After Effects Apprentice

Real-World Skills for the Aspiring Motion Graphics Artist

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Author: Chris Meyer,Trish Meyer

Publisher: CRC Press

ISBN: 1317244346

Category: Performing Arts

Page: 432

View: 5125

Whether you’re new to After Effects and want to get up to speed quickly, or already a user who needs to become familiar with the new features, After Effects Apprentice was created for you. With 12 core lessons including a trio of projects combining After Effects with CINEMA 4D Lite, you’ll learn how to tap this program’s vast potential – whether you create motion graphics for network television, corporate communications, or your own projects. Fully updated to cover the major new features added in After Effects CC, this edition of the book presents a professional perspective on the most important features a motion graphics artist needs to master in order to use After Effects effectively. You’ll learn to creatively combine layers; animate eye-catching titles; manipulate 3D space; color key, track or rotoscope existing footage to add new elements; and use effects to generate excitement or enhance the realism of a scene. Easy to follow, step-by-step instructions guide you through the features, with explanations of the "why" instead of just the "how" behind each technique. You’ll learn more than just the tools; you’ll learn skills that you can immediately put to work expressing your own ideas in your productions. USER LEVEL: Novice–Intermediate Topics include how to: • Animate, edit, layer, and composite a variety of media. • Manipulate keyframes and the way they interpolate to create more refined animations. • Use masks, mattes, stencils and blending modes to add sophistication to your imagery. • Create, animate, and extrude text and shape layers. • Explore 3D space, including using CINEMA 4D Lite. • Use tracking and keying to create special effects, such as replacing screen displays. A companion website at www.routledge.com/cw/meyer makes available for download all exercise source material and After Effects CC project files required to get the most out of this book.

The After Effects Apprentice

Real-world Skills for the Aspiring Motion Graphics Artist

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Author: Trish Meyer,Chris Meyer

Publisher: Taylor & Francis

ISBN: 0240817362

Category: Performing Arts

Page: 370

View: 9100

If you're new to After Effects and want to get up to speed quickly, After Effects Apprentice was created just for you. With 11 core lessons plus a fun final project, you'll quickly get into the program and learn how to tap its potential--whether you want to create motion graphics for a network program, your company's video, or your own independent production. In this book, you'll get a professional perspective on the most important features a motion graphics artist needs to learn to use this program effectively. You'll learn to creatively edit and combine layers, animate eye-catching titles, replace a screen on a computer monitor, place a studio shot in anew environment, manipulate 3D space, and use effects to generate excitement or enhance the realism of a scene. Easy to follow step-by-step instructions take you through each technique, including projects that encourage you to put your own creative vision to work. You'll learn more than just the tools; you'll learn skills that you can immediately put to work in your own projects. Topics include how to (to be updated closer to release of corresponding software version): * Animate, layer, and composite images and text. * Manipulate keyframes to create more refined animations. * Use masks, mattes, stencils and modes to add depth. * Manage layers to make them easier to coordinate. * Add 3D to your animations. * Use tracking and keying to create special effects. * Includes new CSX features; Shape layers, the Puppet tool, Brainstorm, and Per-Character 3D Text. DVD contains: All exercise source material and projects, guided video tours, and movies of the finished projects. * Full color presentation of professional workflows * Core motion graphic techniques in 12 engaging lessons * Companion DVD features QuickTime movies and lesson media

After Effects Apprentice

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Author: Chris and Trish Meyer

Publisher: CRC Press

ISBN: 1136065822

Category: Performing Arts

Page: 320

View: 4229

If you're new to After Effects and want to get up to speed quickly, After Effects Apprentice was created just for you. With 11 core lessons plus a fun final project, you'll quickly get into the program and learn how to tap its potential - whether you want to create motion graphics for a network program, your company's video, or your own independent production. In this book, you'll get a professional perspective on the most important features a motion graphics artist needs to learn to use this program effectively. You'll learn to creatively edit and combine layers, animate eye-catching titles, replace a screen on a computer monitor, place a studio shot in anew environment, manipulate 3D space, and use effects to generate excitement or enhance the realism of a scene. Easy to follow step-by-step instructions take you through each technique, including projects that encourage you to express it in your own way. You'll learn more than just the tools; you'll learn skills that you can immediately put to work in your own projects. Topics include how to: * Animate, layer, and composite images and text. * Manipulate keyframes to create more refined animations. * Use masks, mattes, stencils and modes to add depth. * Manage layers to make them easier to coordinate. * Add 3D to your animations. * Use tracking and keying to create special effects. * Includes new CS3 features; Shape layers, the Puppet tool, Brainstorm, and Per-Character 3D Text. DVD contains: All exercise source material and projects in AE7 and CS3, video guided tours, and movies of the finished projects.

