C# 3.0 Entwurfsmuster

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Author: Judith Bishop

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897218674

Category: C (Computer program language)

Page: 314

View: 6257

Entwurfsmuster

Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

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Author: Erich Gamma

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827321992

Category: Entwurfsmuster - Objektorientierte Programmierung - Softwarewiederverwendung

Page: 479

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Entwurfsmuster

Design Patterns in der objektorientierten Softwaretechnik

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Author: Klaus Quibeldey-Cirkel

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3642585272

Category: Computers

Page: 195

View: 858

Patterns kompakt

Entwurfsmuster für effektive Software-Entwicklung

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Author: Karl Eilebrecht,Gernot Starke

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3642347185

Category: Computers

Page: 223

View: 7670

Patterns kompakt fasst die wichtigsten Entwurfsmuster zusammen, die Sie für Software-Entwicklung benötigen. Software-Entwickler, -Architekten und -Designer finden darin effektiv anwendbare Lösungen für tägliche Entwurfsprobleme. Die vierte Auflage wurde um aktuelle Patterns erweitert und komplett überarbeitet. Das Buch gliedert Patterns anhand typischer Aspekte des Software-Entwurfs: Basismuster für mehr Flexibilität und Wartbarkeit, Präsentation, Kommunikation und Verteilung, Integration und Persistenz. Patterns kompakt richtet sich an Praktiker: Software-Entwickler, -Designer, -Architekten und alle, die einen praxisorientierten Überblick zu Entwurfsmustern benötigen.

Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß

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Author: Eric Freeman,Elisabeth Freeman

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 9783897214217

Category: Computer software

Page: 638

View: 6706

"Sie haben natürlich keine Lust, das Rad (oder gar einen Platten) neu zu erfinden, klar. Warum sich also nicht mal bei Entwurfsmustern umsehen? Entwurfsmuster sind die geballte Erfahrung von Leuten, die sich vor Ihnen denselben Schwierigkeiten beim Software-Design gegenüber sahen--und dafür elegante, übertragbare Lösungen fanden. Mit Entwurfsmustern können Sie viel Zeit sparen ... Zeit für spannendere, komplexere oder einfach unterhaltsamere Herausforderungen"--Resource description p.

Entwurfsmuster

Das umfassende Handbuch

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Author: Matthias Geirhos

Publisher: N.A

ISBN: 9783836227629

Category: Computers

Page: 643

View: 8036

Entwurfsmuster in ABAP

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Author: Nurgül Atilgan,Markus Straub

Publisher: N.A

ISBN: 9783836238106

Category: Computers

Page: 384

View: 2142

C++, UML und Design Patterns

Grundlagen und Praxis der Objektorientierung

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Author: Helmut Herold,Michael Klar,Susanne Klar

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827322678

Category:

Page: 1176

View: 2990

Architektur- und Entwurfsmuster der Softwaretechnik

Mit lauffähigen Beispielen in Java

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Author: Joachim Goll

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3658055324

Category: Computers

Page: 406

View: 3023

Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht über Architekturen austauschen können. Für den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientierten Prinzipien wie dem Prinzip der Dependency Inversion. Daher werden zuerst die wichtigsten objektorientierten Prinzipien erklärt. Anschließend wird gezeigt, wie diese objektorientierten Prinzipien in den verschiedenen Architektur- und Entwurfsmustern umgesetzt werden. Alle vorgestellten Muster werden durch lauffähige Beispiele in Java illustriert.

Java von Kopf bis Fuss

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Author: Bert Bates,Kathy Sierra

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3955619389

Category: Computers

Page: 720

View: 2338

Java von Kopf bis Fuß ist eine umfassende Erlebnistour durch die Objektorientierte Programmierung und Java. Ganz nach modernen Lernprinzipien entworfen, führt Sie dieses Buch von den Grundlagen der Sprache zu fortgeschrittenen Themen wie Threads, Netzwerk-Sockets und verteilter Programmierung. Und das Beste ist: Sie werden dabei lernen, wie ein echter objektorientierter Entwickler zu denken. Auf Ihrem Weg dorthin werden Sie nicht nur lesen. Sie knacken Rätsel, spielen, lösen Krimis und kommen mit Java auf eine Weise zusammen, die Sie sich nicht hätten träumen lassen. Aber natürlich werden Sie auch Unmengen echten Java-Code schreiben – für ein "Dot-Com-versenken"-Spiel, für einen Chat-Client mit Schlagzeug und vieles mehr. Dieses Buch lädt das Wissen direkt in Ihr Hirn, mithilfe vieler Abbildungen und so, dass es auch hängen bleibt. Folgende Themen gehören dazu: die Sprache Java; objektorientierte Entwicklung; Anwendungen schreiben, testen und einsetzen; die Java-API verwenden; Ausnahmebehandlung; Multithreading; GUI-Programmierung mit Swing; Netzwerke, RMI und Sockets. Wenn Sie sich gerne langweilen, besorgen Sie sich lieber ein anderes Buch. Aber wenn Sie wirklich Java lernen wollen, ist alles andere kalter Kaffee.

