Commodore

The Amiga Years

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Author: Brian Bagnall

Publisher: Commodore

ISBN: 9780994031020

Category: Business & Economics

Page: 548

View: 5361

Continuing the story of Commodore where the previous book, Commodore: A Company on the Edge left off, this book takes a look at Commodore's most tumultuous years. How did the Amiga, a computer now widely regarded as having been five years ahead of its competition, fail to win in the marketplace? The author takes an in-depth look at the people behind Commodore's plunge into irrelevance and bankruptcy. The often unflattering picture that emerges is one of executives who had little understanding of how to market their product to the public and a company struggling to remain relevant. Told through interviews with company insiders, this examination of the now defunct company traces the engineering breakthroughs and baffling decisions that led to the demise of Commodore.

Die Commodore Story

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Author: Christian Zahn,Rainer Benda,Enno Coners

Publisher: N.A

ISBN: 9783981049459

Category:

Page: 155

View: 1264

Amiga und die Suche nach dem Goldenen Turm

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Author: Uta Maier

Publisher: AAVAA Verlag UG

ISBN: 386254818X

Category: Fiction

Page: 196

View: 6993

Wem man Einlass in den Goldenen Turm gewährt, wer über seine glänzende Schwelle tritt, der wird nie wieder so sein wie zuvor ...Als ihr Freund Amante sich in die nahe gelegene Stadt Mainstream aufmacht, bricht für Amiga eine Welt zusammen. Ahnt sie doch, dass es in der bunten Prachtstadt nicht mit rechten Dingen zugeht. Entgegen aller Vernunft folgt sie Amante wenige Tage später in die Glitzerwelt, um ihn vor möglichen Gefahren zu retten. Kaum angekommen, trifft sie auf den mysteriösen Jesko, der sie eindringlich vor König Acheloos und seiner schwarzen Wacht, der mächtigen Vigilia, warnt – zu Recht! Denn jeder, der den dunklen Wächtern in die Quere kommt, landet ganz schnell hinter der Pforte der Dunkelheit. Und Amigas sehnsüchtige Suche nach Amante passt ihnen überhaupt nicht. Doch warum es die Wächter ausgerechnet auf Amiga abgesehen haben und wieso Jesko sie so verzweifelt beschützen möchte, erfährt Amiga erst, als die selbst an der Schwelle des Goldenen Turms angelangt ist. Doch da ist es für sie und Amante schon fast zu spät...

On the Edge

The Spectacular Rise and Fall of Commodore

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Author: Brian Bagnall

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Business & Economics

Page: 561

View: 3307

This book tells the story of Commodore through first-hand accounts by former Commodore engineers and managers. Reliving the early years of an icon in the personal computer revolution turns out to be a fascinating and improbably hilarious journey. This gripping tale of ambition, greed, and inspired engineering gives readers a front row seat at the dawn of the personal computer. Engineers and managers relate their experiences through personal first-hand accounts, vividly recalling the most important moments of Commodore's entry into computers in 1976 until its demise in 1994. The Commodore years are tumultuous, owing to their volatile founder, Jack Tramiel. He pushes his team to extreme limits, demanding that they almost kill themselves to meet his lofty expectations. Against all odds, his engineers deliver more color, more character, and more value than either Apple or IBM. While other companies receive more press, Commodore sells more computers. They cut a path of destruction through the competition, knocking out Sinclair, Tandy, Texas Instruments, and Atari and almost mortally wounding Apple. Unfortunately, Tramiel's cut throat tactics also prove to be his undoing. He uses up his managers and employees like disposable ink cartridges, producing the highest employee turnover rate in the industry.

