Apps für Android entwickeln

Am Beispiel einer realen App

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Author: Jan Tittel,Jochen Baumann

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446433155

Category: Computers

Page: 243

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- Für (App-)Entwickler mit OOP-Kenntnissen - Kompakter Schnelleinstieg in die App-Entwicklung für Android 4.x mit Eclipse - Vermittelt umfassendes Know-how am Beispiel einer realen App - Die finale App, die App-Zwischenstände und evtl. Aktualisierungen finden Sie unter: http://downloads.hanser.de Sie sind Entwickler mit grundlegenden Kenntnissen in moderner objektorientierter Programmierung und/oder App-Entwickler, der bislang aber nicht für Android entwickelt hat? Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie Ihr Programmierwissen auf Android übertragen, und ermöglicht Ihnen somit einen schnellen und kompakten Einstieg in die App-Entwicklung mit Eclipse und Java. Es beginnt mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur Einrichtung der Arbeitsumgebung Eclipse und dem Android SDK sowie mit einem Schnelleinstieg in Eclipse und Java. Learning by doing entwickeln Sie bereits hier Ihre erste kleinere App und testen sie im Emulator sowie auf einem Gerät. Der anschließende Crash-Kurs stellt Ihnen die wichtigsten Grundlagen sowie die Syntax der Programmiersprache Java vor. Dann geht’s los: In den folgenden 10 Kapiteln entwickeln Sie eine App, mit der Sie Notizen erstellen können in Form von Text, Bild oder Audio. Die jeweiligen Zwischenstände der App (Versionen 0.1 bis 1.0) können Sie im Internet downloaden, so dass Sie an jeder beliebigen Stelle in die Entwicklung dieser App einsteigen können. Die fertige App finden Sie unter dem Namen „scyte notes“ auch kostenlos im App-Store. Das App-Beispielprojekt umfasst alle für die professionelle App-Entwicklung wesentlichen Technologien und Features wie z.B.: Navigationselemente & Layout; Daten zwischen Activities übergeben; Notifications nutzen; Standortdienste & Karten inkl. Reverse Geocoding; Lokalisierung der App für mehrere Sprachen. AUS DEM INHALT // Oberflächen & Navigation // Eigene Klassen, Listen, Adapter // Mit der ActionBar arbeiten // Emails & Webseiten // Toasts einblenden // Gesten, Grafik & Audios // Datenbanken erstellen & nutzen // Google Maps Api V2 // Lokalisierung, Icons, Startbilder // Veröffentlichung der App Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader

Android App-Entwicklung

Die Gebrauchsanleitung für Programmierer

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Author: Reto Meier

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 352768140X

Category: Computers

Page: 912

View: 4437

Informationen für Android-Entwickler aus erster Hand: Reto Meier, Android Developer Relations Tech Lead bei Google, zeigt Ihnen in diesem genauso umfassenden wie verständlichen Kompendium alles, was Sie für den Einstieg in die Entwicklung von Android-Apps und die tägliche Praxis wissen müssen - angefangen bei den benötigten Entwicklungstools und dem Grundaufbau von Android-Apps über das Design von Benutzeroberflächen bis zum Umgang mit Telefonie und SMS. Natürlich erhalten Sie auch ausführliche Informationen zum Zugriff auf Gerätesensoren, Kamera, Audio und Video, zur Nutzung von Karten und ortsbezogenen Daten sowie Bluetooth und WiFi - alles an typischen Anwendungsbeispielen anschaulich erklärt. Zum Abschluss erfahren Sie dann noch, wie Sie Ihre Apps nicht nur veröffentlichen, sondern auch noch Geld mit ihnen verdienen. Um Sie optimal zu unterstützen, erhalten Sie den Code sämtlicher Beispiele zum praktischen Download.

Android Apps Entwicklung für Dummies

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Author: Donn Felker

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527707328

Category: Computers

Page: 344

View: 6386

Welcher Smartphone-Besitzer hatte nicht schon einmal eine kreative Idee für eine eigene App? In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Apps für Ihr Android-Smartphone programmieren können. Schritt für Schritt erklärt der Autor, wie Sie das kostenlos verfügbare SDK (Self Development Kit) herunterladen, mit der Programmiersoftware Eclipse arbeiten, mit der Programmiersprache Java Android Applikationen programmieren und wie Sie Ihre eigenen Apps sogar auf dem Android Markt verkaufen können. Legen Sie los und entwickeln Sie Ihre ganz persönlichen Apps!

