Coding, Bugs, and Fixes

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Author: Heather Lyons,Elizabeth Tweedale

Publisher: Lerner Publications

ISBN: 1512421928

Category: Juvenile Nonfiction

Page: 24

View: 3190

How do computers know what you want them to do? They receive instructions called code with the specific steps needed to perform a task. Learn how to create codes, what happens when instructions are out of order, and how mistakes are fixed. Once you know the basics, use the link in this book to go online and try coding yourself!

Coding for Children and Young Adults in Libraries

A Practical Guide for Librarians

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Author: Wendy Harrop

Publisher: Rowman & Littlefield

ISBN: 1538108674

Category: Language Arts & Disciplines

Page: 128

View: 6573

Coding for Children and Young Adults in Libraries is an all-inclusive guide to teaching coding in libraries to very young learners. This book will provide all librarians, whether they are brand new to the idea of coding or fairly experienced with it, with both the foundation to understand coding and tools they can use

Python kinderleicht!

Einfach programmieren lernen – nicht nur für Kids

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Author: Jason Briggs

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864919053

Category: Computers

Page: 326

View: 7406

Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!

Die Kunst der JavaScript-Programmierung

Eine moderne Einführung in die Sprache des Web

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Author: Marijn Haverbeke

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864911915

Category: Computers

Page: 240

View: 3639

Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.

Coding in the Real World

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Author: Heather Lyons

Publisher: Lerner Publications

ISBN: 1512439436

Category: Computers

Page: 24

View: 1976

"Computers are all around us. They're in cars, streetlights, and even the grocery store checkout! Learn about the computers that help us every day and the code that makes them work. Then, design your own helpful machines!"

Programming Awesome Apps

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Author: Heather Lyons

Publisher: LernerClassroom

ISBN: 1512455830

Category: Computers

Page: 24

View: 6608

"How do apps help us complete tasks or find information? Like other computer programs, they use instructions known as code. Learn how to design, program, and publish your own app. Then, go online and try out your new skills!"

Programming Games and Animation

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Author: Heather Lyons

Publisher: Lerner Publications

ISBN: 151243941X

Category: Juvenile Nonfiction

Page: 24

View: 603

"Do you know how your favorite video game works? Computer instructions called code bring the characters, challenges, and stories in the game to life. Discover how games are designed, coded, and tested, then try it out for yourself!"

Hello Ruby

Die Reise ins Innere des Computers

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Author: Linda Liukas

Publisher: Bananenblau - Der Praxisverlag für Pädagogen

ISBN: 3946829147

Category: Juvenile Nonfiction

Page: 88

View: 2179

Ruby langweilt sich. Sie setzt sich vor den Computer, aber die Maus funktioniert nicht. Ruby und die Maus machen sich gemeinsam daran, dem Problem auf den Grund zu gehen. Ruby lernt dabei Bits, Logikgatter, Bestandteile der Computerhardware (CPU, GPU, RAM und Massenspeicher) sowie das Betriebssystem und verschiedene Programme kennen. Schließlich finden Ruby und die Maus auf clevere Weise den Fehler und beheben ihn. Doch funktioniert der Computer noch? Dieses Buch erzählt von einer Reise ins Innere der Maschine, die unser aller Leben bestimmt. Wir sind umgeben von unermüdlich arbeitenden Computern. Doch was wäre, wenn es eine Möglichkeit geben würde, einen Blick in ihr Inneres zu werfen? Wo sind die Einsen und Nullen, auf deren Grundlage der Computer eigentlich funktioniert?

Einführung in Python

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Author: Mark Lutz,David Ascher,Dinu C. Gherman

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897214881

Category: Python (Computer program language)

Page: 624

View: 3965

Die im Dunkeln sieht man doch

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Author: Barbara Vine

Publisher: Diogenes Verlag AG

ISBN: 3257601212

Category: Fiction

Page: 368

View: 9845

Vera Hillyard wurde als eine der letzten Frauen in England 1950 gehenkt. Seitdem überschattet dieses Ereignis das Leben der Familie Longley. Denn: »Mord ist eine Sache der ganzen Familie. Er zeichnet das Kainsmal auf viele Stirnen.« Jahre später versucht die Nichte, Licht in die Vergangenheit zu bringen. Ist sie wirklich die geborene Mörderin?

Fireman

Roman

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Author: Joe Hill

Publisher: Heyne Verlag

ISBN: 3641203937

Category: Fiction

Page: 960

View: 1269

Eine weltweite Pandemie ist ausgebrochen, und keiner ist davor gefeit: Alle Infizierten zeigen zunächst Markierungen auf der Haut, bevor sie urplötzlich in Flammen aufgehen. Die USA liegt in Schutt und Asche, und inmitten des Chaos versucht die Krankenschwester Harper Grayson, sich und ihr ungeborenes Kind zu schützen. Doch dann zeigt auch sie die ersten Symptome. Jetzt kann sie nur noch der »Fireman« retten – ein geheimnisvoller Fremder, der wie ein Racheengel durch die Straßen New Hampshires wandelt und scheinbar das Feuer kontrollieren kann.