PHP Design Patterns

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Author: Stephan Schmidt

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 389721816X

Category: Computers

Page: 512

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Design Patterns bieten Lösungsmuster für häufig auftretende Entwurfsaufgaben in der Software-Entwicklung, aber sie gelten als schwer verständlich und als sehr theoretisch. Dieses Buch wird Sie davon überzeugen, dass Design Patterns für den Programmieralltag überaus nützlich sind und durchaus praxisnah und verständlich vermittelt werden können. PHP Design Patterns zeigt Ihnen, wie Sie Software mit Entwurfmustern so konzipieren, dass sie modernen Standards entspricht, zukunftssicher ist und sich problemlos erweitern lässt, wenn sich die Anforderungen ändern. Design Patterns für die Praxis: Stephan Schmidt erläutert zunächst einige allgemeine Regeln des guten Software-Designs, um dann alle klassischen Design Patterns detailliert vorzustellen und anhand von Praxisbeispielen Schritt für Schritt zu implementieren. Für die 2. Auflage seines Bestsellers hat er alle Neuerungen der PHP-Version 5.3 berücksichtigt und außerdem den Design-Patterns-Katalog noch einmal deutlich erweitert. Enterprise-Patterns – Fokus auf Webanwendungen: Da PHP häufig für Webanwendungen eingesetzt wird, liegt hier einer der Schwerpunkte dieses Buchs: Der Autor zeigt, wie Websites anhand des Schichtenmodells sinnvoll aufgebaut werden und in welcher Form hier Enterprise-Patterns zum Einsatz kommen. Behandelt werden in diesem Zusammenhang auch Propel und die Template-Engine patTemplate. Crashkurs zur Programmierung mit PHP 5.3: Falls Sie noch nicht mit allen objektorientierten Features von PHP 5 oder den Neuerungen der Version 5.3 vertraut sind, bietet Ihnen dieses Buch vorab einen Crashkurs, der Ihnen Sprachkonstrukte wie Interzeptoren, Exceptions und die Standard PHP Library sowie Namespaces und Closures erläutert.

Design Patterns mit Java

Eine Einführung in Entwurfsmuster

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Author: Florian Siebler

Publisher: N.A

ISBN: 9783446436169

Category:

Page: 311

View: 6540

Programmieren für Ingenieure und Naturwissenschaftler

Algorithmen und Programmiertechniken

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Author: Sebastian Dörn

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3662541769

Category: Computers

Page: 376

View: 5309

Ziel des Buches ist es, Studierenden der Ingenieur- oder Naturwissenschaften die Programmierung als Schlüsselqualifikation mit zahlreichen Anwendungsmöglichkeiten vorzustellen. Großer Wert wird auf eine praxisorientierte und verständliche Darstellung gelegt. Der Autor behandelt die Anwendungsbereiche des Operations Research, der Medizinischen Informatik und der Automatisierungstechnik. Neben der Darstellung objektorientierter Entwurfsmuster werden zentrale Programmierkonzepte und fortgeschrittene Datenstrukturen vorgestellt. Suchalgorithmen, Graphen, Automaten und reguläre Sprachen werden dem Leser praxisnah vermittelt. Die Grundlagen zur Bildverarbeitung im Bereich der Bildfilterung, Registrierung und Segmentierung runden das Buch ab.

Verteilte Systeme mit Kubernetes entwerfen

Patterns und Prinzipien für skalierbare und zuverlässige Services

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Author: Brendan Burns

Publisher: O'Reilly

ISBN: 3960102410

Category: Computers

Page: 162

View: 2992

Container und Container-Orchestrierer haben die Entwicklung verteilter Systeme grundlegend verändert – es gibt jetzt Objekte und Schnittstellen für das Darstellen zentraler Muster für verteilte Systeme und das Bauen wiederverwendbarer, containerisierter Komponenten. Dieser praktische Ratgeber stellt Ihnen eine Reihe immer wieder einsetzbarer, generischer Muster vor, mit denen die Entwicklung zuverlässiger verteilter Systeme einfacher und effizienter geschehen kann.Bisher mussten Entwickler diese Systeme von Grund auf selbst bauen, daher ist jede Systemarchitektur einmalig. Brendan Burns, Director of Engineering bei Microsoft Azure, zeigt Ihnen in diesem Buch, wie Sie vorhandene Software-Entwurfsmuster adaptieren können, um zuverlässige verteilte Anwendungen zu bauen. System- und Anwendungsentwickler erfahren hier, wie diese Muster eine gemeinsame Sprache und ein Framework schaffen, die die Qualität dieser Systeme deutlich verbessern.In diesem Buch:Verstehen Sie, wie Muster und wiederverwendbare Komponenten die schnelle Entwicklung zuverlässiger verteilter Systeme ermöglichen.Nutzen Sie die Sidecar-, Adapter-und Ambassador-Muster, um Ihre Anwendung in eine Gruppe von Containern auf einer einzelnen Maschine zu unterteilen.Verwenden Sie lose gekoppelte verteilte Multi-Node-Muster zur Replikation, zum Skalieren und für die Kommunikation zwischen den Komponenten.Lernen Sie Muster für die Batch-Verarbeitung von Massendaten kennen, die sich um Work Queues, ereignisbasierte Verarbeitung und koordinierte Workflows drehen. Brendan Burns ist angesehener Entwickler in Microsoft Azure und Mitbegründer des Open-Source-Projekts Kubernetes. Bevor er zu Microsoft kam, arbeitete er bei Google an der Google Cloud Platform und half dabei, APIs wie den Deployment Manager und die Cloud DNS zu bauen.