Android-Apps entwickeln

Konzeption, Programmierung und Vermarktung

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Author: Björn Krämer,Torsten Schollmayer,Patrick Völcker

Publisher: Franzis Verlag

ISBN: 364522131X

Category: Computers

Page: 200

View: 1243

Die Entwicklung einer Android-App unterscheidet sich vom ersten Konzept bis zur Vermarktung in vielen Punkten deutlich von der Entwicklung klassischer Desktop-Software. Moderne Smartphones sind zu persönlichen Begleitern geworden, die 365 Tage im Jahr rund um die Uhr zur Verfügung stehen und für wesentlich mehr Aufgaben des täglichen Lebens genutzt werden als nur zum Telefonieren. Diesen Tatsachen müssen App-Entwickler Rechnung tragen, um mit ihren Apps erfolgreich zu sein. Konzept und Bedarfsanalyse Unter Beachtung der Bedürfnisse mobiler Nutzer und der technischen Möglichkeiten, die durch die "Always on"-Funktion sowie die Touchscreens der Smartphones gegeben sind, gilt es, Apps zu planen, die echten Mehrwert bieten. Android-Apps mit Java programmieren Nach der Konzeption folgt nun das eigentliche Handwerk, welches aus der Idee ein fertiges Produkt macht. Die meisten Android-Apps werden mit Java programmiert, wofür Google passende Entwicklungswerkzeuge wie Android Studio und das Android SDK liefert. Das Buch zeigt den grundsätzlichen Aufbau einer App mit Views und Activitys und wie man mit Hilfe von XML der App eine ansprechende Oberfläche gibt. Anhand von Beispielen aus dem Leben werden Bildschirmausgaben und Menüstrukturen bis hin zum Lesen von GPS- Koordinaten über die Google-Maps-API sowie die Anbindung der Apps an Facebook beschrieben. Anhand der mitgelieferten Quelltexte können die Apps nachgebaut und direkt im Emulator oder auf einem Smartphone getestet werden. Zum Schluss wird noch gezeigt, wie die fertige App in den Google Play Store kommt, damit sie von Anwendern auf der ganzen Welt heruntergeladen oder gekauft werden kann. Apps bewerben und vermarkten Bei dem nahezu unüberschaubaren Angebot an Apps soll die eigene App auch gefunden werden. Dazu ist zielgerichtete Werbung sowie Appstore-Optimierung - vergleichbar mit Suchmaschinenoptimierung - nötig.

Apps entwickeln mit Android Studio

Schritt für Schritt zur eigenen Android-App; der perfekte Einstieg in die App-Entwicklung - Material Design, Navigation, Sensoren u.v.m. ; DVD-ROM für Windows, OS X und Linux

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Author: Sebastian Witt

Publisher: N.A

ISBN: 9783836238014

Category:

Page: N.A

View: 547

Android App Entwicklung für Dummies

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Author: Donn Felker,Michael Burton

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527692487

Category: Computers

Page: 419

View: 2487

Die ganze Welt der Android App Entwicklung in einem Buch Haben Sie eine kreative Idee für eine eigene App und Vorkenntnisse in Java und XML? Dann erfahren Sie in diesem Buch, wie Sie Ihre Idee umsetzen und eine App mit allen Schikanen für Android-Smartphones programmieren können. Der Autor erklärt, wie Sie die kostenlosen Programme Android Studio und Java Development Kit herunterladen, wie Sie den Emulator nutzen und wie Sie Ihre App im Google Play Store veröffentlichen. Schritt für Schritt erläutert er anhand von zwei Beispielen das Know-how der App Entwicklung. Außerdem erklärt er Ihnen, wie Sie Ihre App für Tablets optimieren. Die vollständigen Quelltexte werden zum Download angeboten. Legen Sie los!

Android-Apps programmieren

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Author: Dirk Koller

Publisher: N.A

ISBN: 9783645600507

Category: Android (Electronic resource)

Page: 360

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Hauptbeschreibung ""Android-Programmierung macht Spaß. Furchtbar viel Spaß.""So das Fazit von Dirk Koller, der in diesem Buch Schritt für Schritt aufzeigt, wie eine App für die erfolgreichste Smartphone und Tablet-Plattform entwickelt wird. Vom Entwurf bis zur Vermarktung werden alle Details zur Erstellung und zur erfolgreichen Präsentation einer mobilen Zeiterfassungs-App für Freiberufler beschrieben. Entwicklungsumgebung: Bevor Sie in die Programmierung einsteigen, wird die Entwicklungsumgebung eingerichtet. Für Android bedeutet dies: Installation der Java-Plattform, des.