After Effects Apprentice

Real-world Skills for the Aspiring Motion Graphics Artist

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Author: Trish Meyer,Chris Meyer

Publisher: Focal Press

ISBN: 0240811364

Category: Computers

Page: 323

View: 6858

Fully updated to cover After Effects CS4, this book presents a professional perspective on the most important features a motion graphics artist needs to learn in order to use this program effectively. You'll learn to creatively combine layers, animate eye-catching titles, manipulate 3D space, key and stabilize a shot to place it in a new environment, and use effects to generate excitement or enhance the realism of a scene. Easy to follow step-by-step instructions take you through each technique, including projects that encourage you to express your own creativity. You'll learn more than just the tools; you'll learn skills that you can immediately put to work in your own productions.

Eine kurze Geschichte der Menschheit

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Author: Yuval Noah Harari

Publisher: DVA

ISBN: 364110498X

Category: History

Page: 528

View: 7635

Krone der Schöpfung? Vor 100 000 Jahren war der Homo sapiens noch ein unbedeutendes Tier, das unauffällig in einem abgelegenen Winkel des afrikanischen Kontinents lebte. Unsere Vorfahren teilten sich den Planeten mit mindestens fünf weiteren menschlichen Spezies, und die Rolle, die sie im Ökosystem spielten, war nicht größer als die von Gorillas, Libellen oder Quallen. Vor 70 000 Jahren dann vollzog sich ein mysteriöser und rascher Wandel mit dem Homo sapiens, und es war vor allem die Beschaffenheit seines Gehirns, die ihn zum Herren des Planeten und zum Schrecken des Ökosystems werden ließ. Bis heute hat sich diese Vorherrschaft stetig zugespitzt: Der Mensch hat die Fähigkeit zu schöpferischem und zu zerstörerischem Handeln wie kein anderes Lebewesen. Anschaulich, unterhaltsam und stellenweise hochkomisch zeichnet Yuval Harari die Geschichte des Menschen nach und zeigt alle großen, aber auch alle ambivalenten Momente unserer Menschwerdung.

Cinema 4D Apprentice

Real-World Skills for the Aspiring Motion Graphics Artist

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Author: Kent McQuilkin

Publisher: CRC Press

ISBN: 1317693612

Category: Performing Arts

Page: 414

View: 9484

New to CINEMA 4D and looking for an accessible way to get up to speed quickly? Do you already know the basics of the software but need to know the new features or take your skills and understanding a little deeper? If so, look no further than CINEMA 4D Apprentice, your one-stop shop for learning this powerful application. With guidance that takes you beyond just the button-pushing, author Kent McQuilkin guides you through 10 core lessons, starting with the basics before moving onto more complex techniques and concepts and then tying it all together with a final project. CINEMA 4D Apprentice walks you through the software with a project-based approach, allowing you to put lessons learned into immediate practice. Best practices and workflows for motion graphics artists that can be applied to any software application are included. A companion website (www.focalpress.com/cw/mcquilkin) features project files and videos of the techniques in action. Topics covered include: creating basic scenes, modeling, texture mapping mograph in-depth integration with After Effects via CINEWARE lighting, animation, rendering and more motion tracking with the new tools included in R16

Adobe After Effects CC 2017

Das praktische Handbuch

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Author: Georg Frömelt

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958455034

Category: Computers

Page: 456

View: 3152

• - Umfassendes Einstiegs- und Nachschlagewerk für die Praxis • - Rohmaterial, Keyframes, Effekte und Farbkorrektur sowie Rendern • - Optimales Zusammenspiel mit Premiere Pro, Photoshop und Illustrator sowie Cinema 4D Mit Adobe After Effects kann man weit mehr aus seinen Videos machen als einfache Effekthascherei. Das Programm bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten, in die bunte Welt der Animation und der Spezialeffekte einzutauchen. Der Videograf und Motion Designer Georg Frömelt zeigt den Einsatz der verschiedenen Rohmaterialarten, Animationen und Keyframes. Er bringt Ihnen den Umgang mit der Zeitleiste näher und zeigt, wie Sie Ihr Compositing mit verschiedenen Ebenen anordnen. Dabei macht er weder vor 3D-Animationen noch Partikel-Effekten halt. Viele kleine Workshops helfen Ihnen, die Möglichkeiten von After Effects voll auszuschöpfen. Sie erfahren, wie After Effects mit anderen Adobe-Programmen wie Premiere Pro, Photoshop und Illustrator sowie Cinema 4D interagiert und weitere Plug-Ins die Bearbeitung unterstützen. Besonderheiten beim Videoexport geben Ihnen zudem das nötige Knowhow, Ihr gekonnt bearbeitetes Video einem breiten Publikum zugänglich zu machen. Zum Download unter www.mitp.de/501: Workshop-Material Für Windows und Mac Aus dem Inhalt: · - Einstieg in die Animation bewegter Bilder · - Die Programmoberfläche verstehen und ein erstes Projekt erstellen · - Die Arbeit mit dem Rohmaterial · - Kompositionseinstellungen vornehmen, Zeitleiste steuern und Ebenen anordnen · - Keyframes setzen und Bewegungen durch Pfade steuern · - Video-Vorschau und Render-Einstellungen · - Compositing: Umgang mit Masken, Keying und Füllmethoden · - Text-Formatierung und Textanimation · - Effekte einsetzen und Vorgaben speichern · - Farbkorrekturen vornehmen und Farbgebung anpassen · - Tracking und Stabilisierung · - 3D in After Effects · - Expressions anwenden und Skripte verstehen · - Video-Export