Dr. Impossible schlägt zurück

Roman

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Author: Austin Grossman

Publisher: Knaur eBook

ISBN: 3426555492

Category: Fiction

Page: 400

View: 6135

Wer denkt, dass Superhelden strahlende Gestalten sind, der irrt. Dies muss auch die Cyborgfrau Fatale feststellen, die als jüngstes Mitglied in die Heldentruppe Champions aufgenommen wird: Hinter den weltbekannten Gesichtern und hochglanzpolierten Kampfanzügen verbirgt sich manches Geheimnis, das alles andere als super ist. Doch ehe Fatale so recht weiß, ob sie wirklich zum Team gehören will, muss sie schon mit ihm in den Kampf ziehen, denn Dr. Impossible ist aus seinem Gefängnis ausgebrochen ... Dr. Impossible schlägt zurück - der Superhelden-Bestseller aus den USA.

The Future Was Here

The Commodore Amiga

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Author: Jimmy Maher

Publisher: MIT Press

ISBN: 0262300745

Category: Games

Page: 344

View: 6582

Long ago, in 1985, personal computers came in two general categories: the friendly, childish game machine used for fun (exemplified by Atari and Commodore products); and the boring, beige adult box used for business (exemplified by products from IBM). The game machines became fascinating technical and artistic platforms that were of limited real-world utility. The IBM products were all utility, with little emphasis on aesthetics and no emphasis on fun. Into this bifurcated computing environment came the Commodore Amiga 1000. This personal computer featured a palette of 4,096 colors, unprecedented animation capabilities, four-channel stereo sound, the capacity to run multiple applications simultaneously, a graphical user interface, and powerful processing potential. It was, Jimmy Maher writes in The Future Was Here, the world's first true multimedia personal computer. Maher argues that the Amiga's capacity to store and display color photographs, manipulate video (giving amateurs access to professional tools), and use recordings of real-world sound were the seeds of the digital media future: digital cameras, Photoshop, MP3 players, and even YouTube, Flickr, and the blogosphere. He examines different facets of the platform -- from Deluxe Paint to AmigaOS to Cinemaware -- in each chapter, creating a portrait of the platform and the communities of practice that surrounded it. Of course, Maher acknowledges, the Amiga was not perfect: the DOS component of the operating systems was clunky and ill-matched, for example, and crashes often accompanied multitasking attempts. And Commodore went bankrupt in 1994. But for a few years, the Amiga's technical qualities were harnessed by engineers, programmers, artists, and others to push back boundaries and transform the culture of computing.

Visionäre der Programmierung

die Sprachen und ihre Schöpfer

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Author: Federico Biancuzzi,Shane Warden

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897219344

Category: Computer algorithms

Page: 485

View: 9180

In Visionare der Programmierung - Die Sprachen und ihre Schopfer werden exklusive Interviews mit den Entwicklern von historischen wie auch von hoch aktuellen Programmiersprachen veroffentlicht. In dieser einzigartigen Zusammenstellung erfahren Sie uber die Hintergrunde, die zu den spezifischen Design-Entscheidungen in den Programmiersprachen gefuhrt haben und uber die ursprungliche Ziele, die die Entwickler im Kopf hatten, als sie eine neue Programmiersprache entwarfen. Ebenso konnen Sie lesen, wieso Abweichungen zum ursprunglichen Design entstanden und welchen Einflu die jeweilige Sprache auf die heutige Softwareentwicklung noch besitzt. Adin D. Falkoff: APL Thomas E. Kurtz: BASIC Charles H. Moore: FORTH Robin Milner: ML Donald D. Chamberlin: SQL Alfred Aho, Peter Weinberger und Brian Kernighan: AWK Charles Geschke und John Warnock: PostScript Bjarne Stroustrup: C++ Bertrand Meyer: Eiffel Brad Cox und Tom Love: Objective-C Larry Wall: Perl Simon Peyton Jones, Paul Hudak, Philip Wadler und John Hughes: Haskell Guido van Rossum: Python Luiz Henrique de Figueiredo und Roberto Ierusalimschy: Lua James Gosling: Java Grady Booch, Ivar Jacobson und James Rumbaugh: UML Anders Hejlsberg: Delphi-Entwickler und fuhrender Entwickler von C#