Das Budget

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Author: Kurt Heinig

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Budget

Page: 586

View: 2155

Einführung in die Softwareentwicklung mit C

Eine Einführung mit dem Visual Studio 2010

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Author: Dieter Duschl

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3834882399

Category: Computers

Page: 344

View: 6236

Durch das Projektkonzept von Aufgaben und Beispielen kann der Leser sofort nach dem Download von der Springerseite die Programme, ohne eine Zeile Code zu editieren, ausprobieren. Und er wird die gleichen Ergebnisse sehen, wie sie in den Abbildungen des Buches zu finden. Dadurch ist ein sehr einfacher Zugang zur Sprache möglich, denn nahezu jede Codezeile des Buches wird erläutert. Es wird ebenfalls erklärt, wie man Software-Projekte anlegt, sie pflegt und verwaltet. Oberstes Prinzip des Buches aber bleibt die Einfachheit; alles ist verständlich dargestellt und kann sofort mit Hilfe des Visual Studio Express, das kostenfrei bezogen werden kann, verifiziert werden. Somit können Leser, die zukünftig professionelle Software entwickeln wollen, dieses Buch ebenso nutzen, wie Laien, die sich einen schnellen, einfachen Überblick über die Sprache C verschaffen wollen. Neben dem einfachen Sprachzugang zu C bietet das Buch noch folgende Features, die sich ohne weitere Aufwände des Lesers von selbst erschließen: · Umgang mit einer modernen Entwicklungsumgebung, deren Grundkonzepte in vielen anderen modernen Umgebungen reflektiert sind. · Umgang mit dem Debugger der Entwicklungsumgebung und Verstehen des Sinns von Debuggen der eigenen Software. · Einfaches Erstellen der Programme: Laden des Projekfiles; Festlegen von Break-Points (F9); Bauen des Programmes (F7); Starten des Programmes (F5) – fertig; man sieht also mit drei Tasten (F9, F7, F5) sofort ein Resultat.

AngularJS & Ionic Framework

Hybride App-Entwicklung mit JavaScript und HTML5

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Author: Bengt Weiße

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446448071

Category: Computers

Page: 345

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ANGULARJS & IONIC FRAMEWORK // - Für Entwickler mobiler Apps (nativ/hybrid), Web-Entwickler und -Agenturen, Studenten der Informatik-Studiengänge - Mit vielen Beispielen und Tipps - Entwicklung einer eigenen App - Online: Landingpage zum Buch (Single-Page) und sämtliche Quelltexte aus dem Buch: Listings & komplette Beispiel-App Dieses Buch bietet Ihnen einen umfassenden, professionellen Einstieg in die hybride App-Entwicklung mit AngularJS und Ionic. Mit AngularJS, dem Webframework von Google, programmieren Sie mit einer der neuesten Frontend-Technologien moderne Single-Page-Applications für das Web. Das Ionic Framework, eine Erweiterung von AngularJS, gibt Ihnen das Rüstzeug an die Hand, auch mobile Apps mit Webtechnologien plattformübergreifend zu realisieren. Im Detail lernen Sie zunächst die nötigen Paradigmen sowie das Programmieren mit AngularJS kennen. Darauf aufbauend erhalten Sie eine grundlegende Einführung in das Ionic-Universum und eine mit vielen praktischen Beispielen versehene Erklärung des Frameworks. Dann geht’s in die konkrete Umsetzung: Sie entwickeln eine eigene Musikverwaltungs-App, bei der alle wichtigen Komponenten von Ionic zum Einsatz kommen wie z.B. Seitenmenüs, Tab-Navigation, optimierte Formulare und Listen. Ein Extra-Kapitel vermittelt Ihnen spezielleres Wissen zu Themen wie Design-Umsetzung, Testen oder Nutzung von Ionic Backend-Services. AUS DEM INHALT // Cordova/PhoneGap: Installation, Nutzung, CLI AngularJS: Konzepte, Routing // Controller, Service, Direktive // Formulare, Events // Ionic Framework: Installation, CLI, Komponenten, Routing Beispiel-App Musikverwaltung: Konzeption, Umsetzung, ngCordova Fortgeschrittene Themen: Animationen, Filter, Tests // Ionic-Services, SASS statt CSS, App-Icons und Splashscreens

Recht für Fotografen

Der Ratgeber für die fotografische Praxis

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Author: Wolfgang Rau

Publisher: N.A

ISBN: 9783836225809

Category: Computers

Page: 436

View: 351