Android Studio 3.0 Development Essentials - Android 8 Edition

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Author: Neil Smyth

Publisher: Payload Media, Inc.

ISBN: N.A

Category: Computers

Page: 800

View: 6111

Fully updated for Android Studio 3.0 and Android 8, the goal of this book is to teach the skills necessary to develop Android based applications using the Android Studio Integrated Development Environment (IDE), the Android 8 Software Development Kit (SDK) and the Java programming language. Beginning with the basics, this book provides an outline of the steps necessary to set up an Android development and testing environment. An overview of Android Studio is included covering areas such as tool windows, the code editor and the Layout Editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment. More advanced topics such as database management, content providers and intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, camera access and the playback and recording of both video and audio. This edition of the book also covers printing, transitions and cloud-based file storage. The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers and collapsing toolbars. In addition to covering general Android development techniques, the book also includes Google Play specific topics such as implementing maps using the Google Maps Android API, and submitting apps to the Google Play Developer Console. Other key features of Android Studio 3 and Android 8 are also covered in detail including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, constraint chains and barriers, direct reply notifications and multi-window support. Chapters also cover advanced features of Android Studio such as App Links, Instant Apps, the Android Studio Profiler and Gradle build configuration. Assuming you already have some Java programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac or Linux system and ideas for some apps to develop, you are ready to get started.

Android Studio 2.3 Development Essentials - Android 7 Edition

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Author: Neil Smyth

Publisher: PayloadMedia, Inc.

ISBN: N.A

Category:

Page: 815

View: 5855

Fully updated for Android Studio 2.3 and Android 7, the goal of this book is to teach the skills necessary to develop Android based applications using the Android Studio Integrated Development Environment (IDE) and the Android 7 Software Development Kit (SDK). Beginning with the basics, this book provides an outline of the steps necessary to set up an Android development and testing environment. An overview of Android Studio is included covering areas such as tool windows, the code editor and the Layout Editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment. More advanced topics such as database management, content providers and intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, camera access and the playback and recording of both video and audio. This edition of the book also covers printing, transitions and cloud-based file storage. The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers and collapsing toolbars. In addition to covering general Android development techniques, the book also includes Google Play specific topics such as implementing maps using the Google Maps Android API, in-app billing and submitting apps to the Google Play Developer Console. The key new features of Android Studio and Android 7 are also covered in detail including the new Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, constraint chains, direct reply notifications, Firebase remote notifications and multi-window support. Chapters also cover advanced features of Android Studio such as Gradle build configuration and the implementation of build variants to target multiple Android device types from a single project code base. Assuming you already have some Java programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac or Linux system and ideas for some apps to develop, you are ready to get started.

Android Studio Development Essentials - Android 7 Edition

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Author: Neil Smyth

Publisher: Createspace Independent Publishing Platform

ISBN: 9781535425339

Category: Android (Electronic resource)

Page: 816

View: 4494

The goal of this book is to teach the skills necessary to develop Android based applications using the Android Studio Integrated Development Environment (IDE) and the Android 5.0 Software Development Kit (SDK). Beginning with the basics, this book provides an outline of the steps necessary to set up an Android development and testing environment. An overview of Android Studio is included covering areas such as tool windows, the code editor and the Designer tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment. More advanced topics such as database management, content providers and intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, camera access and the playback and recording of both video and audio. This edition of the book also covers printing, transitions and cloud-based file storage. In addition to covering general Android development techniques, the book also includes Google Play specific topics such as implementing maps using the Google Maps Android API, in-app billing and submitting apps to the Google Play Developer Console. Chapters also cover advanced features of Android Studio such as Gradle build configuration and the implementation of build variants to target multiple Android device types from a single project code base. Assuming you already have some Java programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac or Linux system and ideas for some apps to develop, you are ready to get started.

Android App Entwicklung für Dummies

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Author: Donn Felker,Michael Burton

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527692487

Category: Computers

Page: 419

View: 1589

Die ganze Welt der Android App Entwicklung in einem Buch Haben Sie eine kreative Idee für eine eigene App und Vorkenntnisse in Java und XML? Dann erfahren Sie in diesem Buch, wie Sie Ihre Idee umsetzen und eine App mit allen Schikanen für Android-Smartphones programmieren können. Der Autor erklärt, wie Sie die kostenlosen Programme Android Studio und Java Development Kit herunterladen, wie Sie den Emulator nutzen und wie Sie Ihre App im Google Play Store veröffentlichen. Schritt für Schritt erläutert er anhand von zwei Beispielen das Know-how der App Entwicklung. Außerdem erklärt er Ihnen, wie Sie Ihre App für Tablets optimieren. Die vollständigen Quelltexte werden zum Download angeboten. Legen Sie los!