Die 24 Gesetze der Verführung

Kompaktausgabe

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Author: Robert Greene

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446440623

Category: Political Science

Page: 234

View: 6357

Verführung ist der Schlüssel zum Erfolg: in der Liebe, in der Politik, in der Wirtschaft. In seinem Bestseller "Die 24 Gesetze der Verführung", der hier als Kompaktausgabe vorliegt, zeigt Robert Greene, wie man mit Charme und Überzeugungskraft andere Menschen beeinflussen und auf Abwege bringen kann. Er präsentiert das ganze Wissen, das sich im Lauf der Weltgeschichte über die Kunst der Verführung angehäuft hat: von Kleopatra über John F. Kennedy, Ovid und Casanova bis Freud. Und er erklärt die Regeln dieses amoralischen Spiels, dem sich keiner entziehen kann ...

Android App Entwicklung für Dummies

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Author: Donn Felker,Michael Burton

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527692487

Category: Computers

Page: 419

View: 9163

Die ganze Welt der Android App Entwicklung in einem Buch Haben Sie eine kreative Idee für eine eigene App und Vorkenntnisse in Java und XML? Dann erfahren Sie in diesem Buch, wie Sie Ihre Idee umsetzen und eine App mit allen Schikanen für Android-Smartphones programmieren können. Der Autor erklärt, wie Sie die kostenlosen Programme Android Studio und Java Development Kit herunterladen, wie Sie den Emulator nutzen und wie Sie Ihre App im Google Play Store veröffentlichen. Schritt für Schritt erläutert er anhand von zwei Beispielen das Know-how der App Entwicklung. Außerdem erklärt er Ihnen, wie Sie Ihre App für Tablets optimieren. Die vollständigen Quelltexte werden zum Download angeboten. Legen Sie los!

iPod

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Author: J. D. Biersdorfer,David Pogue,Christian Hieber

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897219905

Category: Electronic books

Page: 309

View: 407

Mit dem iPod und iTunes hat Apple die ganze Welt suchtig nach Musik, Bildern und Videos gemacht, die man einfach uberall zur Verfugung hat. Aber was haben sie wieder vergessen mitzuliefern? Ein verstandliches und lesefreundliches Handbuch zu Ihrem schicken kleinen Unterhaltungswunder. Zum Gluck gibt es unser Missing Manual, ein Buch, das genauso so viel Spa macht und genauso stylisch ist wie sein Thema. Alles was Sie wissen mussen: Volltanken, bitte: Laden Sie Musik, Filme und Fotos auf Ihren Nano, Classic, Touch oder Shuffle und erfahren Sie, wie Sie Ihre Schatze zum Leben erwecken. Ist es nicht schon zu teilen? Kopieren Sie Musik von einem Computer auf den anderen, versorgen Sie das ganze Haus mit Ihren Wiedergabelisten und bringen Sie Ihre Videos blitzschnell vom Nano auf YouTube. iTunes fur Profis: Was wollen Sie wirklich synchronisieren? Wie ware es mit einer blitzschnellen Wiedergabeliste uber Genius Mix? Konnen Sie Stucke "ohne Titel" automatisch umbenennen? Bringen Sie Ihren iPod auf Touren: Stellen Sie auf dem iPod neue Wiedergabelisten zusammen, drehen Sie Filme auf Ihrem Nano und bestucken Sie Ihren Touch mit Sprachmemos. Bummeln Sie durch den neuen iTunes Store: Finden Sie sofort, was Sie suchen, und holen Sie sich mit iTunes LP die Liedtexte, Begleitinfos und vieles mehr dazu.