Game Engine Black Book: DOOM

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Author: Fabien Sanglard

Publisher: Software Wizards

ISBN: N.A

Category: Computers

Page: 427

View: 2164

It was early 1993 and id Software was at the top of the PC gaming industry. Wolfenstein 3D had established the First Person Shooter genre and sales of its sequel Spear of Destiny were skyrocketing. The technology and tools id had taken years to develop were no match for their many competitors. It would have been easy for id to coast on their success, but instead they made the audacious decision to throw away everything they had built and start from scratch. Game Engine Black Book: Doom is the story of how they did it. This is a book about history and engineering. Don’t expect much prose (the author’s English has improved since the first book but is still broken). Instead you will find inside extensive descriptions and drawings to better understand all the challenges id Software had to overcome. From the hardware -- the Intel 486 CPU, the Motorola 68040 CPU, and the NeXT workstations -- to the game engine’s revolutionary design, open up to learn how DOOM changed the gaming industry and became a legend among video games.

Die Kunst des Game Designs

Bessere Games konzipieren und entwickeln

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Author: Jesse Schell

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958452841

Category: Computers

Page: 680

View: 3788

Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Kryptografie verständlich

Ein Lehrbuch für Studierende und Anwender

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Author: Christof Paar,Jan Pelzl

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3662492970

Category: Computers

Page: 416

View: 5144

Das Buch gibt eine umfassende Einführung in moderne angewandte Kryptografie. Es behandelt nahezu alle kryptografischen Verfahren mit praktischer Relevanz. Es werden symmetrische Verfahren (DES, AES, PRESENT, Stromchiffren), asymmetrische Verfahren (RSA, Diffie-Hellmann, elliptische Kurven) sowie digitale Signaturen, Hash-Funktionen, Message Authentication Codes sowie Schlüsselaustauschprotokolle vorgestellt. Für alle Krypto-Verfahren werden aktuelle Sicherheitseinschätzungen und Implementierungseigenschaften beschrieben.

OPERATION RAINBOW

ROMAN. AUS D. AMERIKAN. V. NIKOLAUS GATTER

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Author: Tom Clancy

Publisher: N.A

ISBN: 9783453171862

Category: Terrorism

Page: 887

View: 7254

Fluch der Unsterblichkeit

Roman

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Author: Roger Zelazny

Publisher: Heyne Verlag

ISBN: 3641140145

Category: Fiction

Page: N.A

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... nenne mich Conrad Nach einem verheerenden Atomkrieg leben auf der Erde jede Menge gefährlicher Mutanten und nur noch knapp vier Millionen Menschen – die als Attraktionen für Besucher von der Wega herhalten müssen. Conrad Nomikos arbeitet als Touristenführer und soll einen einflussreichen Weganer alle Sehenswürdigkeiten der alten Erde zeigen. Als er dahinterkommt, dass die Wega plant, die im Unterhalt ziemlich kostspielige Erde zu vernichten, beginnt für ihn ein Wettlauf gegen die Zeit – und gegen eine Rebellengruppe, die nach dem Leben des außerirdischen Besuchers trachtet ...

The Younger Years of Lee Hoyle

An Autobiography

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Author: Lee Hoyle

Publisher: Andrews UK Limited

ISBN: 1849891400

Category: Biography & Autobiography

Page: 201

View: 7248

You may not yet have heard of Lee Hoyle. You soon will. This collection of anecdotes, memoirs and general musings will almost certainly have you laughing, and often bring a tear to the eye. Lee's unique style of writing adds to both the humour amd the drama of the chapters of his life and often enhances the emotion of the moment. This is a must-read biography from an interesting new character, with praise heaped on chapters such as 'Breaking into a factory' and 'Addicted to Pepper Spray'. Lee also describes in detail some of the locations he has grown up in, including some beautiful - and some not so beautiful - locations in South Africa. Once you get this book, you won't be able to put it down. Not for the faint-hearted...