Android Apps Entwicklung für Dummies

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Author: Donn Felker

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527707328

Category: Computers

Page: 344

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Welcher Smartphone-Besitzer hatte nicht schon einmal eine kreative Idee für eine eigene App? In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Apps für Ihr Android-Smartphone programmieren können. Schritt für Schritt erklärt der Autor, wie Sie das kostenlos verfügbare SDK (Self Development Kit) herunterladen, mit der Programmiersoftware Eclipse arbeiten, mit der Programmiersprache Java Android Applikationen programmieren und wie Sie Ihre eigenen Apps sogar auf dem Android Markt verkaufen können. Legen Sie los und entwickeln Sie Ihre ganz persönlichen Apps!

Spiele entwickeln für iOS und Android mit Cocos2D

Programmieren für die großen Smartphone-Plattformen

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Author: Roland Willms,Yann Heeser

Publisher: Franzis Verlag

ISBN: 3645221131

Category: Computers

Page: 286

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Mit dem kostenlosen Framework Cocos2D lassen sich Spiele für die großen Smartphone-Plattformen entwickeln. Mehrere Tausend Spiele verwenden bereits die Cocos2D-API. Am Beispiel des Spiels ¬uro Crisis wird der komplette Ablauf vom Entwurf des Spiels über die Programmierung für iOS und Android bis zur Vermarktung in den App-Stores durchgespielt. Alle Plattform-Hürden überwinden Die programmiertechnischen Grundlagen werden ebenso gezeigt wie die einzelnen Schritte der Spielgestaltung. Profitieren Sie von der Fülle an Klassen, die Cocos2D dem Spieleentwickler zur Verfügung stellt: Szenenmanagement, Sprites, Effekte, Aktionen, Menüs, Teilchensysteme, Textunterstützung, Textur-Atlas und Soundmaschine, punktebasiertes Koordinatensystem zur Nutzung unterschiedlich großer Bildschirme, Eingabe per Finger und Tastatur, Beschleunigungssensor, integrierte Pausen- und Fortsetzungsfunktion und viele mehr. Quellcodes in beiden Varianten In diesem Buch finden Sie den Quellcode stets in zwei Varianten: zunächst in Objective-C für die iOS-Entwicklung und immer direkt im Anschluss in C++ für die Android-Variante. Aus dem Inhalt des "Spiele entwickeln für iOS und Android mit Cocos2D"-Buch: *Hello Cocos2D *Xcode und Cocos2D installieren *Eine App für iOS erstellen *Eclipse und Cocos2D-X installieren *Eine App für Android erstellen *Spiele designen *Euro Crisis LT als Projekt *Spielszenen vorbereiten *Bilder anzeigen *Aktionstypen, Aktionen starten *Ereignisse verarbeiten: Touch-Ereignisse, Reaktion auf Bewegungs- und Berührungsereignisse *Sound, Musik abspielen *Ebenen beschriften *Teilchensysteme erzeugen: Fliegende Sterne, Regen, Schnee, Explosionen *Spiellevel gestalten *Szenen verwalten *Menüs, Optionen und Schaltflächen *Bestenlisten

Android App Entwicklung für Dummies

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Author: Donn Felker,Michael Burton

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527692487

Category: Computers

Page: 419

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Die ganze Welt der Android App Entwicklung in einem Buch Haben Sie eine kreative Idee für eine eigene App und Vorkenntnisse in Java und XML? Dann erfahren Sie in diesem Buch, wie Sie Ihre Idee umsetzen und eine App mit allen Schikanen für Android-Smartphones programmieren können. Der Autor erklärt, wie Sie die kostenlosen Programme Android Studio und Java Development Kit herunterladen, wie Sie den Emulator nutzen und wie Sie Ihre App im Google Play Store veröffentlichen. Schritt für Schritt erläutert er anhand von zwei Beispielen das Know-how der App Entwicklung. Außerdem erklärt er Ihnen, wie Sie Ihre App für Tablets optimieren. Die vollständigen Quelltexte werden zum Download angeboten. Legen Sie los!