Programmieren lernen mit Python

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Author: Allen B. Downey

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868999477

Category: Computers

Page: 312

View: 1171

Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Jenseits reiner Theorie: Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen: Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält. Starten Sie durch: Beginnen Sie mit den Grundlagen der Programmierung und den verschiedenen Programmierkonzepten, und lernen Sie, wie ein Informatiker zu programmieren.

Coding For Kids For Dummies

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Author: Camille McCue, Ph.D

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 1118940342

Category: Juvenile Nonfiction

Page: 384

View: 1889

An easy-to-grasp introduction to coding concepts for kids Coding For Kids For Dummies breaks coding into a seriesof small projects, each designed to teachelementary-to-middle-school-aged students a core concept to build agame, application, or other tool. In this his hands-on, friendlyguide readers will get access to a leading coding tool that hasbeen designed specifically for kids, showing them how to create theprojects provided in the book as well as how to implement them intotheir own creative work. Written by a teacher and leading advocate of coding education,Coding For Kids For Dummies explains to kids in plainEnglish how to apply the math and logic skills they already have tothe subject of coding. In no time, they'll be grasping basic codingconcepts, completing their very own technical feats, and armingthemselves with the computer science experience and know-how toprepare for a future working with technology. Lay-flat binding allows for easy access as students work onprojects Full-color, large-print design make the information moreapproachable to kids Kids interested in computer science get a competitive edge The author has dedicated her career to enhancing coding andother STEM education in schools If you're a student who wants to learn coding, a parent whowants to help your kid pursue an interest in coding, or a teacherwho is in need of a supplemental course book for your computerscience class, Coding For Kids For Dummies has youcovered.

Das Beste an JavaScript

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Author: Douglas Crockford,Peter Klicman

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897218763

Category: JavaScript (Computer program language)

Page: 163

View: 2061

End-to-End Game Development

Creating Independent Serious Games and Simulations from Start to Finish

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Author: Nick Iuppa,Terry Borst

Publisher: Taylor & Francis

ISBN: 1136137173

Category: Art

Page: 304

View: 1245

You're part of a new venture, an independent gaming company, and you are about to undertake your first development project. The client wants a serious game, one with instructional goals and assessment metrics. Or you may be in a position to green light such a project yourself, believing that it can advance your organization's mission and goals. This book provides a proven process to take an independent game project from start to finish. In order to build a successful game, you need to wear many hats. There are graphic artists, software engineers, designers, producers, marketers - all take part in the process at various (coordinated) stages, and the end result is hopefully a successful game. Veteran game producers and writers (Iuppa and Borst) cover all of these areas for you, with step by step instructions and checklists to get the work done. The final section of the book offers a series of case studies from REAL indy games that have been developed and launched succesfully, and show exactly how the principles outlined in the book can be applied to real world products. The book's associated author web site offers ancillary materials & references as well as serious game demos and presentations.

Fahles Feuer

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Author: Vladimir Nabokov

Publisher: Rowohlt Verlag GmbH

ISBN: 3644001391

Category: Fiction

Page: 608

View: 3005

Nabokovs vierzehnter Roman – der erste aus der Zeit nach «Lolita» – gibt sich als die kommentierte Ausgabe eines 999 Zeilen langen Gedichts mit dem Titel «Fahles Feuer», verfasst von John Shade, einem bedächtigen neuenglischen Lyriker und Professor, der von einem Mörder erschossen wurde, ehe er die letzte, die tausendste Zeile zu Papier bringen konnte. Der Herausgeber ist sein Kollege, Nachbar und angeblicher Freund Charles Kinbote. Dessen Kommentar verfehlt jedoch Shades ernstes Poem, in dem es um den Selbstmord der schwierigen und hässlichen Tochter, um den Tod und die Wahrscheinlichkeit eines Lebens danach geht, auf eine so dreiste wie groteske Weise. Kinbote gibt sich nämlich als der exilierte König von Zembla zu erkennen, Carl der Vielgeliebte, der Shade nicht dazu bringen konnte, seine Lebensgeschichte aufzuschreiben, und der es nun in Form von Anmerkungen zu «Fahles Feuer» selber tut. Ihm galt, so meint er, auch die Kugel, die Shade tötete. Freilich ist zweifelhaft, ob es sich so verhält. Nabokov lockt den Leser auf Rätselgänge, Licht des fahlen Feuers flackert von Spiegel zu Spiegel, Echos erklingen: ein Virtuosenstück, «eine Amalgamierung von Ernst und Spiel, einer anrührenden menschlichen Geschichte mit dem kühlen Kalkül einer Problemschachaufgabe». Dieter E. Zimmer

Understanding Coding Through Debugging

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Author: Patricia Harris, Ph.D.

Publisher: The Rosen Publishing Group, Inc

ISBN: 149942910X

Category: Juvenile Nonfiction

Page: 24

View: 9464

When computer programming pioneer Admiral Grace Hopper discovered a moth causing problems in a mechanical computer, the term debugging was born. This book explores how fixing programming and hardware problems has developed into a critical process for computer programmers. The text includes case studies and examples of debugging tools. Readers are challenged to review a simple program with a problem, and to locate the bug. This provides young computer programmers the chance to see debugging skills in use. Photographs and sidebars help readers gain a solid comprehension of debugging skills and practices.