Kotlin / Android Studio 3.0 Development Essentials - Android 8 Edition

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Author: N.A

Publisher: eBookFrenzy

ISBN: N.A

Category: Computers

Page: 800

View: 674

Fully updated for Android Studio 3.0 and Android 8, the goal of this book is to teach the skills necessary to develop Android based applications using the Android Studio Integrated Development Environment (IDE), the Android 8 Software Development Kit (SDK) and the Kotlin programming language. Beginning with the basics, this book provides an outline of the steps necessary to set up an Android development and testing environment followed by an introduction to programming in Kotlin including data types, flow control, functions, lambdas and object-oriented programming. An overview of Android Studio is included covering areas such as tool windows, the code editor and the Layout Editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment. More advanced topics such as database management, content providers and intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, camera access and the playback and recording of both video and audio. This edition of the book also covers printing, transitions and cloud-based file storage. The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers and collapsing toolbars. In addition to covering general Android development techniques, the book also includes Google Play specific topics such as implementing maps using the Google Maps Android API, and submitting apps to the Google Play Developer Console. Other key features of Android Studio 3 and Android 8 are also covered in detail including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, constraint chains and barriers, direct reply notifications and multi-window support. Chapters also cover advanced features of Android Studio such as App Links, Instant Apps, the Android Studio Profiler and Gradle build configuration. Assuming you already have some programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac or Linux system and ideas for some apps to develop, you are ready to get started.

Android Studio 3.2 Development Essentials - Android 9 Edition

Developing Android 9 Apps Using Android Studio 3.2, Java and Android Jetpack

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Author: Neil Smyth

Publisher: Payload Media

ISBN: 0960010955

Category:

Page: 780

View: 3189

Fully updated for Android Studio 3.2, Android 9 and the Android Jetpack modern architectural guidelines and components, the goal of this book is to teach the skills necessary to develop Android-based applications using the Java programming language. Beginning with the basics, this book provides an outline of the steps necessary to set up an Android development and testing environment. An overview of Android Studio is included covering areas such as tool windows, the code editor and the Layout Editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment. Chapters are also included covering the Android Architecture Components including view models, lifecycle management, Room databases, app navigation, live data and data binding. More advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, camera access and the playback and recording of both video and audio. This edition of the book also covers printing, transitions and cloud-based file storage. The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers and collapsing toolbars. In addition to covering general Android development techniques, the book also includes Google Play specific topics such as implementing maps using the Google Maps Android API, and submitting apps to the Google Play Developer Console. Other key features of Android Studio 3.2 and Android 9 are also covered in detail including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, constraint chains and barriers, direct reply notifications and multi-window support. Chapters also cover advanced features of Android Studio such as App Links, Instant Apps, the Android Studio Profiler and Gradle build configuration. Assuming you already have some programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac or Linux system and ideas for some apps to develop, you are ready to get started.

Android Programmierung

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Author: Zigurd Mednieks,Laird Dornin,G. Blake Meike,Masumi Nakamura

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3955611426

Category: Computers

Page: 624

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Android hat hierzulande die einstige Vorreiterstellung von Apple längst geknackt. Bei den Smartphones liegt das Betriebssystem von Google weit vorn, und auch bei den Tablets holt Android zügig auf. Zeit also, sich mit der App-Entwicklung für Android zu beschäftigen! Dieses Buch wendet sich an Leser, die die Programmierung von Android-Apps von Grund auf lernen und auf professionellem Niveau betreiben möchten. Es richtet sich an Java-Entwickler und Leser mit Kenntnissen in einer anderen objektorientierten Sprache.

Android-Programmierung

Der Big Nerd Ranch Guide

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Author: Brian Hardy,Bill Phillips

Publisher: N.A

ISBN: 9783827331762

Category:

Page: 704

View: 6354

Android X App-Entwicklung

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Author: Reto Meier

Publisher: VCH

ISBN: 9783527760589

Category:

Page: 928

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Reto Meier, Entwickler und Führungskraft bei Google, verrät Ihnen in diesem Buch seine vielversprechendsten Techniken und Erfolgsrezepte. Sie erfahren, wie Sie die neuesten Features von Android am besten einsetzen und wie Sie damit schnell und sicher robuste und überzeugende Apps entwickeln. Anhand zahlreicher Beispielprojekte erhalten Sie einen tiefen Einblick in die aktuelle Android-Plattform. Die Übungen beginnen einfach, mit allmählich wachsendem Schwierigkeitsgrad.