Android-Apps entwickeln für Kids

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Author: Hans-Georg Schumann

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958450377

Category:

Page: 440

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Hattest du auch schon selbst einen tollen Geistesblitz für eine Smartphone-App, aber keinen blassen Schimmer, wie sich solch eine Idee in ein kleines Programm umsetzen lässt? »… für Kids«-Autor Hans-Georg Schumann programmiert in diesem Buch zusammen mit dir lustige Spiele-Apps mit Android Studio und der Programmiersprache Java. Du lernst, mit Komponenten zu arbeiten und traust dich auch an komplexere Projekte heran. Das hört sich schwieriger an, als es ist, doch du lernst alles Schritt für Schritt und findest am Ende jedes Kapitels Zusammenfassungen, Übungen und Aufgaben. So kannst du alles Gelernte noch einmal in Ruhe sacken lassen. Du erhältst eine genaue Anleitung, wie du eine kleine Wanzenjagd-App in den verschiedensten Varianten programmierst, die nebenbei noch richtig Spaß macht!

Einführung in die Android-Entwicklung

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Author: Marko Gargenta

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868991158

Category: Computers

Page: 272

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Sie wollen Apps für Android-Geräte entwickeln? Mit diesem Buch machen Sie sich zügig die entscheidenden Grundlagen zu eigen. Eine kompakte Orientierungshilfe für objektorientierte Programmierer Sie beherrschen Java oder eine ähnliche Programmiersprache? Dann brauchen Sie nur noch einen Überblick über die Android-Architektur, das Application-Framework, die Bibliotheken sowie die Verteilung der Application Package-(APK)-Dateien, um richtig loslegen zu können. Richten Sie sich Ihre Entwicklungsumgebung ein und beginnen Sie mit den ersten einfachen Programmen. Eine systematische Vorstellung der wichtigen Bausteine komplexer Apps Es ist immer besser, von Anfang an den konzeptionellen Überblick über das große Ganze zu bewahren und das Zusammenspiel der verschiedenen Elemente wie Activities, Intents, Services etc. zu koordinieren. Lernen Sie außerdem die Android Interface Definition Language (AIDL) und das Native Development Kit (NDK) kennen. Ein realistisches Projekt, das Schritt für Schritt wächst Im Lauf des Buchs entwickeln Sie eine Twitter-ähnliche Anwendung, der Sie in jedem Kapitel neue Features hinzufügen. Parallel dazu bestücken Sie Ihren eigenen Werkzeugkasten mit Codemustern, die Sie bei allen möglichen Arten von Android-Apps sicher immer wieder brauchen können.

Entwicklung mit Titanium Mobile

Plattformunabhängige App-Entwicklung mit Titanium Mobile und Titanium Studio

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Author: Marcus Ross

Publisher: epubli

ISBN: 3844218564

Category: Technology & Engineering

Page: N.A

View: 5481

Der zertifizierte Trainer Marcus Ross zeigt in diesem Buch plattformunabhängige App-Entwicklung mit Titanium Mobile. In sieben Kapiteln führt Ross den Mobile-Entwickler von der Installation über den Hardwarezugriff bis zur Socket API. Mit nachvollziehbaren Praxisbeispielen und ausführlichen Code-Beispielen fällt der Einstieg in Titanium Mobile damit besonders leicht. Auch Neueinsteiger in die mobile Entwicklung lernen in den sieben Kapiteln alles Notwendige für die Erstellung von eigenen Apps mit Titanium Mobile. Die erste App auf Android oder Apple iOS ist damit nicht mehr weit entfernt.

Android X App-Entwicklung

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Author: Reto Meier

Publisher: VCH

ISBN: 9783527760589

Category:

Page: 928

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Reto Meier, Entwickler und Führungskraft bei Google, verrät Ihnen in diesem Buch seine vielversprechendsten Techniken und Erfolgsrezepte. Sie erfahren, wie Sie die neuesten Features von Android am besten einsetzen und wie Sie damit schnell und sicher robuste und überzeugende Apps entwickeln. Anhand zahlreicher Beispielprojekte erhalten Sie einen tiefen Einblick in die aktuelle Android-Plattform. Die Übungen beginnen einfach, mit allmählich wachsendem Schwierigkeitsgrad.