Der Geist der Science-Fiction

Roman

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Author: Roberto Bolaño

Publisher: S. Fischer Verlag

ISBN: 3104906629

Category: Literary Collections

Page: 256

View: 9651

Ein Roman aus dem Nachlass des großen Roberto Bolaño! Dieser frühe Roman, in dem man die Figuren aus Bolaños gefeiertem Werk Die wilden Detektive wiedererkennen mag, zeigt die Meisterschaft des jungen Autors: seine ungestüme Originalität und den eleganten Bruch mit Erzählkonventionen. Mexiko-Stadt in den Siebzigern: Die jungen Chilenen Remo Morán und Jan Schrella wohnen in einer schäbigen Mansarde und träumen vom Schreiben. Den bürgerlichen Werten entsagen sie, ihre Zeit ist der magische Moment zwischen Nacht und Tag. Während Remo sich rauschhaft treiben lässt, schreibt Jan unentwegt Briefe an seine Lieblings-Science-Fiction-Autoren, darunter Ursula K. Le Guin, Robert Silverberg und James Tiptree jr., mit der Bitte um Hilfe für sein von FBI und CIA unterdrücktes Lateinamerika. Bolaños unbekümmertes Übertreten aller Genregrenzen, seine literarische Spielfreude: In »Der Geist der Science-Fiction« ist schon alles angelegt, was aus Bolaño diesen Ausnahmeschriftsteller gemacht hat.

Das Geheimnis guter Drehbücher

Making a Good Script Great

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Author: Linda Seger

Publisher: Alexander Verlag Berlin

ISBN: 3895812390

Category: Performing Arts

Page: 280

View: 4664

Das Geheimnis des guten Drehbuchs liegt nicht allein in der guten Idee, sondern im Analysieren von Problemen und dem professionellen Bearbeiten, im Neu- und Umschreiben. Das Buch vermittelt Methoden und Techniken des Drehbuchschreibens, bietet Lösungen bei häufig auftretenden Problemen an, wie das ungewollte Entfernen von der eigentlichen Story, es lehrt, subtilste Situationen in kurzen Sequenzen einzufangen und auf die Realisierbarkeit zu achten.

Comics machen

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Author: Scott McCloud

Publisher: CARLSEN Verlag

ISBN: 3551786496

Category: Comics & Graphic Novels

Page: 272

View: 1959

Nach dem sich Scott McCloud in seinen ersten beiden Büchern »Comics richtig lesen« und »Comics neu erfinden« der Theorie und der Zukunft des Mediums Comic gewidmet hat, wendet er sich nun den praktischen Dingen zu. »Comics machen« schildert in gewohnt profunder und amüsanter Weise den Prozess des Comic-Schaffens. Hier lernt man alles über... - die Wahl des richtigen Bildausschnitts, um eine klare und stringente Geschichte zu erzählen. - die Aufteilung einer Seite, um den besten Lesefluss zu ermöglichen. - die gelungene Komposition von Texten und Bildern. - die Schaffung neuer und interessanter Figuren. - den Gebrauch von Körpersprache, Gestik und Mimik, um den Figuren Leben einzuhauchen. - die Schaffung vielfältiger und glaubhafter Welten, in denen die Leser sich verlieren können. - die richtigen Zeichenwerkzeuge. - die verschiedenen Comicstile und Genres. Dieses Buch ist ein umfassender Wegweiser für alle, die selbst Comics machen wollen. Ganz gleich ob sie für Comics, Manga oder Graphic Novels schwärmen, ob sie zeichnen, Geschichten schreiben oder beides verbinden wollen.

Maus

die Geschichte eines Überlebenden

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Author: Art Spiegelman

Publisher: N.A

ISBN: 9783596180943

Category: Children of Holocaust survivors

Page: 293

View: 2206

"Maus" änderte über Nacht die Geschichte des Comic Strips - aus Kult wurde Kunst. Berichtet wird die authentische Lebensgeschichte des polnischen Juden Wladek Spiegelmann. In Queens, New York, schildert er seinem Sohn die Stationen seines Lebens: Polen und Auschwitz, Stockholm und New York, er erzählt von der Rettung und vom Fluch des Überlebens. Art Spiegelmann hat diese Geschichte aufgezeichnet, indem er das Unaussprechliche Tieren in den Mund legt. Die Juden sind Mäuse, die Deutschen Katzen. [d'après l'éditeur].

Comics richtig lesen

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Author: Scott McCloud

Publisher: CARLSEN Verlag

ISBN: 3551748179

Category: Humor

Page: 224

View: 5033

»Geschickt als ein leicht lesbarer Comic verkleidet, dekonstruiert Scott McClouds einfach gehaltener Band die geheime Sprache der Comics, während nebenbei Geheimnisse von Zeit, Raum, Kunst und Kosmos enthüllt werden. Der intelligenteste Comic, den ich seit langem gesehen habe. Bravo!« Art Spiegelman