Die Kunst des Game Designs

Bessere Games konzipieren und entwickeln

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Author: Jesse Schell

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958452841

Category: Computers

Page: 680

View: 7801

Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

We were eight years in power

Eine amerikanische Tragödie

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Author: Ta-Nehisi Coates

Publisher: Hanser Berlin

ISBN: 3446259805

Category: Political Science

Page: 416

View: 3294

Mit Barack Obama sollte die amerikanische Gesellschaft ihren jahrhundertealten Rassismus überwinden. Am Ende seiner Amtszeit zerschlugen sich die Reste dieser Hoffnung mit der Machtübernahme Donald Trumps, den Ta-Nehisi Coates als "Amerikas ersten weißen Präsidenten" bezeichnet: ein Mann, dessen politische Existenz in der Abgrenzung zu Obama besteht. Coates zeichnet ein bestechend kluges und leidenschaftliches Porträt der Obama-Ära und ihres Vermächtnisses – ein essenzielles Werk zum Verständnis der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der USA, von einem Autor, dessen eigene Geschichte jener acht Jahre von einem Arbeitsamt in Harlem bis ins Oval Office führte, wo er den Präsidenten interviewte.

Das geträumte Land

Roman

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Author: Imbolo Mbue

Publisher: Kiepenheuer & Witsch

ISBN: 3462315889

Category: Fiction

Page: 432

View: 2104

Die große neue Stimme aus den USA Imbolo Mbues hochgelobtes Debüt erzählt die unvergessliche Geschichte zweier Familien unterschiedlicher Herkunft, die in New York kurz vor der Bankenkrise aufeinandertreffen. Die Lehman-Brothers-Pleite bringt nicht nur ihr Leben, sondern auch ihr Wertesystem gehörig durcheinander. Jende Jonga hat es endlich geschafft, seine Frau und seinen kleinen Sohn aus Kamerun nach Amerika zu holen. Das Glück scheint komplett, als Jende den Job als Chauffeur von Clark Edwards, einem Manager der Lehmann Brothers Bank, ergattert. Und Mrs Edwards engagiert Jendes Frau sogar als Haus- und Kindermädchen in ihrem Sommerhaus in den Hamptons. Die beiden Familien könnten unterschiedlicher nicht sein und wollen doch dasselbe: ihren Kindern eine gute Zukunft bieten. Allerdings ist das Leben der Bankerfamilie längst nicht so perfekt und glamourös, wie es zunächst scheint. Als Lehman Brothers pleitegeht, ist die Fassade nicht mehr aufrechtzuerhalten. Die Jongas versuchen verzweifelt, Jendes Job zu retten – auch um den Preis ihrer Ehe. Das Leben der beiden Paare wird dramatisch auf den Kopf gestellt und Jende sieht sich gezwungen, eine unmögliche Entscheidung zu treffen. Ein hochaktueller, brillant geschriebener Roman über Familie, Immigration, Heimat und Gesellschaft, der uns alle angeht.

Freakonomics

überraschende Antworten auf alltägliche Lebensfragen ; [warum wohnen Drogenhändler bei ihren Müttern? Führt mehr Polizei zu weniger Kriminalität? Sind Swimmingpools gefährlicher als Revolver? Macht gute Erziehung glücklich?]

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Author: Steven D. Levitt,Stephen J. Dubner

Publisher: N.A

ISBN: 9783442154517

Category:

Page: 411

View: 4988

Sind Swimmingpools gefährlicher als Revolver? Warum betrügen Lehrer? Der preisgekrönte Wirtschaftswissenschaftler Steven D. Levitt kombiniert Statistiken, deren Zusammenführung und Gegenüberstellung auf den ersten Blick absurd erscheint, durch seine Analysetechnik aber zu zahlreichen Aha-Effekten führt. Ein äußerst unterhaltsamer Streifzug durch die Mysterien des Alltags, der uns schmunzeln lässt und stets über eindimensionales Denken hinausführt.