Android 4

Übungsbuch für die App-Entwicklung. Aufgaben mit vollständigen Lösungen

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Author: Elisabeth Jung

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3826695011

Category: Computers

Page: 464

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Übungsbuch für die App-Entwicklung Aufgaben mit vollständigen Lösungen Trainieren Sie Ihre Android-Kenntnisse Learning by Doing anhand praktischer Übungen Mit vollständigen und kommentierten Lösungen Aus dem Inhalt: Architektur und Installation von Android-Apps Layout-, Ressourcen- und Klassendateien Activities und Intents Ereignisbehandlung in Android Der Dalvik Debug Monitor Server (DDMS) Die Log- und Toast-Klassen von Android Telefon-, SMS- und E-Mail-Funktionen Android-Dateisystem Navigation im Internet Menü-, Dialog-, View- und Adapter-Klassen Fragments Animation SQLite-Datenbank Content Provider Multimedia Sensoren, Geocoding und Google Maps Prozesse, Threads und AsyncTasks Android-Apps auf dem Smartphone ohne Google Play installieren Remote-Debugging auf dem Smartphone Das Android-SDK 4.2.2 Dieses Buch ist kein Lehrbuch, sondern ein reines Übungsbuch. Es richtet sich einerseits an Leser, die ihre Android-Kenntnisse anhand zahlreicher praktischer Übungen durch »Learning by Doing« vertiefen und festigen möchten. Es ist aber auch geeignet für Java-Programmierer, die sich anhand von Übungen in die Android-Programmierung einarbeiten möchten. Entsprechende Java-Kenntnisse und grundlegende Android-Kenntnisse werden vorausgesetzt. Jedes Kapitel enthält zunächst eine kompakte Zusammenfassung des Stoffes, der in den Übungsaufgaben verwendet wird. Anschließend haben Sie die Möglichkeit, zwischen Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen – von einfach bis anspruchsvoll – zu wählen. Anhand dieser Aufgaben können Sie Ihr Wissen praktisch testen. Am Ende der Kapitel finden Sie vollständige und kommentierte Musterlösungen. Über die Autorin: Elisabeth Jung ist freie Fachbuch-Autorin und hat im mitp-Verlag bereits drei Java-Bücher veröffentlicht: Java Übungsbuch Band I und Band II sowie Servlets und JavaServer Pages Übungsbuch.

AngularJS & Ionic Framework

Hybride App-Entwicklung mit JavaScript und HTML5

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Author: Bengt Weiße

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446448071

Category: Computers

Page: 345

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ANGULARJS & IONIC FRAMEWORK // - Für Entwickler mobiler Apps (nativ/hybrid), Web-Entwickler und -Agenturen, Studenten der Informatik-Studiengänge - Mit vielen Beispielen und Tipps - Entwicklung einer eigenen App - Online: Landingpage zum Buch (Single-Page) und sämtliche Quelltexte aus dem Buch: Listings & komplette Beispiel-App Dieses Buch bietet Ihnen einen umfassenden, professionellen Einstieg in die hybride App-Entwicklung mit AngularJS und Ionic. Mit AngularJS, dem Webframework von Google, programmieren Sie mit einer der neuesten Frontend-Technologien moderne Single-Page-Applications für das Web. Das Ionic Framework, eine Erweiterung von AngularJS, gibt Ihnen das Rüstzeug an die Hand, auch mobile Apps mit Webtechnologien plattformübergreifend zu realisieren. Im Detail lernen Sie zunächst die nötigen Paradigmen sowie das Programmieren mit AngularJS kennen. Darauf aufbauend erhalten Sie eine grundlegende Einführung in das Ionic-Universum und eine mit vielen praktischen Beispielen versehene Erklärung des Frameworks. Dann geht’s in die konkrete Umsetzung: Sie entwickeln eine eigene Musikverwaltungs-App, bei der alle wichtigen Komponenten von Ionic zum Einsatz kommen wie z.B. Seitenmenüs, Tab-Navigation, optimierte Formulare und Listen. Ein Extra-Kapitel vermittelt Ihnen spezielleres Wissen zu Themen wie Design-Umsetzung, Testen oder Nutzung von Ionic Backend-Services. AUS DEM INHALT // Cordova/PhoneGap: Installation, Nutzung, CLI AngularJS: Konzepte, Routing // Controller, Service, Direktive // Formulare, Events // Ionic Framework: Installation, CLI, Komponenten, Routing Beispiel-App Musikverwaltung: Konzeption, Umsetzung, ngCordova Fortgeschrittene Themen: Animationen, Filter, Tests // Ionic-Services, SASS statt CSS, App-Icons und Splashscreens