlich erläutert. Daneben runden eine Vielzahl weiterführender Themen das Werk ab, wie beispielsweise Design Patterns, Kryptografie oder XML. Mit diesem Handbuch erhalten Programmierer mit Vorkenntnissen und Studierende einen leicht verständlichen Zugang zu Sprache und Klassenbibliotheken, während Fortgeschrittene und Profis ein komplettes Nachschlagewerk für die tägliche Arbeit an die Hand bekommen. Dank des übersichtlichen Aufbaus, vieler Beispielprogramme und Querverweise sowie des ausführlichen Indexes eignet sich das Buch sehr gut zum Selbststudium. Für die Neuauflage wurde es gründlich aktualisiert und etwas verschlankt. Aus dem Inhalt: Schnelleinstieg und Entwicklungsumgebungen; Grundlagen der Sprache, Datentypen, Ausdrücke und Anweisungen; Objektorientierte Programmierung und Design Patterns; Strings, Exceptions, Collections, Utilities, Generics; Lambda-Ausdrücke, Closures und Methoden-Referenzen; Datei- und Verzeichniszugriffe; Programmierung mit AWT und Swing; Event-Handling, Grafik, Farben, Animationen, eigene Dialogelemente; Datenbankzugriffe mit JDBC; XML-Programmierung mit DOM, SAX, StAX und JAXB; Multithreading, Serialisierung, Reflection und Annotationen; Netzwerkprogrammierung, RMI, Kryptografie;

Clean Architecture

Das Praxishandbuch für gutes Softwaredesign. Regeln und Paradigmen für effiziente Softwarestrukturen

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Author: Robert C. Martin

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958457266

Category: Computers

Page: 370

View: 8257

Java praxisnah

Profitieren Sie von Programmierprofis

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Author: Ulrich Bode

Publisher: Walter de Gruyter

ISBN: 3486598813

Category: Computers

Page: 208

View: 8367

"Lerne von Kollegen" ist eine hervorragende Lernmethode für Softwareentwickler. Die Java-Entwickler vom "Arbeitskreis Java München" haben in ihrem Buch "Java praxisnah - Profitieren Sie von Programmierprofis" wertvolle Erfahrungen und Tipps aus ihrer Programmierpraxis zusammengestellt, die in den üblichen Lehrbüchern nur zwischen den Zeilen stehen. Immer toller werden die Konzepte und immer umfangreicher die verfügbare Technologie! "Java praxisnah" hilft, den Überblick zu behalten und zeigt, wie die neuen Technologien erfolgreich eingesetzt werden können.

Entwurfsmuster verstehen

eine neue Perspektive auf objektorientierte Software-Entwicklung ; [eine neue Perspektive für das objektorientierte Design ; robuste und zuverlässige Softwarwe mithilfe von Entwurfsmustern entwickeln ; Design patterns sinnvoll kombinieren]

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Author: Alan Shalloway,James Trott

Publisher: N.A

ISBN: 9783826613456

Category:

Page: 319

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Software Architecture Design Patterns in Java

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Author: Partha Kuchana

Publisher: CRC Press

ISBN: 9780203496213

Category: Computers

Page: 520

View: 1761

Software engineering and computer science students need a resource that explains how to apply design patterns at the enterprise level, allowing them to design and implement systems of high stability and quality. Software Architecture Design Patterns in Java is a detailed explanation of how to apply design patterns and develop software architectures. It provides in-depth examples in Java, and guides students by detailing when, why, and how to use specific patterns. This textbook presents 42 design patterns, including 23 GoF patterns. Categories include: Basic, Creational, Collectional, Structural, Behavioral, and Concurrency, with multiple examples for each. The discussion of each pattern includes an example implemented in Java. The source code for all examples is found on a companion Web site. The author explains the content so that it is easy to understand, and each pattern discussion includes Practice Questions to aid instructors. The textbook concludes with a case study that pulls several patterns together to demonstrate how patterns are not applied in isolation, but collaborate within domains to solve complicated problems.

Design Patterns für die Spieleprogrammierung

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Author: Robert Nystrom

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 395845092X

Category: Computer games

Page: 400

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- Die bekannten Design Patterns der Gang of Four im konkreten Einsatz für die Entwicklung von Games - Zahlreiche weitere vom Autor entwickelte Patterns - Sequenzierungs-, Verhaltens-, Entkopplungs- und Optimierungsmuster Für viele Spieleprogrammierer stellt die Finalisierung ihres Spiels die größte Herausforderung dar. Viele Projekte verlaufen im Sande, weil Programmierer der Komplexität des eigenen Codes nicht gewachsen sind. Die im Buch beschriebenen Design Patterns nehmen genau dieses Problem in Angriff. Der Autor blickt auf jahrelange Erfahrung in der Entwicklung von weltweit erfolgreichen Games zurück und stellt erprobte Patterns vor, mit deren Hilfe Sie Ihren Code entwirren und optimieren können. Die Patterns sind in Form unabhängiger Fallbeispiele organisiert, so dass Sie sich nur mit den für Sie relevanten zu befassen brauchen und das Buch auch hervorragend zum Nachschlagen verwenden können. Sie erfahren, wie man eine stabile Game Loop schreibt, wie Spielobjekte mithilfe von Komponenten organisiert werden können und wie man den CPU-Cache nutzt, um die Performance zu verbessern. Außerdem werden Sie sich damit beschäftigen, wie Skript-Engines funktionieren, wie Sie Ihren Code mittels Quadtrees und anderen räumlichen Aufteilungen optimieren und wie sich die klassischen Design Patterns in Spielen einsetzen lassen.

Design Patterns com Java: Projeto orientado a objetos guiado por padrões

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Author: Eduardo Guerra

Publisher: Editora Casa do Código

ISBN: 8566250877

Category: Computers

Page: 305

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Não é trivial compreender bem os design patterns. Entender quando aplicá-los é algo que qualquer desenvolvedor deve saber. Nesse livro, você aprenderá com exemplos práticos e bem contextualizados como aplicar os padrões e em quais situações um é mais indicado que o outro. Diferencie as características particulares de cada padrão, crie aplicações que usam o melhor da orientação a objetos em seu favor e desenvolva aplicações que você conseguirá manter para sempre! Conheça todos os nossos livros em www.casadocodigo.com.br.