Aufklärung jetzt

Für Vernunft, Wissenschaft, Humanismus und Fortschritt. Eine Verteidigung

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Author: Steven Pinker

Publisher: S. Fischer Verlag

ISBN: 3104030685

Category: Philosophy

Page: 736

View: 8526

Eine leidenschaftliche Antithese zum üblichen Kulturpessimismus und ein engagierter Widerspruch zu dem weitverbreiteten Gefühl, dass die Moderne dem Untergang geweiht ist. Hass, Populismus und Unvernunft regieren die Welt, Wissenschaftsfeindlichkeit macht sich breit, Wahrheit gibt es nicht mehr: Wer die Schlagzeilen von heute liest, könnte so denken. Doch Bestseller-Autor Steven Pinker zeigt, dass das grundfalsch ist. Er hat die Entwicklung der vergangenen Jahrhunderte gründlich untersucht und beweist in seiner fulminanten Studie, dass unser Leben stetig viel besser geworden ist. Heute leben wir länger, gesünder, sicherer, glücklicher, friedlicher und wohlhabender denn je, und nicht nur in der westlichen Welt. Der Grund: die Aufklärung und ihr Wertesystem. Denn Aufklärung und Wissenschaft bieten nach wie vor die Basis, um mit Vernunft und im Konsens alle Probleme anzugehen. Anstelle von Gerüchten zählen Fakten, anstatt überlieferten Mythen zu glauben baut man auf Diskussion und Argumente. Anschaulich und brillant macht Pinker eines klar: Vernunft, Wissenschaft, Humanismus und Fortschritt sind weiterhin unverzichtbar für unser Wohlergehen. Ohne sie wird die Welt auf keinen Fall zu einem besseren Ort für uns alle. »Mein absolutes Lieblingsbuch aller Zeiten.« Bill Gates

Java für die Android-Entwicklung für Dummies

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Author: Barry A. Burd

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527686703

Category: Computers

Page: 432

View: 2911

Alle Java-Grundlagen für die App-Entwicklung Sie möchten eigene Android-Apps entwickeln, können aber noch nicht programmieren oder zumindest noch kein Java? Dann ist dieses Buch wie für Sie gemacht. Nach der Installation der kostenlosen Entwicklungswerkzeuge lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Code-Elemente wie Variablen, Methoden und Schleifen sowie die objektorientierte Programmierung kennen. Außerdem erfahren Sie, wie Android-Apps aufgebaut sind, wie Sie sie mit Buttons, Auswahllisten und Layouts ausstatten und die Programmlogik mit Java erstellen. Anhand eines Spiels und einer Twitter-App sehen Sie, wie alles zusammenhängt. So steht Ihren eigenen Apps nichts mehr im Weg!

Android Tablets für Dummies

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Author: Dan Gookin

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527810366

Category: Computers

Page: 352

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Egal welches Android-Tablet Sie Ihr Eigen nennen - ob von Samsung, Google oder Amazon, um nur einige Hersteller zu nennen -, in diesem Buch erfahren Sie, wie Sie alles aus Ihrem Gerät herausholen können. Richten Sie Ihr Tablet gemäß Ihren Bedürfnissen ein, surfen Sie im Internet, lesen Sie Ihre Mails, nutzen Sie soziale Netzwerke wie Facebook und Twitter, laden Sie Apps, Musik, Bücher und Filme auf Ihr Tablet, finden Sie alle wichtigen Funktionen und noch ein paar mehr. Dieses Buch führt Sie in die verborgenen Tiefen Ihres Android-Tablets. Es geht auf die Funktionen ein, über die jedes Android-Tablet verfügt, auf Besonderheiten von Samsung-Geräten und auf die neuen Features der Nougat-Version. Wenn Sie alle Tablet-Tricks beherrschen wollen, aber nicht so viel Zeit investieren können, dann ist dieses Buch genau das richtige für Sie.

Android Developer Tools Essentials

Android Studio to Zipalign

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Author: Mike Wolfson,Donn Felker

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 1449328164

Category:

Page: 250

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Android development can be challenging, but through the effective use of Android Developer Tools (ADT), you can make the process easier and improve the quality of your code. This concise guide demonstrates how to build apps with ADT for a device family that features several screen sizes, different hardware capabilities, and a varying number of resources. With examples in Windows, Linux, and Mac OS X, you’ll learn how to set up an Android development environment and use ADT with the Eclipse IDE. Also, contributor Donn Felker introduces Android Studio, a Google IDE that will eventually replace Eclipse. Learn how to use Eclipse and ADT together to develop Android code Create emulators of various sizes and configurations to test your code Master Eclipse tools, or explore the new Android Studio Use Logcat, Lint, and other ADT tools to test and debug your code Simulate real-world events, including location, sensors, and telephony Create dynamic and efficient UIs, using Graphical Layout tools Monitor and optimize you application performance using DDMS, HierarchyViewer, and the Android Monitor tool Use Wizards and shortcuts to generate code and image assets Compile and package Android code with Ant and Gradle